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[와우넷 전문가 종목 포커스] "기아차 5만4000원 무너지면 매수 나서겠다" 2013-01-20 10:00:04
결제 관련주가 많이 떨어졌다. 1월 장에서는 이들 종목의 반등을 기대하며 매수 전략을 세웠다. 중국 소비주는 지난해 3분기 중국 경기가 바닥을 치고 회복한 만큼 중장기적으로 수혜가 예상된다. 코스맥스, 에이블씨앤씨, 휴비츠, 락앤락을 집중 매수했다.에이블씨앤씨는 지난달 중순 6만4000원대에 진입한 물량을 이달...
베이직하우스·다날…中 사업 기대감 2013-01-20 09:59:41
휴대폰 소액결제를 주된 사업으로 하는 이 회사는 지난 8일부터 시행된 모바일 직불카드 사업자로 선정돼 시장에서 주목받고 있다. 정부가 직불카드 사용액에 대한 소득공제율을 높이는 형태로 인센티브를 주고 있어 이용자가 빠르게 늘 것이란 게 업계의 시각이다. 중국 시장 진출도 기대감을 갖게 하는 부분이다. 안...
신세계百 "주문·주차 기다리지 마세요"…'스마트오더' 도입 2013-01-20 08:27:29
푸드코트 메뉴를 주문·결제할 수 있는 '스마트 오더' 서비스를 시행한다고 20일 밝혔다. 스마트 오더 서비스는 신세계백화점이 지난해 선보인 전자지갑 's월렛'을 통해 이용할 수 있다. 어플리케이션에서 백화점 점포·메뉴를 선택하거나 푸드코트 음식 모형에 휴대폰을 터치하면 모바일 신용카드로 주문 및...
<외화예금 감소세 전환…환율하락ㆍ저금리 때문> 2013-01-20 08:01:27
대외결제성 자금인 만큼 장기간 보유하지 않는다"고 말했다. '연말 요인' 때문이란 설명도 있다. 기업들이 연말에 외화 결제수요가 많다 보니 인출이 늘어났다는 것이다. 한국은행 관계자는 "11월, 12월엔 수입대금 인출이 수출대금 예치보다 많아져외화예금이 감소하는 경향이 나타난다"며 "1월 되면...
"中企 '손톱밑가시' 가장 많은 곳은 경제민주화 분야" 2013-01-20 06:05:10
밝혔다. 세부적으로 살펴보면 중소기업인은 장기어음 결제나 납품단가 인하 등 불공정하도급 거래 개선, 분리발주 활성화, 중소기업 적합업종 지정, 보증제도 완화 등을원하는 것으로 나타났다. 이들은 경제민주화 분야에 이어 인력(28건), 공공구매(26건), 금융(21건) 분야에서도 '손톱 밑 가시'를...
<게시판> 외환銀, 리비아 정부에 전자무역시스템 설명 2013-01-20 06:00:12
8명을 대상으로 한국의금융결제시스템과 전자무역서비스 현황을 소개했다고 20일 밝혔다. 윤용로 은행장은"국내 기업의 리비아 진출과 국가 차원의 전자정부사업 수주 등에 일조할 수 있는계기가 됐으면 좋겠다"라고 말했다. (서울=연합뉴스) <사진설명: 18일 외환은행 본점에서 강신원 외국환컨설팅팀장이 리비아...
[마켓인사이트] ‘영업용 채무·대손상각’ 건설사 유동성 부담 가중 2013-01-18 18:23:25
결제가 어떻게 이뤄지고 있는지도 주의해야 한다"고 덧붙였다. 지난해 해외 건설수주가 호조세를 보이면서 대형 건설사 위주로 매출에 긍정적인 영향을 미쳤지만 국내 업체간 수주경쟁 강화와 더불어 유럽 건설사의 재진입으로 수주 목표였던 700억불을 이루지는 못했다. 또한 국내 주택시장에서도 지방시장 분양이 일부...
美ㆍ中 경제지표 호조에 환율 소폭 하락(종합) 2013-01-18 15:25:58
가장 낮은 33만5천건이었다. 수입업체의 결제 수요로 하락폭을 점차 축소하던 환율은 오전 11시께 중국의 지난해 경제성장률이 7.8%를 기록해 목표치인 7.5%를 넘어섰다는 소식이 전해지자 다시 하락세를 키웠다. 외환시장 관계자는 "미국과 중국의 지표 호조로 하락세가 이어졌지만 환율이 저점이라고 인식한...
엔저(低) 초비상…울고 웃는 업종은? 2013-01-18 14:04:01
엔화 결제가 약 60~70% 수준에 달해 원화 강세가 원가 하락을 이끌어 일부 실적 감소를 상쇄할 것이란 분석이다. 만일 원·엔 환율이 올해 상반기 평균 1100원 수준까지 떨어지고 원·달러 환율이 1030원까지 밀릴 경우 삼성전자의 올 상반기 영업이익은 현재 전망치 15조4390억원에서 14조5410억원으로 5.81% 감소할...
"'아키에이지' 만렙, 역시 포텐쩌는 역작" 2013-01-18 13:52:54
'와우' 이후로 출시된 mmorpg 중 이번에 처음으로 정액제 결제를 했다.그는 '하나 같이 '와우'와 마찬가지로 '퀘스트를 통한 렙업-만렙 후 레이드-파밍-무한 반복'의 구조를 따라서 만들다보니 별 재미도 없는 퀘스트 동선 따라서 렙업 하는 부분에 이골이 나있다'며 '어떤 참신한 시스템을 가...