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서구권까지 발 뻗치는 중국 게임 물량공세…한국 앱마켓도 장악 2025-02-25 07:30:01
종합 미디어 지식재산(IP)인 마블 코믹스, 미 육군의 최정예 특수부대 델타 포스를 다룬 게임을 정작 중국 기업이 만들어 흥행에 성공한 셈이다. 모바일 게임 시장에서도 중국 게임의 강세가 거세다. 오랫동안 국내 앱 마켓에서 매출 순위 1·2위를 놓치지 않던 엔씨소프트[036570]의 '리니지M'은 최근 중국 게임...
'캡틴 아메리카4' 美서 2주차 수익 68%↓…中 '너자2'는 5위 2025-02-24 04:31:38
'캡틴 아메리카4' 美서 2주차 수익 68%↓…中 '너자2'는 5위 미국 언론 "마블 스튜디오 흥행 부진 계보 이어" '너자 2', 북미 772개 상영관서 200억원 넘게 벌어 '선전' (로스앤젤레스=연합뉴스) 임미나 특파원 = 디즈니 마블 스튜디오 신작 '캡틴 아메리카: 브레이브 뉴...
'캡틴 아메리카' 열광하더니…"불매해야" 中 돌변한 까닭 2025-02-20 17:48:51
흥행 모두 좋지 않아 너자 2의 입지를 전혀 흔들지 못하고 있다"고 평가했다. 또 이 신문은 영화 전문가인 장펑 난징사범대 부교수를 인용해 "자국산 영화의 굴기(부상)로 중국 관객의 눈높이가 높아졌다"며 "마블 작품이 내포한 가치관이 중국 문화와 멀어지면서 (중국) 시장에서 거부감이 커졌다"고 보도했다. 너자 2를...
'너자2'에 자극받은 中민족주의…'캡틴 아메리카' 불매 목소리 2025-02-20 17:22:03
'너자2'에 자극받은 中민족주의…'캡틴 아메리카' 불매 목소리 전편에 비해 흥행 부진…"마블 작품 가치관, 중국 문화와 멀어지며 거부감" (서울=연합뉴스) 권수현 기자 = 중국 토종 애니메이션 '너자 2'의 성공으로 자극받은 중국 관객의 민족주의적 자부심이 최근 개봉한 마블 스튜디오 신작...
애널리스트 대신 AI…신생 펀드, 시장 2배 수익률 내 2025-02-14 15:08:46
로젠버그는 25세 때 기술 분야 억만장자 마이크 캐논-브룩스의 글로벌 주식 포트폴리오를 관리한 경험이 있다. JP모건에선 호주 소기업 분석 업무를 했다. 자산운용사 펀드 포트폴리오 매니저로 일했던 라이스는 마블 영화 추천 사이트를 만들어 자신만의 알고리즘을 적용하기도 했다. satw@yna.co.kr (끝) <저작권자(c)...
2024년 성적표 받아든 게임업계…해외 실적이 희비 갈랐다 2025-02-13 18:21:03
퍼블리싱 작품 투자를 늘려 "5년 이내에 매출 7조원, 기업가치 2배를 달성하겠다"는 포부를 밝히기도 했다. 넷마블은 2022·2023년 2년 연속으로 연간 실적 적자를 기록했으나, 지난해 영업이익 2천156억원을 내며 대폭 반등에 성공했다. 매출 또한 2조6천638억원으로 전년 대비 6.5% 증가했다. 넷마블의 매출 상승 역시 국...
넷마블, 게임 매출 상승에 2년만에 흑자전환…"신작 9종 출시"(종합2보) 2025-02-13 17:02:24
= 넷마블이 주력 게임 라인업 매출 상승과 비용 효율화 영향으로 2년 연속 연간 적자에서 벗어나 대규모 흑자를 기록했다. 넷마블[251270]은 연결 기준 작년 한 해 영업이익이 2천156억원으로 전년(영업손실 685억원)과 비교해 흑자전환한 것으로 잠정 집계됐다고 13일 공시했다. 매출은 2조6천638억원으로 전년 대비 6.5%...
넷마블, 연간 영업익 '흑자전환'…4분기 영업익은 87% 증가 2025-02-13 16:57:44
넷마블의 지난해 연간 영업이익이 흑자전환하며 2년간 적자에서 벗어났다. 특히 4분기 영업이익은 80% 증가했다. 올해부터는 신작 출시를 통해 확실하게 실적 반등을 이루겠다는 계획이다. 넷마블은 지난해 연결 기준 영업이익 2156억원을 기록해 흑자전환했다고 13일 공시했다. 연간 기준으로 2년 만의 실적반등이다. 이...
넷마블, 작년 영업익 2천156억 흑자 전환…게임 매출 상승 영향(종합) 2025-02-13 16:01:46
= 넷마블이 주력 게임 라인업 매출 상승과 비용 효율화 영향으로 2년 연속 연간 적자에서 벗어나 대규모 흑자를 기록했다. 넷마블[251270]은 연결 기준 작년 한 해 영업이익이 2천156억원으로 전년(영업손실 685억원)과 비교해 흑자전환한 것으로 잠정 집계됐다고 13일 공시했다. 매출은 2조6천638억원으로 전년 대비 6.5%...
넷마블, 3년 만에 흑자 전환 2025-02-13 15:57:59
넷마블은 지난해 영업이익 2156억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 최근 2년 연속 적자에서 벗어났다. 같은 기간 매출은 2조 6638억원으로 1년 전보다 6.5% 늘었다. 넷마블이 지난해 출시한 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈', '레이븐2', '아스달 연대기' 등 신작과 ‘일곱 개의 대죄: GRAND CROSS’,...