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"올 게임 매출 30% 늘리겠다"…NHN, 신작 출시 등 장르 다변화 2025-07-07 15:42:43
출시가 연기돼 올 3분기 일본 출시를 준비하고 있다. NHN의 일본 자회사인 NHN플레이아트는 일본 앱마켓 매출 상위 50위권에 3개의 게임을 보유하고 있다. 특히 2014년 출시한 ‘라인 : 디즈니 츠무츠무’는 지난해 누적 다운로드 1억건을 돌파했다. 같은 해 누적 매출 23억 달러를 기록하며 8년 연속 일본 퍼즐 장르 매출...
10년 넘은 모바일 게임 여전히 '실적 효자' 2024-05-27 16:12:14
게임 ‘라인 디즈니 츠무츠무’는 2018년 이후 분기 최고 매출을 냈다. NHN의 또 다른 인기 퍼즐 게임 ‘요괴워치 뿌니뿌니’도 두 자릿수 성장률을 달성했다. 이 게임은 올해 10월 출시 9주년을 맞는다. NHN의 1분기 모바일 게임 실적은 전년 동기 대비 8.7% 증가한 802억원을 기록했다. 업계에서는 장수 모바일 게임의...
실적 반등 이끈 장수 모바일 게임…해외서 더 인기 2024-05-17 18:00:45
10주년을 맞은 NHN플레이아트의 퍼즐 게임 ‘라인 디즈니 츠무츠무’가 2018년 이후 분기 최고 매출을 거뒀다. 같은 회사의 또 다른 퍼즐 게임 ‘요괴워치 뿌니뿌니’도 두 자릿수 성장률을 기록했다는 설명이다. 이 게임도 오는 10월 출시 9주년을 맞는다. NHN의 1분기 모바일 게임 실적은 802억원으로 전년 동기 대비 8....
영업익 2배 늘어도 주가 뒷걸음질…카카오 '울상' [엔터프라이스] 2024-05-09 15:34:37
'K-콘텐츠'하면 케이팝이나 드라마 분야가 떠오르실 텐데요. 국내 신기술 콘텐츠도 해외에서 위상이 상당하거든요. 콘텐츠진흥원 자료에 따르면, VR이나 AR, 메타버스 같은 신기술 융합 콘텐츠의 위상이 음악, 패션에 이어 세 번째였고요. 게임의 위상도 상당했습니다. 실제 오늘 어닝 서프라이즈를 기록한 NHN의...
NHN, 1분기 매출 6044억원…분기 최대 매출 기록 2024-05-09 13:19:33
출시한 모바일 게임의 성장이 두드러졌다. ‘라인 디즈니 츠무츠무’는 분기 최대 매출을 기록했고 ‘요괴워치 뿌니뿌니’, ‘#콤파스’ 등도 두 자릿수 성장을 기록했다. 모바일 게임 전체 매출은 전년 동기 대비 8.7% 증가했다. 기술 부문 매출은 951억원으로 전년 동기(1001억원)보다 4.2% 감소했다. 1분기부터 ‘광주 ...
NHN, 1분기 '어닝 서프라이즈' 소식에 9%대↑ 2024-05-09 10:23:08
모바일 게임 '라인 디즈니 츠무츠무'는 10주년 이벤트에 힘입어 2018년 이래 최고 분기 매출을 기록했다. '요괴워치 뿌니뿌니', '콤파스' 등 게임도 성장했다. 이에 따라 NHN의 모바일 게임 전체 매출은 전년 동기 대비 8.7% 증가했다. 성진우 한경닷컴 기자 politpeter@hankyung.com
게임·결제 고른 호조…NHN 1분기 영업이익 43% 늘어(종합2보) 2024-05-09 10:05:38
법인 NHN플레이아트의 대표작 '라인 디즈니 츠무츠무'가 10주년 이벤트 호조로 2018년 이래 분기 최고 매출을 내고, '요괴워치 뿌니뿌니'·'#콤파스' 등도 두 자릿수 규모 성장을 기록했다. NHN클라우드, NHN두레이 등으로 구성된 기술 매출은 951억원, NHN커머스와 NHN글로벌 등이 포함된 커머스...
게임·결제 고른 호조…NHN 1분기 영업이익 43% 늘어(종합) 2024-05-09 08:51:47
법인 NHN플레이아트의 대표작 '라인 디즈니 츠무츠무'가 10주년 이벤트 호조로 2018년 이래 분기 최고 매출을 내고, '요괴워치 뿌니뿌니'·'#콤파스' 등도 두 자릿수 규모 성장을 기록했다. NHN클라우드, NHN두레이 등으로 구성된 기술 매출은 951억원, NHN커머스와 NHN글로벌 등이 포함된 커머스...
게임 포탈 선구자 '한게임'…장르 다양화로 해외시장 공략 2023-09-25 16:28:13
디즈니 츠무츠무’는 현재까지 매출 10위권을 유지하는 등 오랜 기간 인기를 얻고 있다. 라인팝 시리즈도 일본과 동남아시아에서 성공을 거뒀다는 평가를 받는다. ○장르 다변화해 해외 시장 공략NHN은 올해 ‘웹보드’ ‘캐주얼’ ‘미드코어’ 등 세 가지 키워드를 내세우고 있다. 소셜네트워크게임 장르의 ‘우파루...
[종목썰쩐]올 들어 50% 넘게 뛴 NHN엔터테인먼트…추가 상승 여력은? 2019-03-19 08:24:13
3개월의 사전예약 기간을 가정하면 예약자 100만명 달성은 무난하게 가능한 수준"이라고 분석했다.2014년 일본에 출시된 '라인 디즈니 츠무츠무'가 5년이 지난 지금까지 현지 앱(응용프로그램) 다운로드 매출 순위 상위권에 속한다는 점을 들어 같은 ip 기반의 신작도 흥행 가능성이 높다는 분석이다.이 연구...