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스타필드, 키즈·에듀테인먼트 콘텐츠 확대 2026-01-23 10:05:57
'예스 두들(Yes Doodle)'과 체험형 에듀테이닝 경험을 선사하는 '책과인쇄박물관' 팝업스토어를 준비했다. 먼저 스타필드 고양(1/22~2/3)과 안성(2/5~2/19)에서는 매년 아이들이 손꼽아 기다리는 스타필드의 대표 키즈 콘텐츠 '예스 두들(Yes Doodle)' 시즌4를 진행한다. '예스 두들'은...
"맘껏 낙서하고 만드세요"…스타필드, '겨울방학 놀이터'로 변신 2026-01-23 09:21:05
‘겨울방학 놀이터’로 변신한다. 신세계프라퍼티는 스타필드 고양과 안성에서 아이들이 몸을 움직이며 다양한 체험을 할 수 있는 '예스 두들' 시즌4를 진행한다고 23일 밝혔다. 예스 두들은 아이들의 말썽으로 여겨지던 낙서를 즐거운 놀이로 탈바꿈해, 아이들이 공간 곳곳을 누비며 낙서 본능을 마음껏 표출할 수...
천성용 단국대 경영학부 교수 "경영 개념 교육이 청소년 미래 길잡이" 2026-01-11 16:55:10
놀이가 아님을 깨닫고 경제적 의사결정 훈련으로 이어질 수 있다”고 했다. 자녀 경제 교육은 멀리 있지 않다. 천 교수는 무언가를 결제할 때 일시불과 할부 중 어느 선택이 더 합리적인지 자녀와 따져보는 것도 좋은 방법이라고 설명했다. “경제 교육이 일상 속 대화와 선택의 경험으로 이어진다면, 아이는 경제를 시험...
황인국 전 수원시 부시장, '청소년 마음 건강 이야기' 출간 2025-12-16 17:00:05
왔다. 책 ‘청소년 마음 건강 이야기’는 숨겨진 동굴 속으로 들어가 아이들의 실제 목소리를 길어 올린 기록이다. 입시, 스마트폰, 고립, 불안, 그리고 사라진 놀이까지. 이 책은 아이들의 고통을 ‘개인의 나약함’이 아니라 ‘사회 구조의 결과’로 해석한다. 화면 속 고립, 친구 없는 교실, 놀이 없는 성장은 우연이...
교보생명, 해외 농촌에 학교·도서관…'배움터' 선물 2025-12-15 15:30:24
유휴 공간을 활용해 도서관을 조성하고 책상·의자·책장 등 집기를 설치해 배움의 공간을 완성했다. 도서관 진입로 보수와 화단을 조성해 학생들이 보다 안전하고 쾌적한 환경에서 학습할 수 있도록 했다. 교보생명 관계자는 “무더운 라오스 햇볕 아래 작업이 이어졌지만, 아이들이 이곳에서 더 좋은 미래를 꿈꾸길 바란...
李 "달러 책갈피처럼 끼운다는데"…나경원 "대북송금 수법" 2025-12-13 12:58:51
'대통령 놀이'에 심취한 골목대장의 모습 그 이상도 이하도 아니었다. 질문 내용도 지엽적인, 꼬투리 드잡이용, 옹졸한 망신주기일뿐. 국민과 국가를 위한 것도 아니었다"고 했다. 나 의원은 "그런데 귀를 의심케 한 건 대통령의 그 기이한 '집착'이었다. 수만달러를 100달러짜리로 책사이에 끼워서 나가면...
영원무역, 점자촉각책 제작 봉사활동…성래은 부회장 “배움엔 제약 없어야” 2025-12-10 10:09:29
본사에서 시각장애 아동을 위한 ‘점자촉각책 제작 봉사활동’을 진행했다. 이번 봉사에는 약 60명의 임직원이 참여해 시각장애 아동들이 촉각을 통해 그림을 인지하고 창의적 표현 활동을 경험할 수 있도록 고안된 점자촉각 그림놀이책을 한 권씩 직접 제작했다. 점자촉각책은 미술활동이 쉽지 않은 아이들에게 ...
호주, 왜 SNS 연령 제한 나섰나…"청소년 성장·정신건강 위협" 2025-12-09 09:01:02
교수가 지난해 이런 연구 결과를 모아 펴낸 책 '불안 세대'는 세계적 베스트셀러가 됐다. 이 책에서 하이트 교수는 과거 놀이를 통해 또래와 어울리며 자라던 아동·청소년들이 이제 스마트폰에 빠지면서 성장 경험을 차단당하고 있다고 분석했다. 미국의 평균적인 10대가 휴대전화 등 화면에 쓰는 시간이 하루...
[커버스토리] 구글·소니·레고…부활 원동력은 어디서? 2025-12-08 10:01:06
놀이’를 사업의 본질이라고 재정의했습니다. 이후 비핵심 사업 정리, 핵심 제품과 브랜드 스토리에 집중, 영화·게임·라이선싱을 통한 지식재산권(IP) 비즈니스 확대 등에 노력합니다. 일본 전자산업의 상징인 소니는 모바일(스마트폰)과 TV 부문에선 주도권을 잃었지만, 카메라(미러리스 풀프레임)·센서의 이미징...
"덕후면 꼭 가야죠"…10만명 몰린다는 이 행사 정체는 [원종환의 '애니'웨이] 2025-12-06 06:00:10
놀이'가 될 수 있다는 얘기다.'서브컬처' 시장 더 커질까 업계에서는 특정 소비층 위주의 '애니메이션' 사업이 올해 들어 주류 문화로 넘어오고 있다는 분석이 나온다. 한 예로 일본 애니메이션 '귀멸의 칼날: 무한성편'은 극장에서 566만의 관람객을 동원하며 올해 국내 박스오피스 1위에...