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중국 웹게임 업체 '37WAN', 이스트소프트 지분 4.9% 취득 2014-12-23 22:08:02
등 다양한 방면의 유기적인 협력을 확대해갈 예정'이라고 밝혔다. 아울러 이스트소프트는 이번 자사주 매각을 통해 확보된 유동 현금을 ip 기반 '모바일 게임' 개발 비로 활용할 계획이며, 웹게임 분야 외에도 모바일 게임 분야 중국 시장 진출을 위해 전략적 제휴 파트너를 적극 모색 중에 있다고 알렸다....
'넥슨 컴퍼니', 어린이재활병원 건립에 200억 기부 약정 2014-12-23 11:05:00
넥슨, 월 매출 400억 중국 창유 '천룡팔부3d' 품었다 넥슨 '광개토태왕', 1차 비공개 테스트 돌입! 궁금하다! 넥슨 '롤삼국지 for kakao', 안드로이드os 버전 나왔다! 넥슨, '트리 오브 세이비어' 첫 테스트 일정 공개 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 [한경+ 구독신청]...
`나는 남자다` 시즌1 종영, 시즌2 더욱 기대되는 이유 2014-12-20 09:56:20
프로그램으로 시작했다. 유재석의 노련한 진행과 권오중의 19금 입담, 장동민의 개그, 허경환, 임원희라는 새로운 조화로 막을 연 ‘나는 남자다’는 100여 명의 남자 방청객과 함께 했다. 그렇게 파일럿 프로그램으로 시작해 호평을 받은 ‘나는 남자다’는 정규 편성이 확정됐고, 8월 8일 첫 방송됐다. 남자의, 남자에...
종영 `나는 남자다`, 마지막까지 공감+웃음 선물 (종합) 2014-12-20 00:32:02
위한 토크쇼로 오프닝 무대에서 남자들이 ‘떼창’할 수 있는 노래로 시작했다. 남자들의 전설로 불리는 고유진은 ‘나는 남자다’ 1회에 출연해 ‘Engless’를 열창했고 임시완 역시 ‘응급실’을 부리며 환호를 받았다. ‘나는 남자다’ 마지막회 역시 ‘쌈자신’ 민경훈이 출연해 ‘남자를 몰라’를 불러 과거를 추억할 ...
넥슨, 월 매출 400억 중국 창유 '천룡팔부3D' 품었다 2014-12-15 14:56:00
무협 mmorpg '천룡팔부(天龍八部)'는 창유가 개발한 중국 '국민 mmorpg'로 중국에서 높은 인기를 구가했다. 한국에서는 jce(현재 조이시티)에서 퍼블리싱을 한 바 있다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com [프리뷰]진짜남자의 무협, 김용의 '천룡팔부' '중국교과서 실린 '천룡팔부'...
페루의 미스터리 속으로 <下> 3박4일 동안 45㎞ 트레킹…순례자 마음으로 마추픽추 만나러 가는 길 2014-12-08 07:01:28
창에 대포라도 설치했다면 천혜의 요새였을 것만 같다. 아래를 내려다보면 차스키들의 휴식공간으로 쓰였던 콘차마르카도 볼 수 있다.자연의 터널을 지나며 오르락내리락 걷다보니 오후 2시50분쯤 세 번째 야영지인 푸유파타마르카에 도착했다. 야영지에서 내려다본 푸유파타마르카 유적은 구름 위의 도시라는 별명이 붙은...
[대박천국 주신의 탄생 시즌2] 상산권태민 ‘흥아해운’, 장동우대표 ‘이스트소프트’ 편입 2014-12-05 09:01:43
‘유원컴텍’(목표가 6,190원)으로 19.6%의 수익을 기록 중이다. 5위는 ‘SM C&C’(이경락대표, 11월 11일 제시, 19% 목표수익 달성)이다. 수익왕 TOP3는 1위 이경락대표(39%), 2위 백진수대표(38%), 3위 상산권태민(24%)이다. 4일 새로 편입된 종목은 흥아해운(상산권태민, 목표가 2,950원), 이스트소프트(장동우대표,...
"금기시장을 뚫어라"…창조경제 활성화 콘퍼런스 2014-11-27 10:40:34
답이 없는 시대"라고 지적했다. 창업하기 좋은 이유는 전 세계가 하나의 시장이 된 가운데 기술이 충분히 발달해 마케팅·유통비용을 절감할 수 있기 때문이다. 동시에 창업밖에 답이 없다고 하는 것은 일자리는 계속해서 줄어들고 있고, 저성장 기조가 전 세계적인 흐름이 됐기 때문이다. 이 센터장은...
열 돌 지스타 무난한 폐막 "온라인 위에 모바일게임" 2014-11-23 18:16:00
컴투스, 게임빌, 넥슨, 디앱스게임즈 등에다 중국의 창유, cog, e펀 등 국내외 모바일게임 중심 부스가 꾸렸다. 이 때문에 게임업계에서는 '겉으로 보면 온라인게임이 주도한 b2c가 눈에 띄지만, 실제로 모바일게임 시대를 실감할 만큼 유료 바이어 누적 1656명(지난해 1397명)으로 붐빈 '완판'된 b2b관이 더...
[지스타]이스트소프트-창유,'카발 온라인' 계약 체결 2014-11-21 20:26:00
및 퍼블리싱 업체인 창유(대표 david chen, carol yu)와 자사 게임 '카발 온라인'의 모바일 게임 개발에 대한 계약을 체결하였다고 밝혔다. 창유는 자사의 개발 노하우를 바탕으로 '카발 온라인'의 ip(지적 재산권∙intellectual property rights)를 활용한 모바일 게임을 개발하여 중국을 비롯한 글로벌...