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아이템 장터 `라인스토어` 한국서도 오픈 2014-07-04 14:56:05
라인이 단순한 메신저를 넘어선 플랫폼으로 도약하기 위한 것”이라며, “라인스토어를 통해 한국 이용자들도 라인 상에서 다양한 모바일 경험을 더욱 쉽고 편리하게 하길 바란다”고 밝혔습니다. 한편, 라인스토어는 지난해 9월 일본에서 서비스를 처음 시작한 이후 대만, 인도네시아, 태국에서 서비스를 이어갔으며,...
'라인스토어' 한국 오픈, 유료아이템 쉽게 구매 가능 2014-07-04 14:12:00
라인 측은, '라인스토어는 라인이 단순한 메신저를 넘어선 플랫폼으로 도약하기 위한 것이다. 라인스토어를 통해 한국 이용자들도 라인 상에서 다양한 모바일 경험을 더욱 쉽고 편리하게 하길 바란다'고 밝혔다. 한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com '네이버' 신용등급은 aa로 '안정적'...
엠게임, `프린세스메이커` 동남아 6개국 수출 2014-07-04 11:19:35
2년이며 2014년 4분기 내에 가레나의 모바일 플랫폼 ‘Beetalk’을 통해 6개국에 동시 출시될 예정입니다. 언어는 게임 내에서 영어, 중국어, 말레이시아어, 태국어, 베트남어, 인도네시아어를 자유롭게 선택할 수 있도록 멀티랭귀지로 지원합니다. 대만에 이어 동남아시아 6개국의 서비스를 맡은 현지 파트너사 가레나는...
엠게임 '프린세스메이커', 동남아시아 6개국으로 나아가다 2014-07-04 11:12:32
탄생시켰고, 이러한 플랫폼 운영의 노하우를 집약해 2012년 출시한 모바일 플랫폼 'beetalk'은 현재 1,000만 회원을 돌파했다'라며, '인지도 높은 모바일 '프린세스메이커'가 'beetalk'을 통해 출시되면 게임의 인기는 물론 플랫폼의 확산 등 윈윈할 수 있는 시너지 효과가 기대되며, 이를 위한...
인모비, 루비콘 프로젝트와 '인모비 익스체인지' 공식 출시 2014-07-04 11:12:30
자동화 플랫폼인 인모비 익스체인지(inmobi exchange)를 공식 출시하였다. 두 회사는 독점 계약을 바탕으로· 수십만명의 광고주들이 사용하고 있는 구매 플랫폼을 연결하여 3만 여개의 모바일 앱을 통해 매달 전 세계 7억 5900만명의 사용자에게 네이티브 광고를 노출 가능케하는 세계 최대 규모의 모바일 광고 거래소를...
권혁빈 회장 진두지휘 '스마일게이트 글로벌 플랫폼' 시동 2014-07-04 11:12:28
그룹 회장은 '스마일게이트의 미래 가치를 높이기 위한 초석으로 플랫폼 사업을 시작하게 됐다'며 '한국뿐 아니라 전세계 이용자와 개발사, 그리고 다양한 콘텐츠가 드나들 수 있는 대표적인 플랫폼'으로 자리매김할 수 있도록 할 계획'이라고 말했다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com [실...
넷마블 '크로노블레이드', '몬스터 길들이기' 아버지를 만나다 2014-07-04 11:12:26
플랫폼에서 최고의 rpg를 배출한 개발자들의 만남이라는 점에서 관심을 끌고 있다. 년 자신이 만든 디아블로를 해봤느냐'는 질문으로 대담을 시작한 스티그 헤드런드는 '자신의 개발팀 모두가 '몬스터 길들이기'를 플레이할 정도로 광팬'이라고 소개하며 '크로노블레이드'의 한국시장 출시를...
이케이웍스-다우데이타, '스테이하이' 사업설명회 개최 2014-07-04 11:12:18
될 광고 플랫폼이 나올 전망이다. 이케이웍스(대표 신동민)가 다우데이타(대표 정동철)와 3일 서울 양재동 엘타워에서 '스테이하이'(www.stayhi.com) 사업설명회를 열었다. ▲ 3일 서울 양재동 엘타워에서 열린 스테이하이 사업설명회에서 이케이웍스 관계자가 스테이하이 서비스와 함께 세계 최초의 개인 인지형...
"디바이스 연동성 높여라"…'스마트', 더 스마트하게 2014-07-04 10:25:49
윤곽이었다. '안드로이드 l(이하 l)'로 명명된 이 플랫폼은 4.4 버전인 '킷캣'을 이을 5세대 os다. 연동성을 극대화하는 다리 역할을 이 'l'이 맡은 셈이다.안드로이드 스마트폰에 전화가 걸려 오거나, 문자메시지가 도착하면 이를 크롬북에서 보여준다. 스마트폰 배터리가 얼마 남지 않을 때도...
[종목포커스]'게임' 제대로 즐긴 컴투스…2개월 만에 100% 주가 상승 2014-07-04 10:12:24
성공 가능성을 높일 수 있단 판단에서다.성 연구원은 "통합 플랫폼은 장르별, 지역별, 연령별, 성별 게임 선호도 등에 대한 데이터베이스(db)가 누적돼 장기적으로 강한 마케팅 툴이 될 것"이라며 "신작 홍보 효과와 접근성 제고 효과도 누릴 수 있다"고 설명했다.정 연구원은 "게임 흥행으로 실...