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[한국 게임산업 암흑기] '90년대 PC방 시대'에 멈춰선 혁신…중국 "한국 게임 살 게 없다" 2016-08-07 18:39:35
제외하면 순위 30위 내에 이름을 올리고 있는 게임이 전무하다.pc온라인게임 시장도 미국 액티비전블리자드의 오버워치(32.33%), 중국 텐센트가 최대 주주인 라이엇게임즈의 리그오브레전드(24.23%), 미국 ea의 피파온라인3(6.44%) 등이 국내 pc방 점유율 63%를 장악하고 있다. 10년 전인 2000년대 중반만 해도 서든어택을...
미디어웹 "7월 둘째주 게임 점유율 1위 오버워치...서든어택 11위로 하락" 2016-07-20 09:17:44
레전드`, 3위는 7.43%를 점유한 `피파온라인3`이다. `메이플스토리`와 `서든어택`은 1단계씩 떨어져 각각 4위와 5위로 밀려났다. 점유율이 급격히 떨어진 게임은 `서든어택2`다. `서든어택2`는 1% 점유율에 그치며 7월첫주 9위에서 둘째주에는 11위로 밀려났다. `서든어택2`의 점유율 순위하락 이유는 선정성 논란이...
[게임 트렌드] 총싸움 게임 지존은?…'서든어택2 vs 오버워치' 자존심 경쟁 2016-07-11 16:11:22
유지했다.엔씨소프트 ‘블레이드앤소울’, 넥슨 ‘피파온라인3’ 등이 하루 점유율 1위를 차지하기도 했지만 주간 순위에서는 왕좌를 뺏지 못했다. 게임트릭스에 따르면 서든어택의 pc방 하루 점유율은 지난 5일 기준 6.94%로 오버워치(33.04%), lol(24.75%)에 이어 3위다.게임업계 관계자는 “...
4년 만에 나온 '서든어택2', 게임 왕좌 '오버워치' 정조준 2016-07-06 19:00:29
게임 자존심 되찾을까?게임업계에서는 서든어택2가 토종 온라인 게임의 자존심을 회복할 수 있을지 주목하고 있다. 한국 게임은 4년 전 외국산 게임에 pc방 점유율 선두를 내준 이후 왕좌를 다시 찾아오지 못하고 있다.lol은 2012년 pc방 주간 점유율 1위에 오른 이후 지난달 중순 오버워치에 선두를 내주기 전까지 204주간...
모바일게임 1위 넷마블, m스포츠 시대 연다 2016-05-22 17:20:53
3개 팀을 선발할 예정이다. 상위 3개 팀은 7월9일 열리는 한·중 국가대항전에도 나간다.게임 실력을 겨루는 e스포츠는 그동안 스타크래프트, 서든어택, 피파온라인 등 주로 pc온라인게임 종목으로 열렸다. 하지만 최근 모바일게임 시장이 급성장하면서 ‘모바일 e스포츠(m스포츠)’ 대회도 활성화되고...
카카오, 온라인 라이브방송 콘텐츠 강화한다…오스카엔터에 20억 투자 2016-04-06 09:33:22
온라인 라이브 방송 콘텐츠를 강화하기 위해 온라인 동영상 콘텐츠 업체인 오스카엔터테인먼트에 20억원을 투자한다고 6일 밝혔다.오스카엔터테인먼트는 국내 온라인 동영상 콘텐츠 시장의 핵심 카테고리인 게임에서 큰 역량을 보유하고 있다는 평가를 받는 업체다. 리그오브레전드의 '이상호', 피파온라인3의...
[Smart & Mobile] 화려한 부활 꿈꾸는 온라인게임…'블록버스터 대작' 승부수 2016-02-12 07:00:00
2011년 10월 처음 공개할 때부터 언리얼 엔진3(비디오 게임 개발용 미들웨어)를 바탕으로 한 실감 나는 그래픽으로 화제를 모았다. 영화음악 거장 한스 짐머가 배경음악(ost) 작업에 참여한 것도 기대감을 키웠다. 블레스는 공개 서비스를 시작한 직후부터 pc방 순위 4위에 랭크되며 순조로운 출발을 보였다. 현재 pc방...
헝그리앱, '세븐나이츠' 커뮤니티 활동시 혜택쏜다 2016-02-02 11:51:20
'메이플스토리2', '피파온라인3', '던전앤파이터', '서든어택', '이터널시티3', '문명온라인' 등의 인기 게임은 물론, 'mxm', '창세기전4', '블레스' 등 기대작의 공략 정보와 db를 준비해 유저들에게 유익한 정보를 전달하고 재미있게 머물다 갈 수 있도록 편의를...
헝앱, '배틀핸드' 카드정보 인증시 밥알이 펑펑 2016-02-01 16:59:15
'메이플스토리2', '피파온라인3', '던전앤파이터', '서든어택', '이터널시티3', '문명온라인' 등의 인기 게임은 물론, 'mxm', '창세기전4', '블레스' 등 기대작의 공략 정보와 db를 준비해 유저들에게 유익한 정보를 전달하고 재미있게 머물다 갈 수 있도록 편의를...
[BIZ Insight] 게임의 재미를 되찾자…실적이 재미를 보다 2016-01-29 07:00:08
회사 내 스포츠 게임부문을 총괄하면서 ‘피파 시리즈’의 성공을 이끈 공로를 인정한 것이다. 그는 25억달러에 이르던 누적적자를 1년 만에 해소하고 흑자 기업으로 바꿔놨다. 게임의 질을 높이고 이용자 중심의 전략을 세운 것이 성공의 주요인이었다.그는 피파 시리즈를 온라인화한 경험을 살려 모바일 시대에...