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엔씨소프트 "아이온2·신작 3종으로 내년 글로벌 본격 공략"(종합2보) 2025-11-11 10:08:45
및 기타 비용 1천307억원, 감가상각비 214억원, 마케팅비 160억원 등으로 나타났다. 엔씨소프트는 오는 13일 부산에서 개막하는 국제 게임 전시회 '지스타 2025'에 메인 스폰서로 참가, 총 300부스의 체험 공간을 마련하고 신작 게임을 공개한다. 아이온2는 오는 19일 자정부터 한국·대만 지역 서비스를 시작한다....
엔씨소프트, 모바일 매출 감소에 3분기 영업손실 75억(종합) 2025-11-11 08:20:11
1천307억원, 감가상각비 214억원, 마케팅비 160억원 등으로 나타났다. 엔씨소프트는 오는 13일 부산에서 개막하는 국제 게임 전시회 '지스타 2025'에 메인 스폰서로 참가, 총 300부스의 체험 공간을 마련하고 신작 게임을 공개한다. 11월 19일 출시하는 '아이온2'에 더불어 2026년 출시 목표로 개발 중인...
영토 키우는 K-소비재 산업, 새로운 회계 과제와 대응 전략 [삼일 이슈 프리즘] 2025-10-01 10:54:50
둘째, 플랫폼 수수료와 마케팅비 처리 문제다. 아마존 등 이커머스 플랫폼 이용 시 판매수수료, 주문처리수수료, 결제대금수취수수료 등 다양한 수수료가 발생한다. 이런 비용을 매출차감으로 처리할지 판관비로 분류할지에 대한 적정성 검토가 필요하다. 셋째, 환위험 관리의 특수성이다. 판매 완료 시 판매대금은 플랫폼...
뉴욕증시 'AI 대장' 엔비디아 실적 앞두고 보합권서 혼조 마감 - 와우넷 오늘장전략 2024-11-21 08:05:22
평준화에 마케팅비를 포함한 비용 증가가 더해져 분기 적자를 피할 수 없었음 - 주요 동력은 [리니지 M]이다. [리니지 M]은 매출액 1,589억원으로 리부트 월드 업데이트의 큰 효과를 확인. 마케팅비는 487억원으로 8/28일자로 출시한 호연에 마케팅을 집중했으나 포지셔닝에 실패하며 비용 부담이 가중. 이번 엔씨소프트의...
"요즘 명동 누가 가요"…중국인 관광객 몰린 '뜻밖의 장소' 2024-08-27 06:43:51
누리소통망에 특화한 마케팅비를 비롯해 한국관광공사 중국 현지 지사를 통한 밀착 홍보, 중국 현지 박람회 참가 등을 지원한다는 방침이다. 업계 관계자는 "한국을 찾은 외국인 관광객 대부분 K콘텐츠와 SNS를 통해 한국 문화에 대한 이해도가 높은 편"이라며 "기존 관광 상품 대신 새로운 여행 콘텐츠를 경험하고자 하는...
미 3대지수, 이틀 연속 상승..블랙먼데이 낙폭 만회-와우넷 오늘장전략 2024-08-12 08:36:00
상장 관련 일회 성에도 불구하고, 마케팅비용은 3,668억원(-4.3% y-y, -0.2% q-q)로 통제되고 있어 일회성이 제거되는 3분기 이후 더 양호한 영업이익 기대 - 아이패밀리에스씨: 2Q24 Review: 창창한 미래 (메리츠증권, BUY, 목표주가 5만원) - 2분기 매출액 490억원 (+33.6% YoY; 이하 YoY), 영업이익 70억원 (+37.5%,...
오후 하락세 미 재무부의 국채 입찰 흥행 실패도 영향-와우넷 오늘장전략 2024-08-08 08:36:48
- 게임 신작 마케팅비와 캣츠아이 데뷔 관련 비용 때문이다. 또한 전년과 음반 매출액이 유사한데 반해 음반 발매 라인업 수는 증가하면서 수익성이 하락 - 2025년 BTS 완전체 컴백과 위버스 수익화 온기 반영, 견고한 저연차 라인업 성장, 신사 업 손익 개선 등이 포인트 - 신세계인터내셔날: 어뮤즈로 성장에 날개 다나...
미 증시, 국채금리 급등에도 3대 지수 동반 상승-와우넷 오늘장전략 2024-07-02 08:28:36
효과 때문. 인건비/마케팅비 절감 효과로, 앱수수료 30%를 제외하고 비용부담이 극히 적음 - 인력효율화로 인건비는 23년 798억원에서 24년 624억원으로 감소할 전망. 또한, 구글과의 마케팅 협력(80억지원 추정)으로, 24년 마케팅비는 245억원으로, 쿠키런 킹덤 `21년 시절 881억원 집행했던 과거와 달리 대폭 줄어들 전망...
엔비디아 새 AI GPU 공개.. HBM 더 오를까-와우넷 오늘장전략 2024-06-03 08:25:50
시간이 소요 - 실적은 2024년 1분기 흑자전환을 했지만 매출 증가(+5%YoY)가 아닌 비용 감소(마케팅비 -33%YoY, 판관비 -14%YoY)에 기인. 2024년 1분기 웹툰 엔터의 매출 구성은 유료콘텐츠(쿠키 등) 81.7%, 광고 11.3%, IP 7.0% - 현재 호실적에도 12MF P/E 18배 이하로 거래되는 중으로 1) C커머스에 대한 우려 해소, 2)...
엔비디아 4%대 반등..테슬라는 7일째 하락-와우넷 오늘장전략 2024-04-23 08:30:21
28일에 출시하여 초기 매출이 반영되지 못한 가운데, 관련 마케팅비용(149억원, +5.7% q-q)은 증가했을 것으로 추정 - 2분기는 서머너즈워: 천공의 아레나 10주년 이벤트와 스타시드 매출의 3개월 반영으로 흑자전환이 가능할 것으로 기대 - 에이디테크놀로지: 동남풍이 부는 시점 (신한투자증권, BUY, 목표주가 5.21만원)...