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한국IT전문학교 게임학과, 게임캐릭터 디자이너 양성 2025-11-03 16:47:58
따르면 게임과 졸업생들은 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨 등 3N 취업과 더불어, 카카오 계열사 엑스엘게임즈, 위메이드 등 게임사에 취업해 근무하고 있다. 게임학과에서는 졸업 시 4년제 학사학위 취득이 가능하다. 재학 중 실무중심 교육, 팀 프로젝트를 발표하고 게임기획안을 제출하며 학생들이 취업에 대비 중이다. 졸업...
[게임위드인] 지스타, 국내 게임사 빠지자 '글로벌 몰이'로 승부수 2025-11-01 11:00:01
스폰서인 엔씨소프트[036570]를 비롯해 그라비티, 네오위즈[095660], 넷마블[251270], 웹젠[069080], 크래프톤[259960] 정도다. 넥슨이 메인 스폰서를 맡고 국내 게임업계가 역대 최대급으로 참가했던 2024년 지스타, 위메이드[112040]를 필두로 넷마블, 스마일게이트, 에픽게임즈, 엔씨소프트, 크래프톤 등이 참가했던 ...
게임사 3분기 실적 전망은…크래프톤·넷마블 '상승세' 2025-10-29 07:15:01
전망은…크래프톤·넷마블 '상승세' 엔씨·카카오게임즈 신작 부재로 적자 전환 우려 신작 흥행 여부가 성적표 좌우할 듯 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 3분기 실적발표를 앞둔 게임업계가 흥행작 유무에 따라 이번에도 희비가 크게 엇갈릴 전망이다. 28일 연합인포맥스가 집계한 증권사 실적 전망(컨센서스)에...
이달의 우수게임에 '뱀피르'·'레전드 오브 이미르' 2025-10-13 14:12:50
공개하고 이같이 밝혔다. '뱀피르'는 넷마블네오가 개발해 넷마블이 지난 8월 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG)으로, 출시 9일만에 구글·애플 양대 앱 마켓에서 매출 1위를 기록하는 등 흥행에 성공했다. 위메이드엑스알이 개발하고 위메이드가 지난 2월 출시한 '레전드 오브 이미르'는 올해 처음으로...
엔엑스쓰리게임즈, 서브컬처 신작 '프로젝트 KANA' 개발 착수 2025-10-02 09:37:17
게임즈는 '프로젝트 KANA' 개발을 위해 넷마블몬스터·블랙스톰 등에서 근무하며 서브컬처 장르에서 핵심 역량을 쌓아온 이진수 아트디렉터(AD), '가디언 테일즈' 초기 개발부터 론칭까지 함께했던 강병훈 크리에이티브 디렉터(CD) 등 인재를 영입했다. 김효재 NX3게임즈 개발총괄 부사장은 "최고의 아트...
[게임위드인] TGS서 일본 정조준한 K-게임 서브컬처 공략 2025-09-27 11:00:00
맡은 엔씨소프트를 비롯해 넷마블, 크래프톤[259960] 정도다. 중견 규모까지 범위를 넓혀봐도 웹젠[069080], 그라비티 정도를 빼면 눈에 띄지 않는다. 글로벌 대형 게임사의 지스타 출전도 구글플레이와 '이스케이프 프롬 타르코프' 개발사 배틀스테이트 게임즈 정도를 제외하면 찾아보기 힘들다. 한국 게임의...
구글 플레이, 개인 콘텐츠 공간 변신…'엔터 공간' 한국 첫 출시 2025-09-23 22:00:00
인게임(in-game) 도우미 '플레이 게임즈 사이드킥'(Play Games Sidekick)도 조만간 한국에 적용된다. 사용자는 이를 통해 게임을 중단하지 않고 업적, 공략, 통계 등 실시간 정보를 확인할 수 있으며, AI 모델 제미나이를 활용해 대화형 가이드도 제공받는다. 향후 수개월 내 일부 게임에서 테스트가 시작되며,...
"그건 아저씨들이나 하는데"…게임업계, 신입 사라지면서 비상 2025-09-22 16:05:20
30대 중반에 ‘리니지’를 선보였고, 방준혁 넷마블 의장도 30대 중반에 모바일 게임 돌풍을 일으켰다. 넥슨의 고(故) 김정주 창업자 역시 20대 후반에 ‘바람의 나라’를 내놓으며 PC 온라인 시대를 열었다. 하지만 지금은 사정이 다르다. 창업 1세대가 여전히 업계를 이끄는 가운데 현업 개발자층마저 빠르게 고령화하고...
넷마블, 신작 '몬길: STAR DIVE' 2차 CBT 참가자 모집 2025-09-17 14:34:08
17일 밝혔다. 2차 CBT는 9월 30일부터 10월 10일까지 PC 플랫폼(넷마블 런처·에픽게임즈 스토어)에서 진행되며, 참여 희망자는 29일까지 '몬길: STAR DIVE' 공식 홈페이지에서 신청하면 된다. 이번 테스트에서는 캐릭터 '에스데', '플레아', '레이나'의 서사와 활약이 담긴 에피소드 2...
늙어 가는 K게임 '중년의 산업' 됐다 2025-09-04 17:07:43
30대 중반에 ‘리니지’를 선보였고, 방준혁 넷마블 의장도 30대 중반에 모바일 게임 돌풍을 일으켰다. 넥슨의 고(故) 김정주 창업자 역시 20대 후반에 ‘바람의 나라’를 내놓으며 PC 온라인 시대를 열었다. 하지만 지금은 사정이 다르다. 창업 1세대가 여전히 업계를 이끄는 가운데 현업 개발자층마저 빠르게 고령화하고...