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[민세진 교수의 경제학 톡] (50) 서비스산업 육성론 2013-09-04 18:02:10
보이는 재화가 아닌 서비스를 생산하는 산업이다. 서비스 산업은 정부 공공서비스, 의료, 교육, 방송·통신, 금융, 법률, 운송·유통·판매, 숙박·관광, 자문 등 매우 다양하지만 공통점은 사람의 시간과 지식이 가장 주요한 투입요소라는 것이다. 서비스 산업이 중요한 이유 중 하나는 부가가치가 매우 높다는 점이다....
[와우파 최현성 TESAT(테샛) 칼럼] 9편. 기회비용 2013-09-04 16:27:49
것들이 선택의 문제이다. 가계는 어떤 재화를 얼마만큼 소비하는게 합리적인지 선택을 한다. 기업도 마찬가지로 어떤 재화를 생산하는게 합리적인지 얼마만큼 생산하는게 좋을지, 노동과 자본을 얼마나 고용해야 하는지 선택을 하게 된다. 이런 경제적 문제를 고려할 때 기회비용 개념을 활용하게 된다. 기회비용은 어떤...
김준성 대표 "단언컨대 커뮤니티는 '에오스'의 힘" 2013-09-03 14:47:44
있도록 준비하고 있다. 또한 미니게임을 넣어 발생하는 재화를 게임에서도 이용 가능하도록 계획하고 있다. 온라인 서비스 일정에 맞춰 준비할 예정이다'고 살짝 이야기했다. 한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com 2013 다크호스 '에오스', 최초공개 및 cbt 발표! 다크호스 '에오스', 30일부터...
[국가공인 1호 한경 TESAT] 소비자잉여 2013-09-02 01:00:15
널리 이용된다. 소비자잉여는 소비자가 어떤 재화를 구입하기 위해 지급하고자 하는 최고 금액에서 실제 지급 금액을 뺀 나머지다. 즉 수요곡선과 가격선 사이의 면적인 것이다. 지문의 수요곡선에서 가격이 6일 때 수요는 4이다. 이때 소비자잉여는 (4×4)÷2=8이다. 가격이 4로 하락하면 수요는 6이 되고 소비자잉여는...
경기침체…고철 값 받으려 '젊은 선박'도 본격 해체 2013-09-01 04:08:10
DWT(재화총화물톤수)으로 집계됐다. 이 가운데 90년대 건조된 선박 해체량(1천440만 DWT)의 비중은 47.6%로 절반에가깝다. 전 세계적으로 선박 해체량이 본격적으로 늘어나기 시작한 것은 미국발 금융위기가 세계 경제를 휩쓴 이후인 지난 2009년부터다. 2005∼2007년에는 평균 600만 DWT에 그쳤던 연간...
[경제사상사 여행] “최대다수 행복 위해 정부간섭은 필수”…주류경제학의 밑거름 2013-08-30 16:18:10
위한 정부지출 확대, 재화의 가격?수량?품질 규제, 생명보험의 국유화, 최저임금제 등이 이어졌다. 공리주의를 정부의시장개입을 정당화한 패러다임으로 보는 이유다.쾌락과 고통을 계산하는 공리주의에는 최대의 행복을 결정하는 정부가 정책이나 입법을 통해 생겨나는 모든 개별적인 효과에 대한 완벽한 지식을 가질 수...
[Focus] 농가 '보조금의 역설'…되레 생산성 하락 '부메랑' 2013-08-30 14:04:23
나타낼 수 있다. 예를 들어 소비자 홍길동 군이 있고 홍군은 재화 묶음 a, b를 소비한다고 가정하자. a 가격은 100원, b 가격은 150원이다. 소비를 위해 홍군이 치르는 대가는 가격×수량이다. 이 경우 필요 소비지출액은 (100×a)+(150×b)이 된다. 홍군이 가지고 있는 화폐 소득이 m 이라면 (100×a)+(150×b) ≤ m 일...
[부고] 박재만 전 KB투자증권 경영지원본부장 전무 부친상 外 2013-08-29 17:24:18
▶박재만 전kb투자증권경영지원본부장전무·재화 상명대수석연구원 부친상, 박문성 아주대병원소아청소년과주임교수 장인상=29일 삼성서울병원 발인 31일 오전 7시 02-3410-3151 ▶정호용 재미의사·호승 시인·성자 재독간호사·인숙 서울제일교회장로 부친상, 이영기 교수·정계성 김앤장변호사 장인상=28일 삼성...
[게임별곡19] 눈싸움 보글보글? '스노우 브라더스' 2013-08-26 07:22:50
딱지나 구슬이 현물과 교환이 가능한 물물가치의 재화로서 인정받았기 때문이다. 예를 들면 구슬 3개면 '아이스 크림 한 입만' 시전이 가능했다던가.. 하는 식으로 딱지, 구슬이 주머니에 가득 찬 부르주아 미취학 아동들이 동네에서 제일 떵떵거리며 살던 행복한 시절이었다. 그렇게까지 생각하면 금방이라도 끝나버...
[Start-Up] '이상형 월드컵'이 앱 속으로…짝 찾는 재미 '쏠쏠' 2013-08-25 17:29:37
오프라인 수익모델, 이모티콘 등 가상재화와도 연결할 수 있을 것”이라고 말했다. 최근에는 사용자들의 이상형 데이터가 기하급수적으로 늘어나면서 ‘추천 알고리즘’ 연구도 시작했다. 특정 이용자와 비슷한 취향을 가진 사람들의 선호도를 분석해 이상형을 추천해 주는 방식이다. 무작위로 상대를 보여주는 게 아니라...