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스타크래프트2, 프라임팀과 트레이닝 캠프가자! 2013-06-28 17:14:30
수 있다. 교육용 프로그램은 프라임 tv 방송과 병행하여 매주 수, 일요일 저녁 7시 30분부터 10시까지 진행되는 '리플레이 함께 보기' 기능을 통한 빌드 교육이 주된 내용이다. 그 밖에도 지도 제작 가이드, 종족 복습, 질의 응답을 포함한 교육은 매주 금요일 저녁 8시부터 10시까지 진행된다. 또한 매일마다 프라임...
인터넷만 하는 아이, 어떻게 고칠까? 2013-06-18 17:52:09
21일 성남시 교육지원청에서 ‘아이를 바꾸는 힘, 코칭’이라는 주제로 실시된다. 교육 강사는 '괜찮아, 엄마는 널 믿어'의 집필자이자 김민경코칭리더십을 운영하는 김민경씨이다. '괜찮아 엄마는 널 믿어'는 게임 중독에 전교 꼴지 수준의 아들을 전교 1등, 대학 4년 장학생으로 키워낸 강사의 자녀 교육...
기업가 정신 키우는 한양대 테크노경영學 2013-06-18 17:35:43
3게임에 1000원. 15점 이상을 얻으면 상금 2만원을 주는 3d 뱀꼬리 게임은 총 10만4000원의 수익을 거둬 투자액 8만2650원 대비 25.8% 수익을 올렸다. 3d 뱀꼬리 게임 이벤트는 한양대 공대생 5명으로 구성된 im팀이 테크노경영학 강의의 실습 ‘5만원 프로젝트’ 과제로 만들어낸 아이템이다. ◆“5만원으로 3일 만에...
'제9회 전국 장애학생 e스포츠대회' 예선전 시작 2013-06-03 12:25:38
게임종목은 예선 게임종목 4개 종목과 프리스타일2, wii 스포츠(양궁), 오델로 등이 추가되며, 이 기간 동안 '제11회 전국특수교육정보화 대회'도 함께 진행될 예정이다. 한편, cj e&m 넷마블은 Δ장애 없는 세상 Δ아이들의 미래 Δ가족과의 소통 등 세 가지 테마를 중심으로 온ㆍ오프라인 사회공헌사업을 진행하고...
[월드 IT쇼] 뇌파로 모형기차 작동…초음파 감지 앱으로 할인쿠폰 쏴줘 2013-05-22 17:35:14
과일을 자르는 게임도 보여줬다. ○대학도 산학협력 신기술 전시 대학들도 학내 연구센터를 통해 기업과 정부가 활용해 쓸 수 있는 다양한 기술을 대거 선보였다. 고려대 스마트그리드보안연구센터와 이글루시큐리티는 자동차가 해킹될 수 있음을 보여줬다. 자동차에는 부품마다 이를 제어하는 ‘ecu’라는 전자장치가...
넷마블, 학부모게임교실 '2배' 늘린다 2013-05-22 11:59:49
문화 이해, 게임을 활용한 자녀와의 소통법, 미디어 과몰입 예방을 위한 자녀지도 등을 교육하며, 올해는 작년 35회 2,532명대비 2배 확대된70회를 진행한다. 넷마블은 4월에만 전국 16개 학교에서 강의를 진행했으며, 상반기인 7월까지 총 45개교를 찾아 학부모들에게 올바른 미디어사용을 위한 자녀교육방법을 제시,...
라이엇, 경복궁-덕수궁 이어 창덕궁까지! 2013-05-13 17:34:50
내용이 많았다', '강의실에서 듣는 교육뿐 아니라 창덕궁에 직접 나와 사진도 찍고 관람까지 하니 즐거웠다'는 등의 소감을 밝혔다. 라이엇 게임즈의 마케팅 커뮤니케이션 총괄 권정현 상무는 '한국역사의 실제 현장에서 체험 위주의 교육 프로그램을 진행하다 보니, lol플레이어들의 관심과 만족도가 상당히...
청소년 대상 이색 경시대회 봇물 2013-05-10 17:54:27
등 영역별 5종 게임을 선택해 50분간 현장 경진방식으로 진행된다. 미션점수, 게임시간점수, 창의사고력 점수 순으로 우수자를 선발한다. 미래창조과학부 장관상, 교육부 장관상 등 총 208명에게 시상할 예정이므로, 수학을 좋아하고, 온라인 게임에 능숙한 초등학생이라면 참가해볼 만하다. 문의: 02-3677-1579~1581,...
파티게임즈 8곳 PC기증 "세상과 소통 발벗고 지원" 2013-05-03 13:30:56
파티게임즈가 기증한 pc는 청소년과 장애인, 가정형편이 어려워 방과 후 지역아동센터를 이용하는 기초생활수급자나 한부모, 다문화 가정 자녀들의 학습 지도에 사용된다. 뿐만 아니라 어르신들의 컴퓨터 교육에도 활용될 수 있어 세상과의 소통을 지속적으로 이어갈 수 있는 끈을 마련했다. 서현석 파티게임즈 이사는...
[NDC13]전수환 "제가 넥슨에 예술옷을 입혔어요" 2013-04-24 17:44:45
전수환 한국예술종합학교 교수가 '게임회사에서 예술하기'라는 주제로 넥슨의 기업 예술 문화에 대한 강연이 있었다. 넥슨처럼 조직 구성원을 대상으로 대규모의 예술 문화를 도입한 회사는 거의 최초다. ▲ ndc 전수환 교수의 강연 그는 '이 프로그램을 처음 기획하기로 결정했을 때 기억에 남는 것이 있다. 이...