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[Book&Movie] 백성 절반이상 노비·천민…사대부를 위한 나라… 민낯 드러낸 조선의 역사, 그 불편한 이야기 2014-12-12 18:36:17
못하고 있다.사농공상의 질서를 유지하려는 중세의 그림자가 몸과 머리를 가르고 몸의 노동을 얕잡아보는 풍토를 강요하는 중이다. 직업에 대한 차별이 이 우산 속에 있음은 물론이다. 조선이 왜 망했는지 그리고 대한민국이 어디로 가야 하는지, 무얼 고쳐야 할지 궁금하다면 노컷으로 일독!남정옥 < 숭실대 문예창작과 교...
'시공전쟁:사라진 시대', 신규 영웅이 등장한다! 2014-12-12 14:08:00
수 있는 중세 유럽 지역과 신규 영웅 '잔다르크'가 새롭게 추가되어 유저들에게 새로운 재미를 선사할 수 있을 것으로 예상된다. 또한, 망토의 등급에 따라 장착 가능한 슬롯을 활성화할 수 있으며, 해당 별자리의 수정을 장착하여 다양한 능력치를 얻을 수 있는 '성구수정' 시스템과 각 시대마다 존재하는...
"'전쟁의 노래'로 머신존을 깜짝 놀라게 하겠다" 2014-12-12 10:58:16
중세 판타지 컨셉을 바탕으로 도시 국가의 동맹, 침략, 거점 점령 등을 할 수 있다. 현재 네이버 앱스토어와 구글플레이, 티스토어에 출시되었다. 이 대표는 '요즘 유행하는 슈퍼셀의 '클래시 오브 클랜'도 전략 게임이다. 하지만 이는 매우 캐주얼하다. '전쟁의 노래'는 굉장히 코어한 게임이다. 웹게임...
양파 주스와 5인의 기사단 '캐슬 디펜더', 사전 등록 진행 2014-12-11 11:23:00
선사한다. 중세시대를 배경으로 한 이색적인 그래픽, 개성 넘치는 캐릭터의 등장으로 시작부터 눈길을 사로잡는 <캐슬 디펜더>는 ▲적들을 제압하며 느끼는 통괘한 액션은 물론 ▲기상천외한 스킬을 활용한 독창적인 플레이 ▲외모만큼이나 다양한 능력을 지닌 용병들을 포획하여 조력자로 만드는 재미까지 슈팅 디펜스...
[샤프슈터가 아들에게 쓰는 편지] 돈, 정치·경제 이야기 16...국가의 운명에도 영향을 주는 금융 2014-12-11 09:30:00
보통 유럽의 중세를 암흑의 시대라고 표현하는데...그 때와 지금의 가장 큰 차이는 금융이었다. 유럽이라는 곳에 특성상 특별한 경계가 없는 땅에 여러 종족이 몰려 살다 보니 뭔가 경작을 해서 먹고사는 것 보다는 남들이 모아 놓은 재산을 빼앗아 먹고 사는 것이 발달할 수밖에 없었다고 했었지? 그런 상황이...
허진영 본부장 "'검은사막' 낚시로도 50레벨 찍어요" 2014-12-07 01:05:00
한다. 클랜은 소규모고 길드가 더 큰 조직이다. 그는 '중세시대의 진짜 '길드'를 상상하면 딱 들어맞는다'고 소개했다. obt에서는 칼페온만 공성전이 진행된다. 나머지는 성채전이다. 유저들이 게임에 익숙해지고 약 4주 후부터 진행할 예정이다. 그리고 1만여개의 npc, 4만여개의 몬스터 등을 필드에서 만날 ...
<최인한의 일본 바로 보기> 한국의 사카모토 료마가 기다려지는 까닭… 2014-12-05 15:25:06
있었기에 메이지유신은 성공했다. 일본은 중세 봉건국가를 벗어나 근대 민족국가로 변신했다. 일본이 아시아를 뛰어넘어 세계적인 강대국으로 도약하게 만든 주역이 료마다.료마가 태어나 청운의 꿈을 품고 자란 고치(高知)현 가츠라하마 바닷가의 료마 동상을 꼭 보고 싶었다. 사카모토 료마를 보러 가는 길은 멀었다. 그...
'이카루스', 대규모 업데이트 불사의 사막 첫선! 2014-12-03 15:53:00
대규모 업데이트를 실시했다. <이카루스>는 중세 유럽 스타일의 mmorpg(다중접속역할수행게임)로 판타지 세계관을 바탕으로 지상과 공중을 넘나드는 입체적인 전투, 화려한 액션이 특징이다. 이번 '불사의 사막' 업데이트는 햇볕이 뜨겁게 내려 쬐는 사막을 배경으로 뜨거운 열기를 내뿜는 사막과 어울리는 몬스터와...
최고 기대작 '검은사막', "부분유료화로 허들 낮춘다" 2014-12-02 16:36:02
피드백이 가능하다'고 설명했다. 그래픽은 중세풍의 실사로 펄어비스 자체 엔진을 사용한다. 유저들은 이를 1단계부터 7단계까지 컴퓨터에 맞게, 혹은 입맛에 맞게 선택 가능하다. 또한 유저들은 전투와 채집, 낚시, 무역, 요리 등 다양한 콘텐츠를 즐기며 성장할 수 있으며, 이는 유기적으로 묶여 영향을 준다. 파이널...
'검은사막' 부분유료화, "기획 의도에 맞게 디자인" 2014-12-02 16:35:59
pm 역시 '각 유저들이 길드의 공통된 이익을 쌓는 것이다. 중세시대의 진짜 '길드'를 떠올리면 된다. 중세풍 이익집단으로 생각하면 쉽다'고 덧붙였다. '점령전' 콘텐츠의 경우 cbt에서 시간을 두고 오픈했는데, 오픈베타에서는 어떻게 될 예정인지 물었다. 함 pm은 ƈ차 cbt에서 처음으로 점령전을...