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남성의류 조군샵, 카카오스토리 오픈 2013-07-08 11:43:19
카카오스토리`를 오픈했다. 조군샵의 카카오 스토리는 일상의 재미있는 소재, 조군샵이 추천하는 스타일 등 다양한 컨텐츠로 조군샵 마니아들과 함께 생각을 공유할 수 있는 공간으로 운영할 예정이다. 카카오스토리를 실행 후 `스토리 아이디로 친구 찾기`에서 조군샵을 검색해 친구를 맺은 후 소식받기를 누르면 ...
카카오스토리 속 사진 포토북으로 만들고 싶다면? 2013-07-08 10:56:01
“카카오스토리에는 사진과 여러 사람들의 댓글이 어우러지며 생동감이 있는데 막상 포토북을 만들려고 하니까 그런 느낌이 모두 사라지는 것 같아요. 카카오스토리를 그대로 오프라인 책자로 만들 수 있다면 좋을 텐데…….”이아름 씨와 같은 고민을 하고 있는 이들을 위해 카카오스토리에 최적화된 포토북 솔루션이...
아프리카TV, '테일즈런너 플러스'로 '겜심' 잡는다 2013-07-05 14:48:25
속 동화나라를 지키는 스토리를 바탕으로 오는 8월까지 총 6회에 걸쳐 새로운 콘텐츠를 순차적으로 선보이는 방식이다. 서유기 컨셉의 스페셜 맵 6종과 신규 캐릭터 '손오공'을 비롯해 신규 펫과 연금 등 '테일즈런너'에서만 만나볼 수 있는 20여종의 특별한 콘텐츠가 대대적으로 추가되며, 이 중 캐릭터, 펫,...
與창조경제특위, 창조경제 개념ㆍ과제 토론회 개최 2013-07-04 09:28:00
국가경영-창조경제`를 주제로 강연하고, 카카오톡 이석우 대표가 `카카오톡 도전과 성장스토리`를 주제로 발표한다. 또 `벤처 1세대`인 새누리당 전하진 의원이 `스마트시대의 새로운 도전`, 서강대 현대원 교수가 `창조경제와 국회의 역할`, 은행권청년창업재단 이나리 센터장이 `청년창업지원현장`에 대해 각각 발표한...
[랭킹앱대앱]'최강 매출' 자랑하는 쇼핑앱은? 2013-07-03 10:22:04
모두 카카오앱이 도배중이다. 카카오톡, 카카오 스토리에 이어 급등한 '카카오스타일'의 활약이 돋보이는 한 주였다. 네이버는 4위로 여전히 뒤를 바짝 쫓고 있다. '카카오톡'은 지난주와 동일하게 안드로이드 무료 앱 부분에서 1위를 차지했다. '파워 앰프 풀버전 언락커'는 변동 없이 안드로이드 유료...
가입자 1억 돌파한 카톡…"웃는게 웃는게 아니야" 2013-07-02 17:10:32
‘카카오페이지’는 이용자 유입이 저조해 카카오 안팎에서 ‘실패작’으로 평가되고 있다. 사진 기반 소셜네트워크서비스(sns)인 ‘카카오스토리’는 세계 이용자가 4400만명에 달하지만 수익모델로 연결되지 못하고 있다. ‘왓츠앱’ 등 글로벌 메신저 서비스가 본연의 기능에 충실한 것과 달리 메신저가 아닌 주변 ...
카카오톡, 전 세계 가입자 1억 '돌파' 2013-07-02 13:28:08
진화해 온 것을 성공 요인으로 꼽았다.카카오 관계자는 "'사용자 100개 개선 프로젝트'같이 끊임없이 사용자 중심의 서비스 개선을 해왔고, 이모티콘·보이스톡·선물하기·채팅플러스 같은 다양한 채팅의 즐거움을 제공한 게 도움이 됐다"고 설명했다.이 관계자는 "사회관계망서비스(sns)인 카카오 스토리가 출시...
[특징주]게임빌, 반등…유증 이슈 '일단락' 2013-07-02 13:25:09
긍정적인 스토리텔링이 예상된다"고 말했다. '챗온'은 카카오톡이 장악한 국내시장이나 라인이 장악한 일본시장, 위챗이 위협적인 중국시장 등 보단 북미, 유럽 등이 타깃이 될 것으로 예상했다. 게임빌의 2분기 예상 실적은 매출액 223억원, 영업이익 65억원으로 종전 전망치(매출 257억원, 영업이익 84억원)에서...
카카오, 3년 3개월만에 가입자 전세계 1억 돌파 2013-07-02 10:54:21
'카카오스토리'도 카카오톡의 모바일 소셜 플랫폼의 가치를 입증한 대표적인 사례로 꼽힌다. 이석우 카카오 공동대표는 '모바일 메신저로 시작한 카카오톡은 모바일 소셜 플랫폼으로 도약해 수익을 창출한 최초의 모델이라고 자부한다. 전 세계 유수 모바일 기업들이 벤치마킹할 정도로 모바일 시대의 성공 사례로...
게임빌, 유증 이슈 일단락-이트레이드 2013-07-02 08:12:19
긍정적인 스토리텔링이 예상된다"고 말했다. '챗온'은 카카오톡이 장악한 국내시장이나 라인이 장악한 일본시장, 위챗이 위협적인 중국시장 등 보단 북미, 유럽 등이 타깃이 될 것으로 예상했다. 게임빌의 2분기 예상 실적은 매출액 223억원, 영업이익 65억원으로 종전 전망치(매출 257억원, 영업이익 84억원)에서...