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[책마을] '산타할아버지 선물은 책'…성탄절에 어린이 도서 판매↑ 2025-12-26 16:57:31
크리스마스를 앞두고 자녀에게 선물하기 좋은 어린이 분야 도서가 주목받았다. 301만 명이 구독하는 인기 유튜버 ‘흔한남매’의 신간 만화책 이 1위에 올랐다. 현직 초등교사가 어린이 의사소통법을 전하는 책 는 5위에 자리했다. 구은서 기자 koo@hankyung.com
[책꽂이] '월급쟁이지만 부자처럼 관리합니다' 등 2025-12-26 16:53:06
만나는 세계 고전 인간, 문명, 공동체 등 10개 주제로 세계의 고전 120편을 알기 쉽게 소개한다. (장동석 지음, 철수와영희, 424쪽, 2만2000원) ● 과나의 그거 아세요? 100만 명이 구독하는 유튜버 과나의 노래 ‘그거 아세요?’가 어린이 상식 만화로 재탄생했다. (박병욱 지음, 과나 원작, 위즈덤하우스, 146쪽,...
재담미디어, 서울경제진흥원과 웹툰런 인 서울 시상식 개최 2025-12-26 13:49:55
웹툰협회장 김신, 우리만화연대회장 김병수, 한국만화스토리협회장 정기영, 한국만화웹툰평론가협회장 박세현, 한국웹툰산업협회장 서범강 등 내외빈이 참가했다. 대상을 수상한 조반 작가는 ‘애써 창작한 작품이 독자들에게 좋은 평가를 받고 모르는 분들이 보내준 응원이 큰 힘이 됐다’면서 ‘웹툰런...
심은경은 아무것도 하지 않았다, 그저 존재했다 [김예랑의 씬터뷰] 2025-12-25 08:10:04
미야케 쇼 감독은 요시하루의 만화 '해변의 서경'과 '혼야라동의 벤상'을 토대로 2020년부터 이 작품의 각본을 집필했다. 원작에서 중년 일본 남성 만화가였던 주인공의 국적과 성별을 바꿀 정도로 그는 심은경이라는 배우를 위해 글을 썼다. 두 사람의 인연은 영화 '너의 눈을 들여다보면'이...
추영우 "연출가의 더 나은 소품이 되려고 합니다" [김예랑의 씬터뷰] 2025-12-24 13:15:01
본 상태에서 시나리오를 받았다. "소설, 만화, 애니메이션, 영화가 다 있으면 항상 소설을 먼저 읽는 편이죠. 소설은 상상할 수 있는 여지가 많거든요. 리메이크 하면서 완성작을 보니 한국 배경이라는 점이 특히 좋았어요. 제 경험을 자연스럽게 담아낼 수 있었습니다." 추영우가 연기한 김재원은 그동안 그가 연기했던...
'주술회전·슬램덩크' 하루 56억 몰렸다…리디, 역대급 기록 2025-12-23 14:59:32
'윈드 브레이커' 등 화제작을 앞세운 '만화는 리디' 캠페인으로 신규 이용자들이 유입됐다는 설명이다. 또 '슬램덩크', '아이실드 21' 등 명작 단행본을 선보여 만화 팬층을 끌어모았다. 웹소설 분야에선 판타지 장르가 성장세를 이끌었다. '이세계 착각 헌터'는 높은 누적...
"'힙'함의 상징된 K콘텐츠"…유현준 교수가 말하는 경계없는 OTT 시대 2025-12-23 14:12:39
공간을 구성하는데, 영화는 초당 32프레임, 만화책은 초당 1컷임에도 불구하고 우리는 그 안에서 자연스럽게 공간과 이야기를 이해할 수 있다는 것이다. 그는 "나머지는 인간의 의식이 채워 넣는다"며 "인터넷과 OTT 역시 화면을 넘기며 시간을 보내는 과정에서 하나의 공간으로 인식된다"고 말했다. 그는 현대 시점에 대해...
"독서가 새해 목표라면 '작심삼일 독서법' 어떠세요" 2025-12-23 10:17:45
제목대로 독서 욕구를 자극하는 책이다. 소설, 만화, 논픽션 등 여러 분야의 책을 추천하고 인용한다. MD 공략법을 고민하는 출판사 사람들을 위한 '영업비밀'도 풀어놨다. 구 MD는 "MD에게 거꾸로 '우리 책 어떻게 팔까요' 물어보는 것만은 피해달라"며 "해당 책에 대해 가장 잘 아는 건 책을 방금 마주한...
"이러니 안 하지"…10년만에 '역대 최저' 2025-12-22 11:19:16
운동, 37.5%는 '만화·웹툰·(웹)소설·책'을, 32.6%는 '전시회·스포츠'등을 게임 대신 즐긴다고 밝혔다. 플랫폼별 게임 이용률의 경우 모바일 게임이 89.1%로 전년 91.7% 대비 소폭 감소했지만, PC 게임은 53.8%에서 58.1%로, 콘솔 게임은 26.7%에서 28.6%로 오히려 늘었다. 1인당 연평균 지출 금액은 PC...
OTT·숏폼에 밀린 게임…이용률 10년 만에 최저 2025-12-22 11:08:24
운동, 37.5%가 '만화·웹툰·(웹)소설·책'을, 32.6%가 '전시회·스포츠'등을 게임 대신 즐긴다고 밝혔다. 플랫폼별 게임 이용률의 경우 모바일 게임이 89.1%로 전년 91.7% 대비 소폭 감소했지만, PC 게임은 53.8%에서 58.1%로, 콘솔 게임은 26.7%에서 28.6%로 오히려 늘었다. 1인당 연평균 지출 금액은 PC...