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카카오게임즈, 신작 부재에 2분기도 적자 전환(종합) 2025-08-06 08:46:43
4분기 영업손실 39억원으로 적자 전환한 데 이어 지난 1분기에도 영업손실 124억원을 기록했다. 매출은 1천158억원으로 작년 동기 대비 24.22% 감소했다. 순손실은 336억원으로 적자 폭이 확대됐다. 모바일 게임 매출은 1천10억원으로 전년 동기 대비 26% 감소했고 PC 게임 매출도 148억원으로 같은 기간 9.2% 감소했다....
게임업계 1분기 실적 예상 보니…크래프톤은 봄, 엔씨는 겨울 2025-04-22 15:43:08
220억엔(2천33억원)∼266억엔(2천458억원)으로 최소 26%에서 최대 39%까지 감소할 것으로 자체 집계했다. 넥슨은 '던전앤파이터 모바일'과 '퍼스트 버서커: 카잔'의 성과와 국내 '메이플스토리' 성과로 매출이 증가할 것으로 예상했다. 그러나 인건비와 마케팅 비용의 상승, 작년 1분기 반영된 ...
5월 3일 월가의 돈이 되는 트렌드, 월렛 - Buy in May [글로벌 시황&이슈] 2024-05-03 08:14:05
39% 상승했는데, 월가의 목표가 평균치를 계산해 보면, 앞으로 89%의 상승 여력을 내다볼 수 있습니다. 패썸은 위장 질환에 대한 치료제를 개발하는 미국 바이오 제약회사인데요. 작년 말 FDA에서 미란성 위 식도 역류 질환 치료제 ‘보퀘즈나’를 승인받자 주가가 급등했습니다. 미국에서 수요가 많은 위식도 역류 질환...
게임사 희비 가른 '중국·PC·신작' 2023-05-22 16:18:17
‘던전앤파이터’가 전망치를 웃도는 매출을 냈다”고 설명했다. 다른 지역 매출도 고루 늘었다. 전년 동기 대비 한국 매출은 36% 증가한 6238억원을, 일본 매출은 29% 늘어난 347억원을 기록했다. 넥슨은 올 2분기에도 성장동력이 견고할 것으로 기대하고 있다. 지난 3월 30일 출시한 ‘프라시아 전기’의 매출이 이번...
'3N'은 옛말…넥슨, PC게임 흥행타고 실적 독주 2023-05-12 17:49:48
전년 동기 대비 넷마블과 엔씨소프트의 매출이 각각 5%, 39% 줄어든 것과 달리 넥슨은 매출이 36% 늘었다. 영업이익에선 넥슨이 사실상 ‘독주’ 상태다. 지난 1분기 넥슨의 영업이익(5406억원)은 엔씨소프트(816억원)의 6.6배에 달했다. 넷마블은 같은 기간 282억원의 영업손실을 기록했다. 넥슨 매출의 75%를 차지하는 PC...
중국, 온라인 게임 판호 발급 재개…한국 게임 수출길 빗장 풀릴까 2022-04-12 11:39:44
'몽상대항해' 등이다. 모바일 게임이 39개로 가장 많고 PC 게임 5개, 콘솔 게임은 1개다. 모두 중국 중소 게임 개발사다. 해외 업체를 대상으로 하는 외자 판호는 발급되지 않았다. 중국은 게임 산업에 지속해서 규제를 가하면서 판호 발급도 줄여나갔다. 2019년 1365개였던 판호 발급은 2020년 1308개, 지난해...
"40조원 중국 시장 다시 열릴까" 4년만의 판호에 게임업계 반색 2020-12-03 11:38:25
시장 규모는 2019년 2천308억위안(약 39조3천억원)에 달했다. 2016년보다 1.4배 성장했다. 특히 중국은 최근 모바일게임 시장이 급격히 커지고 있다. 중국 게임 시장에서 모바일의 점유 비율은 2016년 49.5%였는데 2019년에는 68.5%로 집계됐다. 국내 주요 게임사들은 대부분 중국 시장 진출을 노리고 있다. 최근에는 중국...
[직업의 세계] “던파의 액션 쾌감, 디테일한 애니메이션 작업에서 나오죠”, 네오플 던전앤파이터 몬스터팀 김승용 팀장, 김용호 파트장 2020-06-25 14:50:00
위해서 꾸준히 노력 중입니다.” 김승용(39) 던전앤파이터몬스터팀 팀장은 던파의 인기 비결을 이렇게 소개했다. 던파는 네오플이 제작하고 넥슨에서 서비스하는 횡스크롤 액션 게임이다. 2005년 서비스 시작 후 15년간 사용자들에게 인기를 얻고 있는 게임이다. 던파는 ‘액션쾌감’이라는 문구에 딱 들어맞는 게임이다....
'집콕 특수' 못누린 넥슨·넷마블, 글로벌 시장서 부진 만회 노린다 2020-05-13 18:08:04
11% 증가했지만 영업이익은 39% 줄었다. 모바일 게임 ‘리니지2 레볼루션’ ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’ 등이 국내외에서 성과를 꾸준히 내 매출이 늘었다. 하지만 로열티와 앱 장터 수수료 지급 등으로 영업비용이 증가해 영업이익은 감소했다. 두 기업 모두 해외시장에서 돌파구 찾기에 나선다. 넥슨은 올해 최대...
이정헌 넥슨코리아 대표, 던파·피파온라인…손 대는 게임마다 성공 '17년 넥슨맨' 2020-03-03 17:44:52
‘카트라이더’ ‘던전앤파이터’ ‘피파온라인’ 등의 성장에 기여했다. 다양한 프로젝트와 업무를 맡았던 이 대표는 넥슨의 가장 중요한 자산은 사람이라고 생각했다. 어떤 상황에서도 직원들이 흔들리지 않고 업무에 집중할 수 있는 환경을 조성하는 것이 우선이라고 판단했다. 지난해...