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[인&아웃] 'AI-팝'의 시대 도래 2025-11-18 06:30:01
사례는 개별적 현상이 아니라 음악산업 변화의 징후다. AI 가수 브레이킹 러스트의 '워크 마이 워크(Walk My Walk)'가 15일(현지시간) 미국 빌보드 컨트리 디지털 송 세일즈 차트 1위에 올랐다. 음원 스트리밍 플랫폼 스포티파이에서 300만 회 이상 재생됐다. 빌보드는 최근 몇 달 새 "최소 6팀 이상의 AI 또는 AI...
AI 가수라고?…빌보드 점령 '놀랍네' 2025-11-17 16:30:03
"러스트의 사진과 영상이 명확히 AI를 통해 생성된 점에서 음악 산업이 그를 AI 가수로 규정하고 있다"고 설명했다. 또한 '워크 마이 워크'의 작곡가로 소개된 오비에르 리발도 테일러 역시 '데프 비츠 AI'라는 AI 프로젝트 집단과 관련된 인물로 알려졌다. AFP는 음악 전용 AI 생성 플랫폼이 등장하면서...
빅크, ‘KGMA’서 ‘글로벌 스타상’ 시상…수호 글로벌 팬심이 만든 영예의 주인공 2025-11-17 15:25:00
K-POP 대표 그룹 엑소(EXO)의 리더로 음악, 예능 등 다양한 분야에서 활발히 활동하고 있다. 솔로 아티스트로서도 독보적인 매력을 보여주며 글로벌 팬들의 꾸준한 사랑을 받아왔다. 이번 ‘빅크 글로벌 스타상’ 수상은 아티스트의 역량과 팬들과의 깊은 관계가 만들어내는 결과로, 글로벌 스타로서의 저력을 다시 한번...
정무성 "기업 사회공헌, 단순 시혜 아닌 사회 문제 해결하는 동반자 역할 해야죠" 2025-11-16 19:36:23
미래 산업, 문화예술, 사회혁신 등 다양한 분야를 아우르는 장학 프로그램이다. 재정 지원을 넘어 장학생들에게 심리적 안정과 성장 기회를 제공한다. 장학생 대상 패밀리데이, 여름캠프, CMK 캠퍼스·클럽, 멘토링 프로그램 등이 운영된다. 정 이사장은 “공동체 의식과 소속감을 키우고 다양한 전공과 국적의 학생들이...
[한경에세이] K컬처 날개 될 음악저작권 자산화 2025-11-16 19:28:56
최대 시장 가치(한국지식재산연구원 추정)다. 연간 음악산업 수출액이 약 2조원인 점을 감안하면 열 배에 이르는 규모다. 고용 10만 명, 312만 명의 창작 기회, 4800억원의 부가가치 유발까지 기대되는 거대한 숨은 시장이다. 이 시장은 정부가 추진하는 ‘K컬처 300조원 시대’를 열 핵심 열쇠가 될 수 있다. 이재명...
"어떤 옷 입히지?" 아침마다 전쟁이었는데…학부모들 '희소식' 2025-11-15 19:15:48
패션산업 현황(The State of Fashion) 보고서에 따르면 글로벌 어린이 스포츠웨어 시장은 최근 5년간 연평균 8~10%대 증가하는 것으로 조사됐다. 성인 대비 두 배 이상의 성장세다. 국내 분위기도 다르지 않은 것으로 패션업계에선 추정한다. 키즈 스포츠웨어 시장의 성장은 활동에 최적화된 옷을 찾는 트렌드가 아동복...
"'국뽕' 차오른다"…'한국의 美' 알린 경주 무대의 비밀 [김수영의 크레딧&] 2025-11-15 19:00:05
산업, 경제 모든 게 포함되는데 가장 중요한 건 철학이 바탕이 되어야 한다는 점"이라면서 이번 행사는 신라의 고승 원효대사의 사상에서 비롯된 '원융회통(圓融會通)'이 핵심 철학이었다고 강조했다. 이 교수는 "'원융회통'이란 서로 다른 모든 것들이 조화를 이루어 결국에는 하나의 '같음'으로...
[진달용의 디지털 한류 이야기] '제2의 도약' 필요한 K컬처 2025-11-14 17:18:48
인기를 끌며 저변을 확대했다. 한두 가지 산업에 좌우되던 과거와 달리 음악, 드라마, 예능, 영화, 웹툰, 게임, 뮤지컬 등 여러 분야가 앞서거니 뒤서거니 하면서 한류 전체를 견인하고 관광, 화장품, 음식 등 연관 산업 성장에도 영향을 끼치고 있다. 반면 우려 섞인 목소리도 작지 않다. 학계에서는 한류가 어느 때보다...
스마트홈 전문기업 아카라라이프의 혁신 2025-11-13 09:52:31
성장률(CAGR)은 11% 이상으로, 가전·건설·인테리어 산업 가운데 가장 빠른 성장세를 보이고 있다. 국내 역시 한국스마트홈산업협회 조사에 따르면 2022년 27% 수준이던 보급률이 2025년에는 40% 이상으로 확대될 것으로 예상된다. 이 같은 흐름 속에서 국내 스마트홈 전문기업 아카라라이프가 제품 라인업, 디자인 경쟁력...
넥슨 '모비노기' vs 넷마블 '세나리'...2025 게임 대상은[지스타 2025] 2025-11-12 14:01:27
기대감이 큰 상황이다. 정부의 게임산업 진흥 기조가 반영될 첫 무대라는 점에서 주목도가 상당해서다. 특히 넥슨의 마비노기 모바일과 넷마블의 세븐나이츠 리버스가 올해 대상 유력 후보로 꼽힌다. 넥슨 자회사 데브캣이 개발한 마비노기 모바일은 원작 ‘마비노기’의 감성과 세계관을 모바일 환경에 완벽히 재현했다는...