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"청소년 금융 이해력 키워요"…카카오페이, 1사1교 교육 진행 2023-11-14 10:29:03
자연스럽게 금융개념을 체득할 수 있는 보드게임을 통해 학생들의 참여를 독려했다. 카카오페이는 이번 개원중학교 결연을 시작으로 1사1교 금융교육을 시행해 더 많은 청소년들에게 선한 영향력을 지속적으로 확대할 예정이다. 학생들이 사회로 나가기 앞서 소비, 저축, 투자 등 실생활과 밀접한 금융 분야에서 필요한...
"카카오, 해소되지 않은 사법 리스크…'중립' 의견 유지"-신한 2023-11-13 08:25:10
강 연구원은 "톡비즈의 경우 비즈보드는 디스플레이광고(DA) 수요 감소에도 전환률 높은 톡채널 메시지에 집중하면서 성장을 기록했다"며 "음악 부문에선 라이즈와 NCT드림 등 아티스트들의 성과로 분기 역대최대 앨범 판매를 기록했다. 게임은 기존작 매출 하락과 추가 신작 부재로 실적 부진이 이어지고 있다"고 밝혔다....
"2주 만에 구독자 100만명"…소년의 꿈, 죽어서 이뤄졌다 2023-11-10 22:57:56
릴레이'가 이어졌다. 유튜브 통계 사이트인 플레이보드에 따르면 엘도스의 유튜브 채널 구독자 수는 지난달 24일 6만2000명 정도였다. 이후 엘도스의 사연이 퍼지면서 불과 2주만에 100만명을 돌파해 현재 127만명이 됐다. 현재 그의 유튜브에는 그가 직접 만든 총 10개의 동영상이 올라 있다. 주제는 주로 게임이다....
NHN, 비용 감소로 3분기 영업이익 181% 급증(종합2보) 2023-11-09 09:53:37
대표 "페이코·삼성페이 연동 연말까지만" (서울=연합뉴스) 최현석 기자 = 게임 및 핀테크 기업 NHN[181710]은 연결 기준 올해 3분기 영업이익이 234억원으로 지난해 3분기보다 181.5% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 9일 공시했다. 매출은 5천715억원으로 작년 동기 대비 9.4% 증가했다. 순이익은 80억원으로 62.7% 줄었다...
SM 품고 덩치 커졌지만…수익성은 떨어진 카카오 [종합] 2023-11-09 09:41:07
46%, 전년 동기 대비 14% 증가한 1070억원이다. 게임 매출은 전 분기 대비 2%, 전년 동기 대비 12% 감소한 2620억원을 기록했다. 플랫폼 부문 매출은 전 분기와 전년 동기 대비 모두 4%씩 증가한 1조295억원으로 집계됐다. 톡비즈 매출은 전 분기 대비 3%, 전년 동기 대비 11% 증가한 5177억원을 기록했다. 톡비즈 매충 중...
카카오 3분기 영업익 1,403억원…전년비 7% 감소 2023-11-09 08:45:34
보드·톡채널에서의 광고형 매출과, 선물하기, 톡스토어 등 거래형 매출이 모두 성장했다. 카카오페이와 카카오모빌리티 사업이 성장하면서 플랫폼 기타 매출도 전년 동기 대비 5% 증가한 4,285억원으로 나타났다. 다만 포털다음의 저조한 이용으로 포털비즈 매출(832억원)은 24% 감소했다. 콘텐츠 부문 매출은 1년전보다...
NHN 3분기 영업익 작년동기비 181.5%↑…순익은 62.7%↓(종합) 2023-11-09 08:43:13
시장 전망치 232억원에 부합했다. 부문별 매출을 보면 게임 부문이 작년 7월부터 적용된 웹보드게임 규제 완화에 따른 역기저 현상 등으로 작년 동기보다 4.9% 감소한 1천102억원을 기록했다. 커머스 부문은 사업 개편에 따른 일부 서비스 중단 등 영향으로 작년 동기 대비 8.4% 감소한 607억원에 그쳤다. 콘텐츠 부문도...
이석용 농협은행장, 태백 장성초에서 일일 금융교육 강사 활동 2023-11-07 15:06:41
농협은행의 찾아가는 교육 프로그램이다. 이날 행사에서는 전교생을 저학년·고학년으로 나눠 학년별 맞춤 금융 교육이 시행됐다. 농협은행은 실제 은행 업무를 볼 수 있도록 특별 제작된 대형 이동버스 체험 및 환율 보드 게임, 일일 은행원 체험 등을 진행했다. 이 행장은 “앞으로도 대한민국의 미래인 청소년들에...
오픈AI, 누구나 코딩 없이 맞춤형 챗봇 만드는 서비스 내놔(종합) 2023-11-07 07:32:15
옵션을 통해 이용자는 자녀에게 수학을 가르치거나 보드게임의 규칙을 설명하는 데 도움이 될 수 있는 자신만의 특수 버전을 쉽고 빠르게 만들 수 있다"고 설명했다. 챗GPT의 응용프로그램 인터페이스(API)를 사용해 자체 도구를 구축하는 개발자는 200만 명에 달한다. 올트먼은 "앞으로 이용자들이 자주 사용하는 앱과 웹...
진로 교육 전문기업 ‘캠퍼스 멘토’ 안광배 대표를 만나다 2023-11-03 02:09:05
필요한 교재와 기업가정신 챌린저 보드게임 및 장애인식개선 보드게임 굿투고 등 교구들을 만들어 학교에 제공해왔습니다. 사실 캠퍼스멘토가 그동안 만들어 온 교육 콘텐츠들을 한국 사회에서 중요시 생각하는 입시와는 거리가 먼 콘텐츠 들입니다. 하지만 누구나 인생을 살아가는데 시험 점수보다 더 중요한 것이 진로...