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엔씨소프트 "신작 공격적으로 출시…조만간 M&A 가시적 결과"(종합2보) 2025-05-14 10:08:16
것은 아니지만, 통상적으로 생각하는 리니지라이크(리니지류) 게임은 아니다"라고 덧붙였다. 예상 출시 일정과 매출 전망에 대해서는 "아이온2는 올해 11월 한국과 대만에 출시하고 내년 중반까지 글로벌 출시할 계획"이라며 "보수적으로 봐도 리니지2M과 리니지W가 한국과 대만 시장에서 출시 후 1년간 거둔 매출의 3분의 ...
엔씨소프트, 게임 매출 감소에 1분기 영업익 전년 대비 80%↓(종합) 2025-05-14 08:18:42
리니지M 1천127억원, 리니지W 531억원, 리니지2M 379억원, PC 리니지 223억원, 길드워2 193억원, PC 리니지2 190억원, 블레이드&소울 141억원 등으로 나타났다. 모바일 게임과 PC 게임 매출 모두 전 분기 대비 각각 4%, 11%씩 감소했다. 지역별 매출 비중은 한국 2천283억원, 아시아 561억원, 북미유럽 309억원 등으로...
'20년 공력' 발휘했다…인기 IP 활용 신작 게임들 흥행돌풍 2025-05-12 13:02:38
거둔 WOS가 차지했다. 지난 1~ 3월 모바일 게임 시장 톱3는 리니지M, WOS, 라스트 워: 서바이벌(라스트워) 순으로 조사됐다. 이들 게임은 그간 서로 순위만 뒤바뀔 뿐 톱3 밖으로 밀려난 적이 없었다. 1월 모바일 게임 매출 순위를 보면 1위는 라스트워, 2위 리니지M, 3위 WOS였다. 2월 모바일 게임 매출 순위는 1위부터...
엔씨 '리니지 한계' 넘는다…美게임사 손잡고 IP 다변화 2025-05-02 17:47:00
개발 스튜디오 엠티베슬에 지분 투자를 했다. 리니지 같은 다중접속역할수행게임(MMORPG)에서 벗어나 장르 다변화를 시도하는 행보라는 분석이 나온다. 엔씨소프트는 북미 법인 엔씨웨스트가 최근 엠티베슬에 전략적 지분 투자를 했다고 2일 밝혔다. 정확한 투자 규모와 액수는 밝히지 않았다. 엠티베슬은 2023년 텍사스주...
언제적 골린이·오픈런…좋은 시절 다 갔다 2025-04-24 10:06:20
적자를 기록했다. 회사는 실적 부진의 요인으로 리니지 모바일 게임 시리즈 매출 감소, 신작 부진 등을 꼽았다. 카카오게임즈의 지난해 매출은 전년 대비 14% 감소한 7388억원, 영업이익은 92% 줄어든 65억원에 그쳤다. 카카오게임즈 역시 신작을 내놓지 못하면서 수익성이 악화했다. 최수진 기자 jinny0618@hankyung.com
"엔씨소프트, 아이온2 등 신작 기대 재점화"-삼성 2025-04-24 08:46:18
유저를 모두 만족시키기 위해 개발 중인 아이온2를 비롯해 서브컬처 RPG 브레이커스의 영상을 공개했다. 또 글로벌 AAA급 게임 지식재산권(IP)을 기반으로 신작을 개발하고 있다. 오 연구원은 "미공개 신작은 콘솔 액션 RPG 세계관을 다중접속역할수행게임(MMORPG)으로 풀어냈다"이라며 "엔씨소프트가 리니지라이크에...
삼성증권 "엔씨소프트, 3분기까지 실적 공백에도 신작 기대↑" 2025-04-24 08:44:31
풀어낸 게임으로, 엔씨소프트가 '리니지라이크'(리니지류) 게임에 안주하지 않고 새로운 도전을 할 수 있는 회사임을 보여주는 사례"라고 판단했다. 그러면서 "'아이온2' 외 신작들에 대한 시장 기대가 다시 상승할 것"이라며 "신작들이 출시되기 시작하는 올해 4분기 전까지 실적 공백은 아쉬우나 장기...
게임업계 1분기 실적 예상 보니…크래프톤은 봄, 엔씨는 겨울 2025-04-22 15:43:08
리니지' 시리즈 모바일 게임의 매출 하락세가 지속된 탓이다. 별다른 흥행작이 없는 카카오게임즈[293490] 역시 매출이 1천316억으로 전년 동기 대비 44.7% 감소하고 영업손실 85억원과 당기순손실 179억원을 기록해 적자 전환할 것으로 예상됐다. 이밖에 넥슨은 지난해 4분기 실적발표 당시 자체 예상치를 통해 올해...
공정위, 확률형 아이템에 연이어 철퇴…긴장하는 게임업계 2025-04-21 14:49:07
경우 확률형 아이템에 더불어 '리니지M'과 '리니지2M'에서 게임사 관계자가 관리자 권한을 악용해 이용자 간 경쟁 콘텐츠에 몰래 참여했다는 '슈퍼계정' 의혹으로도 조사를 받고 있다. 이는 리니지M·리니지2M 이용자 1천 명이 엔씨소프트에 '슈퍼계정' 의혹과 관련해 집단민원을 제기한...
"엔씨소프트, 자체 퍼블리싱으로 실적 반등 어려워…"-메리츠 2025-04-21 08:59:41
점을 반영했다. 모바일 신작은 시장 안착에 실패했고, 리니지 시리즈의 이용자 수(트래픽)는 하향 국면에 진입했다"고 설명했다. 또 "4분기 대규모 희망퇴직에 따라 1000억원 규모의 일회성 비용이 발생했다. 이에 따라 인원이 감소해 1분기 경상 인건비가 하락했다"며 "호연 출시 후 일부 인원 조정이 있던 것처럼 '...