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[특징주]NHN엔터, 반등…"포커서비스 중단 가능성 희박" 2014-09-26 09:07:52
전날보다 1000원(1.32%) 오른 7만6900원을 기록 중이다.최근 게임물관리위원회는 nhn엔터테인먼트의 웹보드 게임 '한게임 포커'에 대한 등급분류 취소하려고 하고 있다. 취소 조치가 내려질 경우 '한게임 포커'는 국내 서비스를 하지 못하게 된다.성종화 이트레이드증권 연구원은 "최악의 경우는 가능...
"NHN엔터, 포커 게임 중단 가능성은 '희박'"-이트레이드 2014-09-26 07:39:32
'매수'와 목표주가 9만 원은 유지했다.최근 게임물관리위원회가 nhn엔터테인먼트의 웹보드 게임 ‘한게임 포커’에 대한 등급분류 취소를 강행하려 하면서 논란이 일고 있다. 취소 조치가 내려질 경우 ‘한게임 포커’는 국내 서비스를 하지 못하게 된다.게임위가 ‘한게임 포커’의...
[슈퍼보드 19] 두뇌 전략 심리전 최고봉 '쿼리도' 2014-09-25 15:48:30
한경닷컴 게임톡이 매달 보드게임을 2개씩 소개한다. 신대영 교수와 청강대 '보드게임 매니아' 동아리와 함께 한다. 격주로 부모님들이 자녀들과 일주일 한번 보드게임을 즐길 수 있도록 재미있고, 교육적인 내용을 담고 있는 시리즈 '슈퍼보드'에 많은 성원을 부탁드린다. [편집자주] 멘사추천게임 네 번째...
[특징주]NHN엔터, 포커 게임 서비스 중단 위기로 '3%대 하락' 2014-09-25 09:50:22
따르면 게임물관리위원회는 이날 nhn엔터에서 제공하고 있는 웹보드 게임 '한게임 포커'에 대한 등급 분류 취소 안건을 상정할 예정이다.게임산업진흥법 시행령에 따르면 이용자 한명이 포커 게임 한판에 걸 수 있는 게임머니 한도가 3만 원 이내인데 한게임 포커의 경우 '땡값' 시스템으로 이 금액의 총...
넷마블, '세븐나이츠' 모바일 게임 왕좌를 차지했네! 2014-09-24 14:07:04
'몬스터 길들이기'와 캐주얼 보드 게임 '모두의마블'에 이어 모바일 게임 왕좌에 오르는데 성공했다. 현재 구글 플레이 최고 매출 5위 안에 이름을 올리고 있는 넷마블 게임은 1위 '세븐나이츠', 2위 '모두의마블', 5위 '몬스터 길들이기' 등 3종이다. 넷마블 박영재 본부장은 '가을을...
보드게임협회, 2014 광주 에이스 페어 참가한다 2014-09-22 14:47:05
자리매김하고 있다'며, '한국보드게임산업협회는 광주 에이스 페어를 통해 국내 보드게임이 해외 시장으로 진출할 수 있는 발판을 마련하는 한편, 보드게임 체험존과 대회를 통해 다양한 참관객들에게 보드게임의 진수를 선보일 예정이다'라고 밝혔다. 한국보드게임산업협회는 보드게임 무료 체험존을 운영하며,...
한국발명진흥회, "대만발명전서 26개 부문 수상" 2014-09-22 13:57:03
수상하는 영예를 안았다. 동상에는 △가상 화이트보드 데이터 처리장치와 그 방법(엔스마트솔루션) △가정용 택배 보관 서비스 시스템(김태훈 외 2명) △빛 조절 기능을 가미한 뷰티제품(김민수 외 7명) △액체 분사 시간지연 자동 토수 장치(주동균 외 3명) △일회용 인공눈물 보관함(김흥득 외 2명) △허리벨트와 지지대...
거래소, 도서벽지 초등학생 금융교실 개최 2014-09-22 10:53:53
전교생 100명 이하 초등학교 10개 학급을 방문해 200여명의 초등학생에게 금융보드게임을 통한 체험형 금융교육을 한다. 금융보드게임을 통해 돈, 소비, 저축, 투자 등의 금융용어를 익히고 스스로 용돈관리를 할 수 있도록 지도할 예정이다. kaka@yna.co.kr(끝)<저 작 권 자(c)연 합 뉴 스. 무 단 전 재-재...
[금융소비자 행복시대] 조효제 금감원 금융교육국장 2014-09-19 18:12:52
체험하는 금융교육을 활성화하였는데 예컨대 금융보드게임(초등생), 금융교육 퀴즈쇼(고교생), 금융캠프(대학생), 금융사랑방 버스(사회적 약자, 지방 거주민) 등 - 둘째, 딱딱한 강의실 중심의 교육에서 벗어나 알기 쉽고 재미있는 금융교육 프로그램 개발?보급을 들 수 있는데, 예컨대 다양한 삽화와 사례를 애니메이...
'모두의마블', 글로벌 다운로드 6,000만 넘어섰다! 2014-09-18 14:18:09
넷마블(대표 권영식, www.netmarble.net)은 모바일 캐주얼 보드게임 '모두의마블 for kakao(이하, 모두의마블)'의 글로벌 누적 다운로드가 6,000만 건을 돌파하고 일일 게임 이용자수(dau)도 1,000만 명을 넘어섰다고 금일 밝혔다. 이는 작년 6월 출시 후 모든 지표에서 최상위권을 유지하고 있는 국내 시장은 물론...