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편의점들 올해도 캐릭터IP로 밸런타인데이 출격…행사 풍성 2026-02-01 08:53:06
예약 행사가 하루 만에 준비 수량 1만 개가 완판됐다. 버추얼 아이돌 '플레이브' 선물세트도 준비됐으며 캐치티니핑, 옴팡이, 울트라맨, 곰돌이, 레서판다 등 남녀노소 취향을 아우르는 라인업을 준비했다는 설명이다. 결제카드에 따라 투플러스투(2+2) 행사가 적용되고 특정 상품 특정 카드 결제시 40% 할인, 또는...
'세계 최대 버추얼트윈 행사'…다쏘시스템 '3D 익스피리언스월드 2026' 개막 2026-01-30 09:01:49
버추얼 트윈이 결합된 새로운 산업 설계 환경을 제시할 것”이라고 밝혔다. 올해 행사의 핵심 키워드로는 ‘3D 유니버스(UNIV+RSES)’와 인공지능이 꼽힌다. 3D 유니버스는 현실 세계를 정밀하게 재현한 가상 공간에서 설계·검증·운영을 수행하는 다쏘시스템의 차세대 개념이다. 디지털 트윈을 단순한 시각화 도구가 아닌...
샌드박스 "작년 매출 14% 증가한 720억…코스닥 상장 도전" 2026-01-28 18:07:57
파트너'로서의 입지를 굳혔다"고 자평했다. 샌드박스는 한국투자증권을 주관사로 선정하고 올해 코스닥 시장 상장에 도전한다. 샌드박스 관계자는 "탄탄한 크리에이터 네트워크와 안정적인 광고 수익, IP·버추얼·커머스 등 신사업 동력을 기반으로 IPO 시장에 도전한다"며 "디지털 크리에이터 IP 플랫폼으로 도약하겠다"고...
샌드박스네트워크, 코스닥 상장 도전…주관사 한투증권 선정 2026-01-28 14:33:54
등 다수 도서가 베스트셀러에 올랐다. 버추얼 IP ‘유아렐(UR:L)’ ‘최애고’ ‘베이라이트’는 음반, 글로벌 라이선스, 디지털 굿즈로 수익원을 넓히는 중이다. 크리에이터 전용 커머스 플랫폼 ‘샌드박스 팝’과 오프라인 상설 매장을 통해 팬덤을 매출로 연결하는 구조를 구축하고 있다. 샌드박스는 한국투자증권을...
벤츠, '디 올 뉴 CLA'로 고성능·지능형 차량시장 공략에 속도 낸다 2026-01-27 15:35:15
사례다. 생성형 AI를 활용한 ‘MBUX 버추얼 어시스턴트’는 운전자와 사람처럼 대화하며 감정까지 인식한다. 대화 맥락에 따라 애니메이션의 색상이나 밝기를 조절해 소통하는 등 차량과 운전자 간의 정서적 유대감을 높였다는 분석이다. 글로벌 시장에서의 성적표는 이미 압도적이다. 디 올 뉴 일렉트릭 CLA는 이달 열린...
'바둑 황제' 조훈현 9단, '신예' 유하준 초단과 SOOP서 맞대결 2026-01-27 09:30:26
'뚜비'가 중계에 참여, 방송의 재미를 더한다. SOOP은 앞서 진행된 '수퍼 매치'를 통해 이세돌 9단과 줄여서 '이세돌'로 불리는 가상 아이돌 그룹 '이세계아이돌'이 만나 정통 바둑과 버추얼 콘텐츠의 결합을 선보였다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI 학습...
GS25, 버추얼 아이돌 '플레이브' 협업상품 선보여 2026-01-25 09:06:21
GS25, 버추얼 아이돌 '플레이브' 협업상품 선보여 플레이브 빵 5종, 출시 열흘 만에 55만 개 판매 (서울=연합뉴스) 한주홍 기자 = GS리테일[007070]이 운영하는 편의점 GS25는 버추얼 아이돌 그룹 '플레이브'와 협업한 후속 상품 3종을 출시한다고 25일 밝혔다. GS25는 이달 28일부터 군고구마츄, 꼬깔콘...
케데헌·플레이브 잇나, 新 버추얼 아이돌 론칭 예고 2026-01-19 14:53:33
버추얼 아이돌 2.0 시대가 열릴지 이목이 쏠린다. 두리엔터테인먼트는 19일 버추얼 아이돌 그룹을 제작한다고 밝혔다. 상반기 론칭하며, 추후 그룹명 등을 공개한다. 3D 캐릭터를 기반으로 모션캡처와 애니메이션을 결합한다. 글로벌 시장을 타깃으로 하며, 현실과 가상을 넘나드는 독창적인 콘텐츠로 세계 팬들을...
"AI 콘텐츠 산업 생태계 구축해야" 2026-01-18 17:45:14
가상 촬영 기술을 활용하는 버추얼 프로덕션(VP) 스테이지, 티빙 오리지널 드라마 ‘대리수능’ 촬영 세트장을 체험하며 AI와 콘텐츠·문화 산업의 융합 방안을 모색했다. 정부는 미래 성장동력으로 ‘ABCDE’(AI·바이오·콘텐츠·방산·에너지)를 제시하고 범정부 차원의 지원을 통한 집중 육성 전략을 마련하고 있다. 김...
버추얼 아이돌에 대한 ‘모욕’도 성립하는가?[김우균의 지식재산권 산책] 2026-01-18 16:55:41
인물들이 아니다. 실재하는 아티스트들이 존재하고 있고 ‘버추얼 아이돌’을 자신의 아바타처럼 활용하고 있지만 정작 그 실제 아티스트가 누구인지는 ‘공식적으로’ 비밀로 유지되고 있다. 그렇다면 ‘플레이브’ 멤버들에 대해 악성 댓글을 게시하는 행위 등을 하는 경우 이는(누군지는...