지난 주요뉴스 한국경제TV에서 선정한 지난 주요뉴스 뉴스썸 한국경제TV 웹사이트에서 접속자들이 많이 본 뉴스 한국경제TV 기사만 onoff
영화찍고 웹툰 만드는 AI…콘텐츠 산업 판 바꾼다 2025-12-07 16:42:46
‘콘텐츠를 만드는 방식’ 자체를 다시 쓰고 있다는 얘기다. K팝부터 영화·드라마, 웹툰까지 글로벌 소프트파워를 주도하는 허브로 자리매김한 국내 콘텐츠 시장도 AI가 창작에 스며드는 변화를 주목하기 시작했다. 기획부터 제작, 유통에 이르기까지 ‘AI를 어떻게 활용하느냐’가 K콘텐츠의 미래 경쟁력을 가를 변수로...
영화찍고 웹툰 만드는 AI…K콘텐츠 창작 공식 새로 쓴다 2025-12-07 10:06:48
‘콘텐츠를 만드는 방식’ 자체를 다시 쓰고 있다는 얘기다. 시장조사기관 밸류에이츠리포트의 ‘2025 글로벌 AI 콘텐츠 생성 시장 보고서’에 따르면 지난해 17억 달러를 기록한 관련 시장 규모는 오는 2031년에는 92억 달러까지 급성장할 것으로 전망된다. K팝부터 영화·드라마, 웹툰까지 글로벌 소프트파워를 주도하는...
노벨피아 글로벌, 런칭 3개월 만에 누적 조회수 6,800만 돌파 2025-12-06 16:03:29
분배 외에도 추가적인 수익을 창출할 수 있어 많은 작가들에게 실질적인 지원을 이어나갈 것으로 보인다. 메타크래프트 관계자는 “런칭 초기임에도 불구하고 AI 기술을 활용한 방대한 콘텐츠 공급과 차별화된 BM이 글로벌 유저들에게 긍정적인 반응을 얻고 있다”며, “앞으로도 현지 작가 지원을 확대하고 독자 친화적인...
메타도 실시간 AI 뉴스검색 참전…CNN·폭스 등과 콘텐츠 계약 2025-12-06 02:29:49
뉴스검색 참전…CNN·폭스 등과 콘텐츠 계약 페이스북 뉴스탭 없앤 지 약 2년만…우파 매체 포함해 트럼프 기조 맞추기도 (샌프란시스코=연합뉴스) 권영전 특파원 = 페이스북 운영사 메타가 실시간 인공지능(AI) 뉴스 검색 시장에 뛰어들기 위해 한때 거리를 뒀던 주요 언론사들과 계약을 재개했다. 메타는 주요 언론사들과...
K-콘텐츠 프로젝트 Woori(우리) 고팍스 상장 2025-12-05 15:53:48
K-콘텐츠 프로젝트 'Woori(우리)'가 12월 5일 국내 디지털자산거래소 고팍스(GOPAX) 원화마켓에 정식 상장됐다고 밝혔다. K-드라마·K-영화 등 한류 확산을 위한 웹(Web)3 생태계를 구축하고자 개발된 Woori 코인의 첫 원화 상장으로, 글로벌 거래소 바이낸스가 고팍스를 인수한 이후 심사 기준이 강화된 상황에서...
마젠트, 인터랙티브 마케팅 에이전트 '인트' 출시 2025-12-05 10:40:04
웹/앱 내 콘텐츠다. 구글 광고(HTML5 광고 등)나 기업의 웹사이트·모바일 앱 안에서 사용자가 터치, 스와이프, 드래그 앤 드롭 등의 동작을 통해 반응하는 형태의 인터랙티브 콘텐츠를 자동으로 생성·관리하는 것부터 시작한다. 이후에는 테이블오더, 키오스크, 디지털 사이니지, 스마트 글래스, AR/VR 환경으로 플랫폼을...
日 네티즌 "성시경 목소리에 반해 찾아봤는데, 왜 밥만 먹어?" 2025-12-05 09:45:35
등 국내 콘텐츠로 관심이 이어지고 있다. 성시경은 현재 구독자 217만 명의 유튜브 채널을 운영 중이지만, 최근 업로드된 영상은 대부분 맛집을 찾아가는 '먹을텐데'와 요리법을 소개하는 '성시경 레시피' 콘텐츠다. 노래를 부르는 코너 '부를텐데'는 약 2개월 전에 공개된 바 있다. 한편 성시경은...
'지하 감옥 사무실 논란' 원지, 100만 구독자 깨진 후…또 사과 2025-12-05 08:47:50
자신의 콘텐츠에서 환기의 중요성을 강조했고, 스스로 '환기 요정'이라고 칭하기도 했다. 이 상황에서 환기가 어려운, 창고와 같은 공간을 사무실로 쓴다고 한 점, 이후 올라온 해명에서도 "건물 전체 환기 시스템이 있다"면서 문제가 없는 공간이라고 거듭 설명했다. 하지만 이후에도 비판의 목소리가 커지자,...
틱톡라이브, 라이브 스트리밍 시장 '기회의 땅'으로 급부상 2025-12-04 04:29:39
모두 동시성이 중요한 콘텐츠로, 시간이 지나면 콘텐츠의 영향력이 줄어드는 게 보통이지만, 틱톡라이브에선 이미 단순 스트리밍을 넘어 엔터테인먼트 콘텐츠 산업으로의 흐름이 관찰되고 있다. 예컨대 틱톡라이브의 '티치 미, 아이돌!'은 버라이어티 예능 포맷을 적극적으로 적용했다. 아이돌이 직접 출연해 TMI...
소니 "게임 결제도 가능"…美서 스테이블코인 발행 2025-12-02 17:57:42
방침이다. 미국에서 소니그룹 게임 등 콘텐츠 이용자가 구독 결제에 사용하도록 하는 것이 목적이다. 그동안 이용자는 신용카드 등으로 결제했다. 스테이블코인을 도입하면 카드사에 지불하는 수수료를 절감할 수 있다. 미국은 소니그룹 지역별 매출에서 30% 이상을 차지한다. 9월 소니그룹에서 스핀오프한 소니파이낸셜은...