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미래에셋 "NHN엔터, 북미 소셜카지노로 우려 해결" 2014-06-13 08:32:05
조진호 미래에셋증권 연구원은 "국내 사행성 게임 규제로 PC게임 부문 실적은연내 부진할 것"이라며 "하지만 3분기 북미 페이스북 내 소셜 카지노 서비스 개시로내년 웹보드 게임 매출처가 국내에서 북미로 확대해 이 부문 실적이 지난해 수준까지 회복될 것"이라고 전망했다. 그는 이어 "앞으로 네이버 라인의...
가구공장 문 여니 '바다이야기 불법게임장' 2014-06-03 14:31:35
사행성 게임기인 '바다이야기' 42대를 갖추고 게임장을 운영하며 3개월간 1000만원의 부당이득을 챙긴 혐의를 받고 있다.이들은 비밀리에 회원을 모집, 밖을 볼 수 없는 승합차에 태워 게임장으로 데려가고 공장 안에는 5개의 철문과 외부 감시용 폐쇄회로(cc)tv를 설치해 단속을 피해 왔다.인천경찰청은 올해 불법...
'굿게임쇼 코리아 2014' 수출 246억 원, 관람객 6만 명, 목표치 초과 2014-05-26 10:55:27
문화재단 등 주요 글로벌 기업들을 중심으로, 사행성, 선정성, 폭력성을 최소화한 기능성 게임을 비롯하여 교육용 콘텐츠, 로봇, 스마트콘텐츠, 가상·증강현실 등의 다양한 융합 콘텐츠가 출품되었다. 이밖에 온 가족이 즐길 수 있는 세대별 놀이터와 체험형 콘텐츠 공간, 각종 로드 프로모션, 현장 경품 이벤트,...
JAMO games와 Guangju, 어디 투자할 데 없나 볼까? 2014-05-23 10:55:14
굿게임쇼는 게임의 순기능을 부각시키고, 폭력성, 사행성, 선정성을 최소화한 게임 콘텐츠로 온 가족이 즐길 수 있는 건전한 게임 문화를 선사하는 국내 최대, 세계 유일의 '굿게임' 전문 게임전시회다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com '모두의 탕탕탕', 중국 서비스 계약 체결! jamo games와...
굿게임쇼코리아2014, 화려한 막을 올리다 2014-05-22 17:55:58
등이 별도로 진행된다. 폭력성ㆍ사행성ㆍ선정성을 최소화한 기능성 게임을 비롯하여 교육용 로봇ㆍ 스마트콘텐츠ㆍ가상·증강현실 등의 융합 콘텐츠를 전시 체험할 수 있고, 각종 문화 공연, 현장 경품 이벤트 등 다양한 부대 행사를 진행하여 풍성한 '가족 엔터테인먼트의 장(場)'을 마련할 계획이다. 특히...
JAMO games와 Guangju, '굿게임쇼 코리아 2014'에서 만나요 2014-05-22 10:14:03
진행되는 이번 굿게임쇼는 게임의 순기능을 부각시키고, 폭력성, 사행성, 선정성을 최소화한 게임 콘텐츠로 온 가족이 즐길 수 있는 건전한 게임 문화를 선사하는 국내 최대, 세계 유일의 '굿게임' 전문 게임전시회다. 한경닷컴 게임톡 김신우 기자 mtau1625@gmail.com 세계 유일 기능성게임 축제 '굿게임쇼'...
굿게임쇼코리아2014, 킨텍스서 23일 개막…301개사 참가 확정 2014-05-21 17:58:40
워크숍, 부대행사 등이 별도로 진행된다. 폭력성ㆍ사행성ㆍ선정성을 최소화한 기능성게임을 비롯해 교육용 로봇ㆍ 스마트 콘텐츠ㆍ가상?증강현실 등의 융합 콘텐츠를 전시 체험할 수 있고, 각종 문화 공연, 현장 경품 이벤트 등 다양한 부대 행사를 진행하여 풍성한 ‘가족 엔터테인먼트의 장(場)’을 마련할...
굿게임쇼코리아2014, 킨텍스서 23일 개막…301개사 참가 확정 2014-05-21 16:40:31
투자 워크숍, 부대행사 등이 별도로 진행된다. 폭력성ㆍ사행성ㆍ선정성을 최소화한 기능성게임을 비롯해 교육용 로봇ㆍ 스마트 콘텐츠ㆍ가상?증강현실 등의 융합 콘텐츠를 전시 체험할 수 있고, 각종 문화 공연, 현장 경품 이벤트 등 다양한 부대 행사를 진행하여 풍성한 ‘가족 엔터테인먼트의 장(場)’을 마...
'굿게임쇼 코리아 2014', 킨텍스에서 만나요 2014-05-21 11:52:45
등이 별도로 진행된다. 폭력성, 사행성, 선정성을 최소화한 게임 콘텐츠와 기능성게임을 비롯하여 교육용 로봇, 스마트콘텐츠, 가상·증강현실 등의 융합 콘텐츠를 전시하고, 온 가족이 즐길 수 있는 세대별 놀이터와 모션 디바이스 등의 체험 공간과 각종 로드 프로모션, 현장 경품 이벤트, 문화공연, 콘퍼런스 등...
설기환 위원장 "게임위, 규제기관 아닌 소통기관" 2014-05-20 16:17:59
및 사행성 확인, 불법 게임 근절을 위한 게임 사후관리와 청소년 보호, 건전한 게임 문화 조성이 있다. 황재훈 사무국장은 '우리의 가장 큰 미션은 고객지향의 게임 가치 창조 및 서비스기관이다. 예측 가능한 서비스를 통해 고객지향형 게임 분류 및 조사관리 서비스를 진행하고, 공공 융합 서비스와 세대 및 계층간의...