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쿠키런·배그 만난 전통 예술…협업 늘리는 게임업계(종합) 2026-02-03 14:41:01
현장에는 '메이플스토리'·'던전앤파이터' 등을 소재로 한 공예 작품이 전시됐고, 넥슨은 학생들과 협업해 만든 전통 궁궐을 소재로 한 다양한 굿즈를 만들어 판매했다. 기존에는 문화재 후원 정도에 그쳤던 게임업계가 이제는 적극적으로 전통 예술과 손잡고 자사 IP와 팬덤을 확장하는 모양새다. 한...
붉은사막부터 GTA6까지…2026년 게임시장 판 바뀐다 2026-01-01 07:30:01
던전앤파이터 아라드 등도 더 많은 정보가 공개될 전망이다. 글로벌 게임업계 최대 기대작으로는 락스타게임즈의 범죄 액션 게임 '그랜드 테프트 오토(GTA) 6'가 꼽힌다. 'GTA 6'의 전작 'GTA 5'는 2013년 첫 출시 이래 올해까지 전 세계에서 2억 장이 넘게 팔린 메가히트 게임이다. 당초 GTA 6는...
넥슨, 시가총액 29조 신고가 돌파…IP 확장 가속 2025-11-28 14:16:13
IP 기반의 '빈딕투스: 디파잉 페이트', '던전앤파이터' 기반의 '프로젝트 오버킬'과 '던전앤파이터: 아라드'를 통해 기존 포트폴리오를 강화한다. 또 좀비 아포칼립스 게임 '낙원: LAST PARADISE', 한국적 세계관을 배경으로 한 트리플A급 게임 '우치 더 웨이페어러' 등...
"초딩 때부터 지금까지"…20년 흘러도 여전히 '넥슨 효자' [현장+] 2025-11-25 20:00:06
아레나(AOS) 장르 '사이퍼즈', 대전액션 게임 '던전앤파이터 듀얼'도 있다. 넥슨은 추후 던파 IP를 활용해 '던전앤파이터: 아라드', '프로젝트 오버킬'을 순차 출시할 예정이다. 현장에서도 던파 세계관을 매력으로 꼽는 게임 이용자가 많았다. 대부분 초등학생 때부터 던파를 플레이하...
넥슨 "던전앤파이터 20주년 행사 성료…1만여명 참가" 2025-11-24 15:21:49
"던전앤파이터 20주년 행사 성료…1만여명 참가" (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨은 지난 22일부터 이틀간 경기 고양시 킨텍스에서 열린 '던전앤파이터' 오프라인 행사 '2025 던파 페스티벌'에 1만여명이 몰렸다고 24일 밝혔다. 네오플이 개발하고 넥슨이 서비스하는 '던전앤파이터' 시리즈...
넥슨 네오플 파업 5개월 만에 '결론'…임단협 잠정 합의 2025-11-21 13:32:41
임의로 축소했다는 것이 골자다. '던전앤파이터 모바일’은 지난해 중국 출시 흥행으로 역대 최대 매출액인 1조3783억원을 기록했다. 다만 노조에 따르면 성과급은 기존 대비 3분의 2 수준으로 축소됐다. 노조는 이후 전면 파업, 순차 파업을 병행하며 사측과 교섭해 왔다. 넥슨 노조와의 갈등으로 끝내 지난달 말...
네오플 노사, 파업 5개월만에 임단협 잠정 합의(종합) 2025-11-21 11:38:27
던전앤파이터 모바일' 중국 성과에 힘입어 2024년 역대 최고 매출액을 달성했음에도, 신규 개발 성과급(GI)을 기존 대비 축소해 지급했다며 지난 6월 게임업계 최초로 파업에 들어갔다. 그러면서 전년도 영업이익 9천824억원의 4%에 해당하는 약 393억원을 직원들에게 수익배분금(PS)으로 분배할 것을 요구했으나, 이후...
'성과급 분쟁' 네오플 노사, 파업 5개월만에 임단협 잠정 합의 2025-11-21 11:08:22
'던전앤파이터 모바일' 중국 성과에 힘입어 2024년 역대 최고 매출액을 달성했음에도, 신규 개발 성과급(GI)을 기존 대비 축소해 지급했다며 지난 6월 게임업계 최초로 파업에 들어갔다. 그러면서 전년도 영업이익 9천824억원의 4%에 해당하는 약 393억원을 직원들에게 수익배분금(PS)으로 분배할 것을 요구했으나,...
대한민국 게임대상에 '마비노기 모바일'…넥슨 6관왕(종합) 2025-11-12 18:04:06
'던전앤파이터 모바일' 이후 3년만이다. 넥슨 자회사 네오플이 개발하고 넥슨이 지난 3월 출시한 하드코어 액션 역할수행게임(RPG) '퍼스트 버서커: 카잔'도 최우수상을 받았다. '카잔'이 기술창작상 그래픽 부문도 수상하고, 게임 속 캐릭터 '블레이드 팬텀'을 연기한 이현(본명 이재현)...
RPG 명가 넥슨 '화려한 부활'…신작게임 연속 흥행 2025-11-12 17:27:39
‘던전앤파이터’로 한국 게임 시장을 주름잡았던 넥슨은 지난 10여 년간 장기 IP에만 의존하고 신작이 없다는 비판을 받아왔다. 2010년대 중반 이후 신작 부재와 모바일 전환 지연으로 성장세가 둔화했고, 일부 대표작은 이용자 이탈로 부진을 겪었다. 하지만 지난해 ‘IP 성장 전략’ 발표를 기점으로 조직 구조를...