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[게시판] NHN커머스, 중국 문화 국영기업 산하이디지털과 협력 2023-09-25 09:44:43
[게시판] NHN커머스, 중국 문화 국영기업 산하이디지털과 협력 ▲ NHN커머스가 중국의 문화산업 국영기업 '산하이(山海)디지털'과 콘텐츠 지식재산(IP)을 접목한 커머스 사업 확대와 관련한 업무협약(MOU)을 체결했다고 25일 밝혔다. 산하이디지털은 중국의 오스카상으로 불리는 '금계상'을 주관하는 중국...
[게시판] NHN커머스, 중국 기업 '신쉔'과 유통사업 제휴 MOU 2023-09-18 09:33:37
[게시판] NHN커머스, 중국 기업 '신쉔'과 유통사업 제휴 MOU ▲ NHN커머스는 중국 기업 '신쉔'과 라이브 커머스 시장 확대 및 글로벌 유통사업 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일 밝혔다. 신쉔은 중국의 온라인 쇼핑몰 플랫폼 기업으로, 현재까지 1만여 개 브랜드에서 13억 개가 넘는 누적...
[게시판] NHN클라우드, 유엔파인 감사업무설루션 클라우드 최적화 2023-08-21 09:51:38
NHN클라우드, 유엔파인 감사업무설루션 클라우드 최적화 ▲ NHN클라우드는 감사업무 설루션 전문기업 '유엔파인'과 클라우드 서비스 제공 및 사업 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 21일 밝혔다. 양사는 공공기관과 지방자치단체에 감사업무 설루션 'U-오딧 2.0'을 클라우드 환경에서 제공하고,...
AI로 글쓰기 실력 높인다…클라우드 이용 최적화 솔루션에도 적용 2023-08-20 08:00:02
NHN클라우드 자회사인 NHN인재아이엔씨와 ‘프라이빗 클라우드 비용 최적화 관리 솔루션 제공을 위한 업무협약(MOU)’을 체결하기도 했다. NHN인재아이엔씨는 그루매틱의 AI 기반 클라우드 비용 최적화 솔루션 서비스 역량과 운영 노하우를 활용해 프라이빗 클라우드 사업 경쟁력을 강화할 계획이다. 어스에이트, “AI로...
NHN커머스 "中국영기업 '문창판'과 플랫폼 구축 협력" 2023-08-08 10:41:21
금융 서비스를 제공하는 중국의 국영 기업이다. NHN커머스는 이번 협약에 따라 문창판 산하 기업체에 기업간거래(B2B) 유통 및 임직원 전용 구매 플랫폼을 제공, 한국 기업 제품을 비롯한 여러 글로벌 상품의 유통 창구로 활용할 계획이다. 아울러 NHN커머스가 유통하는 브랜드 제품과 문창판 산하의 지식재산(IP) 간의...
NHN커머스, 中 '문창판'과 글로벌유통플랫폼 제휴 2023-08-08 09:30:31
NHN커머스가 중국 국영기업 문창판과 손잡고 글로벌 유통사업 확장에 나선다. NHN커머스는 중국 베이징 국영기업 '베이징 문창판 발전유한공사'와 글로벌 유통 플랫폼 구축 관련 전략적 업무협약을 체결했다고 8일 밝혔다. 문창판은 베이징 당위원회와 시정부의 승인을 받아 지난 2020년 설립된 국가소유...
NHN "창립 10주년…새 브랜드 슬로건 '위빙 뉴 플레이' 공개" 2023-08-01 10:20:33
서비스가 날실과 씨실이 되어 상상과 현실, 기술과 삶, 사람과 사람을 연결하고 지속 가능한 성장을 끌어 나가겠다는 의미다. NHN은 미래 10년의 핵심 키워드로 '글로벌'과 '내실'을 제시하고 신규 장르를 통한 글로벌 게임 시장 공략, 클라우드 사업의 본격적인 해외 진출, 커머스 사업의 중국·미국 외...
"국제대회서 1위"…NHN클라우드 범용OCR 출시 2023-07-13 09:56:11
NHN클라우드가 모든 이미지 내의 글자를 판독할 수 있는 서비스를 출시했다. NHN클라우드는 자사의 General OCR(범용 OCR) 서비스가 국제 챌린지 리더보드 상위권에 들었다며 13일 이같이 밝혔다. 범용OCR은 일반 문서를 비롯해 간판과 교통표지판 같은 일상 속 모든 이미지의 글자를 판독해 디지털화 할 수 있는...
"토종 AI 유니콘 발굴…해외공략도 돕겠다" 2023-07-04 18:02:49
원장은 “소프트웨어 기업과 제조 물류 모빌리티 의료 등 산업을 연계해 새로운 정보통신기술(ICT) 비즈니스 모델을 만들고 부가가치를 창출하는 것이 중요하다”고 강조했다. 국방부와 함께 사단급 부대나 군병원에 의료 AI 솔루션을 보급한 것도 이런 이유에서다. 나아가 우즈베키스탄 레바논 남수단 소말리아 등에 의료...
[게임위드인] 세 개의 신작 게임이 보여준 한국 게임업계 방향성 2023-07-01 11:00:01
과 3종의 웹소설을 선보인 바 있다. 웹툰·웹소설은 지난해 기준 시장 규모 1조원 이상을 돌파, 한국뿐만 아니라 전 세계 청소년과 20대·30대 젊은 층을 독자로 확보하며 대세 콘텐츠 산업으로 부상하고 있다. 게임 업계도 웹툰·웹소설 IP와 게임 간의 연계 가능성을 일찍이 눈여겨 봐왔다. 2013년 '버프툰'으로...