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'지켜줘! 동물특공대' 쾌속 인기질주 시작 2013-03-29 21:42:57
위기에 처한 희귀 동물들을 구해내는 전략 어드벤처게임으로 오르막∙내리막∙수중길 등 다양한 지형들에 최적화된 동물친구를 적시적소에 소환∙활용해가는 전략적 재미가 뛰어나다. 특히 카카오 친구들의 동물 친구를 언제든지 지원군으로 사용할 수 있게끔 구현해 친구들과 함께하는 모바일 게임의 소셜...
넥슨, 스마트폰용 TCG '마비노기 걸즈' 첫 선 2013-03-28 18:39:48
ip(intellectual property)를 기반으로 한 스마트폰용 카드배틀 게임으로, 2013년 1월 일본에서 '마비노기 소셜' 타이틀로 '모바게(mobage)'를 통해 출시된 바 있다. 원작 '마비노기' 고유의 세계관을 계승하면서도 게임 속 모든 캐릭터들이 각자의 직업, 능력에 맞춰 전혀 다른 모습으로 여체화된 것이...
[마켓인사이트] 카카오 2015년 상장한다 2013-03-28 17:02:29
발을 넓혀나가고 있다. 앞으로 모바일게임과 모바일쇼핑 등으로 사업을 확장해 나갈 예정이다. 카카오가 계획대로 상장에 성공하면 글로벌 모바일 플랫폼으로 도약할 수 있는 기반을 닦게 될 것으로 보인다. 최찬석 ktb투자증권 연구위원은 “내년 일본증시 상장을 준비 중인 nhn의 모바일메신저 라인과 함께 최초 순수...
게임빌, '라인 매스피싱'으로 메신저 공략 박차! 2013-03-28 11:34:33
큰 인기를 모으며 게임빌의 간판 소셜 게임으로 자리잡은 타이틀이 nhn의 글로벌 모바일 메신저인 '라인(line)'과 연동되어 글로벌 시장에서 서비스를 시작한 것이라서 관심이 집중된다. '라인 매스피싱'은 앞서 출시되어 흥행에 성공한 '라인 카툰워즈'에 이어 게임빌이 라인과 함께 하는 두 번째...
'지켜줘! 동물특공대', 흥행 신화 이어달리기 2013-03-26 17:53:38
지원군으로 게임 내에 소환할 수 있도록 구현해 소셜성을 더욱 극대화했다. 김기돈 넷마블 본부장은 ''지켜줘! 동물특공대'는 넷마블이 최초로 선보이는 전략 어드벤처 장르의 모바일 게임이다. 따라서 기대가 매우 크다. '다함께' 시리즈의 인기를 이어받아 이용자들에게 색다른 즐거움을 선사하겠다'고...
넥슨, 엔펀과 게임 공동사업 2013-03-26 17:13:49
모바일게임 개발사 엔펀과 투자계약을 맺고 공동 사업을 추진하기로 했다고 26일 발표했다. 구체적인 투자 조건은 공개하지 않았다. 엔펀은 조인숙 전 펀섬 대표가 올해 세운 회사로 ‘포켓아일랜드’ ‘라멘이야기’ 등의 소셜네트워크게임(sng)과 ‘2012 런던올림픽’ 등 스포츠 게임을 만들었던 개발자들이 포진해 있다....
[모십니다] '2013 월드IT쇼' 참가업체 모집 2013-03-26 17:04:57
△모바일·방송·통신(스마트폰 태블릿pc 모바일게임 스마트tv 3dtv 디지털방송장비) △클라우드컴퓨팅·스마트워크(클라우드 기반 컴퓨터 스토리지 n스크린 화상회의 솔루션) △소프트웨어·디지털콘텐츠(운영체제(os) 애플리케이션 소셜네트워크서비스(sns) 3d콘텐츠 융합형콘텐츠) △it융합(스마트자동차 조선 전력 교통...
야후가 반한 17세 소년…3000만弗 '대박' 2013-03-26 16:53:23
탔던 터라 섬리에는 영화배우 애슈턴 커처, 소셜게임업체 징가의 마크 핀커스 최고경영자(ceo) 등 유명 인사들이 추가로 100만달러를 투자했다. 섬리는 약 100만건의 다운로드 횟수를 기록 중이다. 야후는 이 앱을 없애고 자사의 모바일 서비스에 통합할 예정이다. 야후가 섬리를 인수키로 한 건 모바일 콘텐츠를 통해...
헬로히어로, 확밀아-퍼즐앤드래곤 독주 막나? 2013-03-26 10:57:34
첫 모바일게임에서 대박을 터트린 핀콘 유충길 대표는 '지속적인 업데이트로 소셜 rpg 게임이 캐주얼 게임에 지친 유저들에게 단비가 될 수 있도록 더욱 노력하겠다'고 말했다. 한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com ▶급등주 자동 검색기 등장...열광하는 개미들 ▶[한경 스타워즈] 대회 한 달만에 전체...
[게임톡 기획연재]대학생 여기자의 게임레알 사전 2013-03-26 10:22:19
사람들은 일주일에 30억 시간을 온라인 게임에 쏟아 붓는다'고 말한 적이 있다. 이젠 스마트폰이 보편화되면서 새롭게 모바일을 통해 그 이상의 시간을 소비한다. 실제로 스마트폰 사용 중 게임이 가장 높은 비율을 차지하고 있다. ▲스마트폰을 쓰는 사람들이 주로 사용하는 어플리케이션. 표를 참고하면 스마트폰을...