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'HVDC 세계 1위' 우군 업고…韓기업, 친환경 전력기기 시장 공략 2025-10-19 17:24:59
등 신재생에너지의 활용률을 극대화하기 위해 필수적인 기술이다. 기존 전력 송전 방식은 교류(AC)가 대부분인데, 거리가 길어질수록 에너지 손실이 커지는 단점이 있다. HVDC는 초고압직류 방식으로 에너지 효율을 대폭 높일 수 있어 탄소중립 달성을 위한 핵심으로 꼽힌다. 히타치에너지의 전신은 스웨덴 ABB...
美, 선박 탄소세 도입 ‘제동’ [ESG 뉴스 5] 2025-10-17 20:10:30
정합성은 82%, 기후관련재무정보공시협의체(TCFD) 활용률은 65%로 상승했다. 또 국제지속가능성기준위원회(ISSB), 유럽지속가능성보고기준(ESRS), 자연관련재무공시협의체(TNFD) 채택률도 처음으로 집계됐다. 특히 러셀1000 기업의 ISSB 채택 비율은 15%에 달한 것으로 조사됐다. 이승균 한경ESG 기자 csr@hankyung.com
과기부·산업부, AX 확산 위해 힘 합친다 [뉴스+현장] 2025-10-15 18:06:51
도입·활용률은 높지 않다는 지적이 제기되고 있다. 이에 따라 제조·산업 AX의 핵심 부처인 과기정통부, 산업부, 중기부는 부처의 전문성과 역량을 융합하고 연계성 있는 정책으로 산업 전반의 성공적인 AX 확산을 본격 지원하기 위해 업무협약을 체결하게 됐다. 주요 업무 협력 내용은 산업 전반의 AX 역량...
[AI픽] "산업·제조업 AI 대전환에 총력전"…정부 '원팀' 출범(종합) 2025-10-15 11:10:44
패러다임을 제시하고 있지만 현장의 AI 도입·활용률이 높지 않아 정부의 적극적인 역할이 요구되는 시점이라는 데 공감하고 협력 결의를 다졌다. 과기정통부, 산업부, 중기부는 부처의 전문성과 역량을 합치고 연계성 있는 정책을 내놓기로 약속했다. 국가 AI 대전환을 가속화하고 산업에 AI를 접목해 신시장을 창출하며, ...
[AI픽] 산업·제조업 AI 대전환…정부 '원팀' 출범 2025-10-15 10:30:01
AI 도입·활용률이 높지 않아 정부의 적극적인 역할이 요구되는 시점이라는 데 공감했다. 과기정통부, 산업부, 중기부는 부처의 전문성과 역량을 합치고 연계성 있는 정책을 내놓기로 약속했다. 국가 AI 대전환을 가속화하고 산업에 AI를 접목해 신시장을 창출하며, AI 스타트업·중소기업의 성장을 지원하는 것을 협약...
벤처 숙원이라더니…복수의결권제 '유명무실' 2025-10-14 17:06:58
까다로운 발행 요건과 세금 부담을 저조한 활용률의 원인으로 지목했다. 창업주가 복수의결권 주식을 발행하려면 누적 100억원 이상의 투자를 받고 그중 마지막 투자가 50억원 이상이어야 한다. 최종 투자 유치로 인해 창업주 지분이 30% 이하로 떨어져야만 발행할 수 있다는 얘기다. 회사의 자치 규범인 정관도 고쳐야...
MZ세대가 이용하니…부동산 '전자 계약' 급증 2025-10-13 17:41:56
활용률은 10.91%로 처음으로 10% 선을 넘었다. 부동산 전자 계약은 2020년 11만1150건, 2021년 14만1533건, 2022년 16만4227건, 2023년 18만966건, 2024년 23만1074건 등으로 지속해서 증가하고 있다. 전자 계약은 기존 종이 계약서를 디지털화한 것이다. 국토부가 계약 과정을 간소화하고 거래 투명성을 높이겠다는 취지로...
"대출이자 1700만원 아꼈어요"…집 사려던 MZ들 '우르르' 2025-10-13 14:34:21
전자 계약 활용률은 처음으로 10%를 넘어섰다. 불법 중개 행위를 막을 수 있는 점, 대출받을 때 우대 금리 혜택을 받을 수 있는 점 등이 부각되며 MZ(밀레니얼+Z) 세대를 중심으로 관련 시장이 커지고 있다. 13일 국토교통부에 따르면 올해 상반기 부동산 전자 계약 건수는 20만1343건으로 집계됐다. 지난해 전체 계약...
'EA 빅딜' 핵심은 인공지능…韓게임 운명, AI가 가른다 2025-10-08 16:55:22
AI 활용률이 높다는 것은 통계로도 확인된다. 한국콘텐츠진흥원이 지난 1일 발표한 ‘2025년 2분기 콘텐츠산업 동향분석’에 따르면 게임업계의 AI 활용률은 41.7%로 콘텐츠 전 분야 중 가장 높았다. 게임사 중 43.8%는 전사 차원에서 AI를 도입했다고 답했다. 업계 관계자는 “AI는 개발 부담을 줄이는 동시에 새로운...
"일자리 잃었어요"…AI에 밀려 사라지고 남게 될 '놀라운 직업' [글로벌 머니 X파일] 2025-10-04 07:00:09
활용률은 41.7%로 나타났다. AI를 활용해 본 경험이 있는 게임사의 100%가 향후에도 계속 사용하겠다고 응답했다. AI는 주로 '콘텐츠 제작'(63.0%)과 '콘텐츠 창작'(43.0%) 단계에 집중적으로 활용됐다. 웹툰 산업에서는 아이디어 구상부터 채색, 배경 제작까지 AI가 깊숙이 침투했다. 과거 컨셉 아티스트...