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미투온, 지난해 영업익 405억…"사상 최대 실적" 2020-02-13 15:08:33
경신했다. 미투온은 캐주얼 게임이 사업 호조로 사상 최대 매출을 기록하는데 큰 기여를 했다며 신규 캐주얼 게임 ‘솔리테르 트라이픽스 져니’의 출시 이후, 지속적인 매출 증가에 힘입어 캐주얼 게임 비중이 증가하는 등 캐주얼 게임 사업 확대가 성공적으로 진행되고 있다고 설명했다. 또 풀하우스카지노, 풀팟홀덤,...
신종코로나 확산에 게임 '전염병주식회사' 출시 8년만에 전세계 1위 '역주행' 2020-01-30 15:00:44
게임 미션이다. 플레이 도중 백신이 배포돼 바이러스 감염자가 모두 사라지면 게임에선 진다. 즉 치료제가 개발되기 전에 인류를 멸망시켜야 이기는 게임이다. 전염병 주식회사에서는 난이도별로 특징이 부여된다. 가령 초보자 단계인 '캐주얼' 모드에서는 '아무도 손을 씻지 않는다'는 옵션이 있는데,...
[호텔소식] ‘고객 유혹’ 특급호텔들의 다양한 설 패키지 상품 2020-01-14 18:00:58
공간 버티고, 캐주얼 누들 다이닝 더 누들바, 카페 10G에서 사용 가능하다. 풍성한 조식 뷔페 또는 편안한 숙면 후 즐기는 10G의 테이크 아웃 모닝 세트로 침대에서 여유롭게 즐기는 아침부터 한강 전망과 함께 즐기는 오붓한 디너를 계획하는 커플 또는 가족, 도심 속 힐링 공간 버티고에서 즐기는 여유로운 식사와 칵테일...
넷플릭스 '위쳐' 뭐길래? '반지의제왕'·'왕좌의게임' 잇는 판타지 블록버스터 2019-12-27 18:51:43
컨셉 스케치를 거쳐 무거운 갑옷과 함께 캐주얼한 스타일을 완성했고, 닐프가드로부터 쫓기는 시리는 편하게 움직일 수 있는 큐롯 팬츠를, 극적인 외적 변화를 겪는 예니퍼는 화려하게 달라지는 스타일을 선보였다. 영토에서 쫓겨난 엘프는 유목민과 같은 느낌에 숲의 색상을, 마법사에겐 청록색을 더해 차이를 주었다. 그...
골리앗 美시장 잇단 공략…'K골프산업'의 역습 2019-12-20 17:46:30
캐주얼 골프가 인기를 얻고 있다”며 “개인 골퍼들에게나 조금씩 팔리던 스크린골프 시뮬레이터가 변화된 트렌드와 맞물리면서 판매 실적이 최근 급격히 좋아지고 있다”고 전했다. 국내용에 머물던 골프존 시스템과 펍(pub)을 접목한 ‘지스트릭트(ZSTRICT)’도 반응이 좋다. 회사는 지난달...
앱러빈 "韓 인디게임 지원 프로그램 만들 것" 2019-12-16 17:13:42
모바일게임 광고시장 매출이 올해 650억달러(약 76조2000억원)를 기록했습니다. 전년보다 11% 성장했고, 앞으로 더 커질 겁니다.” 위워크 서울 강남역점에서 최근 만난 로니 스턴버그 앱러빈 이스라엘지사 총괄(사진)은 글로벌 모바일게임 광고시장에 대해 이같이 전망했다. 앱러빈은 2012년 설립된 모바일마케팅...
구글플레이 올해의 앱에 '당근마켓'…게임은 '블소 레볼루션' 2019-12-12 11:39:03
부문에서는 '코끼리'가 각각 선정됐다. 올해의 경쟁 게임에는 '브롤스타즈', 캐주얼 게임은 '프렌즈타운', 혁신적 게임은 '오토 체스', 인디 게임은 '서울 2033 : 후원자'가 각각 이름을 올렸다. 민경환 한국 안드로이드 앱·게임 비즈니스 총괄은 "주 52시간 근무제도가 도입된...
미투젠 "높은 이익률 기반으로 적극적 배당 계획" 2019-12-04 17:15:42
43.3% 예정)가 됐다. 소셜카지노 게임 개발사로 출발해 캐주얼 게임으로 사업을 확장했다. 총 40여 개의 게임을 보유하고 있다. 슬롯머신 등을 소재로 한 소셜카지노 게임은 미국, 캐나다, 유럽 등의 50대 이상 여성이 주요 이용객이다. 린즈웨이 대표는 “내년에는 캐주얼 게임이 전체 매출에서 차지하는 비중이 현재...
'소셜카지노' 모바일 게임기업 미투젠, 이달 코스닥 입성 2019-12-04 14:30:04
미디어와 카지노 게임을 접목한 게임 '소셜 카지노'와 조작 및 실행 과정을 간단히 한 캐주얼 게임 '트라이픽스' 등 다양한 라인업을 갖추고 안정적인 매출 기반을 확보하고 있다. 지난해 매출액은 838억원이고 영업이익은 343억원이었으며 올해 상반기 기준 영업이익률은 44%를 기록했다. 미투젠은 이를...
리니지·검은사막…오래 가고 충성도 높은 '게임 IP'의 저력 2019-11-26 09:19:28
유료 콘텐츠가 자리 잡았던 것처럼 스트리밍 게임이 활성화되면 산업 내 1위 기업의 저변이 확대될 가능성이 있다”고 덧붙였다. 이같은 분석을 토대로 안정적 기존 매출 기반에 대형 히트 신작 게임 개발과 운영능력으로 실적 성장을 더할 수 있는 업체, 멀티 플랫폼 진출 역량이 있는 업체 등에 주목했다. 그는...