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美 SVB 파산에 돈 맡긴 기업들도 주말 동안 전전긍긍 2023-03-14 11:46:25
로블록스는 10일 공시를 통해 지난달 말 기준 보유 현금 30억 달러(약 3조9천억원) 가운데 5%가 SVB에 있다고 밝혔고, 온라인 쇼핑몰 엣시는 SVB 파산의 여파로 판매자들에 대한 대금 지급이 미뤄지고 있다고 호소했다. 가상화폐 거래소 FTX 파산 여파로 무너졌던 가상화폐 대부업체 블록파이도 SVB에 머니마켓펀드(MMF)...
"SVB 인수 관심 식어"…비보험예금도 보호 추진 2023-03-13 07:16:25
스타트업들뿐 아니라 잘 알려진 유명 테크기업들의 경영에도 차질이 빚어질 전망이다. 미 증권거래위원회(SEC) 공시에 따르면 TV 스트리밍 업체 로쿠는 현금 보유액의 26%에 해당하는 4억8천700만달러가 SVB에 묶였고, 메타버스 게임 플랫폼 로블록스도 전체 현금과 증권 잔고의 5%인 30억달러가 SVB에 묶여 있다....
美, SVB매각 실패시 비보험예금도 보호 추진…"인수 관심 식어"(종합) 2023-03-13 07:03:45
유명 테크기업들의 경영에도 차질이 빚어질 전망이다. 미 증권거래위원회(SEC) 공시에 따르면 TV 스트리밍 업체 로쿠는 현금 보유액의 26%에 해당하는 4억8천700만달러가 SVB에 묶였고, 메타버스 게임 플랫폼 로블록스도 전체 현금과 증권 잔고의 5%인 30억달러가 SVB에 묶여 있다. firstcircle@yna.co.kr [https://youtu.be/CTT-PQ682xc]...
트와이스, 로블록스 통해 최초의 가상 팬미팅 공간 ‘팬 허브(fan hub)’ 공개 2023-03-09 14:50:05
블록스(Roblox)의 몰입형 가상 세계 ‘트와이스 스퀘어(TWICE Square)’를 공개했다. 트와이스 스퀘어는 개발 스튜디오 카르타(Karta)가 구축했으며, 로블록스에 선보인 최초의 팬 허브(fan hub)라는 점에서 눈길을 끌고 있다. 트와이스 스퀘어는 창의성을 펼치고 상호 교류를 위한 공간이다. 이같은 인터랙티브...
트와이스, 가상 세계서 원스 만난다 2023-03-09 10:56:14
로블록스(Roblox)에 몰입형 가상 세계 '트와이스 스퀘어(TWICE Square)'를 공개했다. 트와이스 스퀘어는 개발 스튜디오 카르타(Karta)가 구축해 로블록스에 선보인 최초의 팬 허브(fan hub)다. 이용자들이 창의성을 펼치고 상호 교류하는 공간으로, 인터랙티브 체험을 통해 팬들이 서로 가깝게 연결되고 트와이스와...
"취미로 모였다가 돈까지 번다"…진화하는 커뮤니티 플랫폼 2023-03-01 17:44:10
로블록스 등에서 돈을 버는 크리에이터를 보며 디지털 세상에선 ‘좋아요’가 자산이 될 수 있다는 인식이 확산한 영향이다. 특히 메타버스 서비스는 참여자에게 정당한 보상을 함으로써 충성도 높은 커뮤니티를 형성하는 게 중요해졌다. ○“커뮤니티 참여자 돈 벌게 한다”지역 기반 커뮤니티로 성공한 당근마켓은...
2월 27일 ETF 시황...NGE·CYA 강세 [글로벌 시황&이슈] 2023-02-27 08:06:17
가 하락했습니다. HERO ETF는 글로벌엑스에서 운용하며, 대형 비디오 게임과 이스포츠 기업들을 추종하는 펀드인데요 상위에는 테이크투 인터렉티브와 액티비전블리자드, 로블록스 그리고 넷이즈와 닌텐도 등이 6% 정도씩 담겨있습니다 금요일 장에서 해당 종목 중에서는 넷이즈가 5% 로블록스가 1% 대로 빠졌고 나머지는...
"제작시간·인건비 절약" 생성형 AI 활용 주목하는 게임업계 2023-02-22 11:18:49
시연하는 단계까지 왔다. 메타버스 게임 플랫폼 '로블록스'는 지난 18일 이용자가 입력한 내용을 바탕으로 콘텐츠를 만드는 생성형 AI 기술 시연 영상을 공개했다. 공개된 영상에 따르면 이용자가 승용차 3D 모델을 불러온 뒤 입력 창에 '빨간색 페인트, 유광 도색'이라고 입력하자 차량의 외관이 입력한...
세계 게임업계, 수요 감소에 신작 취소·출시 연기 2023-02-20 13:53:15
전했다. 그간은 로블록스 이용자의 절반 정도가 13세 이하였다. 로블록스는 그러나 올해 투자를 25∼30% 줄일 계획이라고 밝혔다. 시장조사업체 NPD 등은 소비자들의 게임 지출이 여전히 팬데믹 이전보다 많지만, 일상 회복과 높은 인플레이션(물가 상승)이 맞물려 게임업계 실적에 부담을 주고 있다고 분석했다. 게다가...
2월 20일 미증시 특징주 [글로벌 시황&이슈] 2023-02-20 08:15:27
블록스) 로블록스도 4분기 성적표를 공개했는데요. EPS와 매출이 모두 시장예상을 웃돌았고, 무엇보다 일일활성 사용자수가 5천8백80만명으로 집계되면서 전년대비 19% 증가했습니다. 수요일 장에서 무려 26% 급등했고요. 한주간 17% 올랐습니다. (바이오젠) 바이오젠도4분기 EPS와 매출이 모두 시장예상을 웃돌았습니다....