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컴투스 '히어로즈워 for Kakao' 앱스토어 1위 등극 2013-02-18 18:48:22
모두에게 게임성을 인정받고 있다.이와 함께, '히어로즈워 for kakao'는 애플 앱스토어와 구글 플레이 스토어를 통한 다운로드가 120만 건을 돌파하며 유저가 지속적으로 증가하고 있어 앞으로의 성과에 더욱 기대를 모은다.'히어로즈워 for kakao'는 손쉬운 플레이 방식으로 접근성을 높였고, 각각의 개성을...
日열도 뒤흔든 '운명의클랜배틀' 한국 상륙 임박! 2013-02-18 18:48:12
포케라보 에서 선보이는 '운명의 클랜배틀'은 전략게임과 tcg의 절묘한 조합으로 일본 게이머들로부터 폭발적인 인기를 얻고 있는 게임으로, 국내 정식 출시를 앞두고 2월18일부터 사전 등록을 실시한다. 한국에서는 안드로이드(android)버전으로 무료 서비스 될 예정인 '운명의 클랜배틀'은 실시간 배틀이...
게임빌, '진삼국지' 국내 오픈 마켓 3사 출시 완료 2013-02-18 18:48:10
게임빌이 삼국지 소재의 신작 sng를 국내 오픈 마켓 3사에 모두 선보였다.게임빌(대표 송병준, www.gamevil.com)은 신작 소셜 네트워크 전략 rpg인 '진삼국지(real three kingdoms)'를 국내 오픈 마켓 3사에 출시 완료했다고 18일, 밝혔다.글로벌 구글 플레이 스토어 출시에 이어 국내 스마트폰 게임 시장을...
다음-모바게, 카드 게임 '라그나브레이크' 출시 2013-02-15 16:15:27
증정한다.다음의 소셜모바일게임사업본부 김동현 본부장은 '한국에서도 카드배틀 게임의 인기가 계속되고 있는 만큼 높은 수준의 일러스트와 게임성을 가진 '라그나브레이크'가 좋은 반응을 이끌어낼 것으로 생각한다'라며 '많은 분들께 푸짐한 혜택과 즐거움을 드리기 위해 사전 등록 이벤트를 준비했으니...
대국민 두뇌경쟁 '푸쉬캣 for Kakao' 오픈 2013-02-14 21:07:07
글로벌 소셜 게임 스튜디오 ㈜미투온(대표 손창욱)은 캐주얼 퍼즐 게임 '푸쉬캣 for kakao'를 카카오 게임 플랫폼에 런칭했다고 14일 밝혔다. '푸쉬캣 for kakao'는 고양이 캐릭터를 이용해 제한 시간 내로 화면 상의 모든 젖병을 목표 지점까지 이동시키면 스테이지가 완료된다. 스테이지를 완료한 이용자는...
게임빌, 발렌타인데이 맞아 SNG 2色 이벤트 진행 2013-02-14 17:54:29
끌고 있다.게임빌(대표 송병준, www.gamevil.com)은 14일, 소셜 네트워크 게임 2종으로 발렌타인데이 이벤트를 진행 중이다.최근 인기를 모으고 있는 sng '그레이프밸리'와 '트레인시티 for kakao'가 바로 그 주인공이다. 게임빌은 이 2종 게임 고유의 특징이 담긴 2가지 색깔의 이벤트로 인기를 가속한다는...
'더비데이즈' & '말랑말랑 목장' 발렌타인 이벤트 2013-02-14 17:54:26
컴투스[078340](대표 박지영, www.com2us.com)는 자사의 명마육성 소셜네트워크게임(sng) '더비데이즈'와 카카오 게임하기를 통해 출시 된 버전 '말랑말랑 목장 for kakao' 에서 발렌타인데이 기념 이벤트를 동시에 실시한다고 14일 전했다.이번 이벤트는 유저가 친구 목장에 방문한 후 우편함에 '사랑...
'메이플스토리 빌리지' T스토어 제휴 이벤트 실시 2013-02-14 16:30:22
서민)과 공동 개발하고 자사가 퍼블리싱하는몬스터 교감 소셜게임 '메이플스토리 빌리지'에서 특별한 밸런타인 이벤트를 진행한다.그 일환으로 오는 21일까지 t스토어를 통해 '메이플스토리 빌리지'를 다운로드 받은 유저에게 t스토어 캐시 포인트'를 지급하고, t스토어에서만 '메이플스토리...
게임빌, 2012년 역대 최대 실적 달성 2013-02-13 19:09:12
비중이 2011년 25%에서 2012년 39%로 크게 증가하면서 글로벌 모바일게임 회사로서의 입지를 구축했다는 평을 얻고 있다.또한, 2012년에 출시된 '피싱마스터', '몬스터워로드', '킹덤로얄' 등 주요 소셜 및 네트워크 게임들이 성공적으로 자리매김 하면서 '제노니아 시리즈', '게임빌 프로야구...
글루 모바일, 써드파티 퍼블리싱 사업 진출 2013-02-13 19:09:06
높은 성장을 보였다(gaap 기준). 특히, 스마트폰 게임 매출은 약 809억 원($74.4 million)으로 전년 대비 112% 증가한 것으로 나타났다. 2013년에는 914억 원($84.0 million)에서 1,001억 원($92.0 million)대의 매출 달성을 예상하고 있다.니콜로 드 마시(niccolo de masi) 글루 ceo는 년에 선보일 글루의 모든...