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'3N' 모두 모였다…서브컬처 들고 'AGF' 가는 게임업계 2025-11-24 10:30:53
'3N' 모두 모였다…서브컬처 들고 'AGF' 가는 게임업계 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 국내 대형 게임사들이 다음달 개막하는 '애니메이션 X 게임 페스티벌(AGF)'에 연이어 서브컬처(애니메이션풍) 게임 라인업으로 참가를 예고하며 기대감을 끌어모으고 있다. 24일 게임업계에 따르면...
"더핑크퐁·SAMG엔터…서브컬처 강자 뜬다" 2025-11-20 17:27:25
서브컬처(subculture·비주류)가 주변부 취향을 넘어 주류 문화를 이끄는 핵심 동력으로 부상하고 있다.” 20일 리서치 및 투자정보 플랫폼 에픽AI에 따르면 NH투자증권 스몰캡팀은 ‘서브컬처 르네상스: 취향이 산업이 되는 시대’ 보고서에서 “전통적인 방송, 영화 중심의 콘텐츠 시장은 포화 단계에 접어든 상태”라며...
주요 게임사 불참, 신작 공개 부재 "성장세 꺾여"…'시험대' 선 지스타 2025-11-17 13:51:22
시연 대기줄과 대조됐다. 서브컬처 팬덤 유치도 저조했다. 지스타는 2023년부터 지난해까지 '서브컬처 특별존'을 선보였지만 올해 관련 부스를 마련하지 않았다. 팬층이 두터운 서브컬처 게임 이용자들은 지스타의 소극적 행보를 아쉬워했다. 서브컬처 게임을 즐긴다는 정모 씨(31)는 "서브컬처 게임은 시스템이나...
[지스타] "어젯밤부터 기다렸어요" 부산에 전국 게임 팬 '총집합' 2025-11-15 11:41:38
또 웹젠[069080]의 서브컬처(애니메이션풍) 게임 '게이트 오브 게이츠', 러시아 게임사 배틀스테이트 게임즈의 '이스케이프 프롬 타르코프' 부스에도 긴 줄이 늘어섰다. 제2전시장은 대형 게임사들이 몰린 제1전시장과 비교하면 해외 게임사의 기존 작품이나 인디 게임 홍보 공간으로 구성돼 다소 한산한...
[게임위드인] '위기론' 속 반전…지스타 2025, 해외가 살렸다 2025-11-15 11:00:01
있는 공간을 마련했다. 서브컬처(애니메이션풍) 게임의 비중도 커졌다. '뮤'와 'R2' 등 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르가 중심이던 웹젠[069080]은 서브컬처 모바일 게임을 중심으로 올해 라인업을 꾸리고, 자체 개발작 '테르비스'와 퍼블리싱 작품 '게이트 오브 게이츠'를 전시했다....
"오늘도 또 할래요" 2030 '바글바글'…3시간 대기 진풍경 [현장+] 2025-11-14 19:00:03
있는 사람들로 가득했다. 지난해 있던 '서브컬처 특별존' 사라져 다만 관람객들 사이에서 올해 지스타는 서브컬처 게임 콘텐츠가 저조하다는 평가가 나왔다. 이번 지스타의 서브컬처 게임 부스는 총 5개였다. 반면 지난해 지스타는 서브컬처 특별존을 꾸릴 정도로 다수의 게임사가 서브컬처 신작을 선보였다. 정씨...
[지스타] 웹젠 '게이트 오브 게이츠' 제작진 "육성 시스템이 차별점" 2025-11-14 16:10:28
= 웹젠[069080]의 서브컬처(애니메이션풍) 게임 차기작 '게이트 오브 게이츠' 제작진이 "캐릭터 육성 과정이 가장 큰 차별점"이라고 밝혔다. '게이트 오브 게이츠'를 만들고 있는 국내 개발사 리트레일의 박찬혁 기획팀장은 14일 지스타 2025 현장에서 진행된 기자 간담회에서 이같이 설명했다. 웹젠이...
K-게임 신작 대거 공개…엔씨, 미 빅테크와 맞손 2025-11-13 23:35:00
김택진 엔씨소프트 대표는 "슈팅·액션·서브컬처 등 다양한 장르에서 엔씨만의 색깔이 있는 게임을 만들겠다"고 강조했습니다. <앵커> 다른 게임사들도 이번 지스타에서 신작을 선보였다고요? <기자> 올해로 9년 연속 지스타에 참가한 크래프톤이 신작 '팰월드 모바일'을 처음 공개했습니다. [배윤신...
"어젯밤 10시부터 줄 섰다"…옷 갈아입은 1020 몰린 '핫플' [현장+] 2025-11-13 20:10:58
서브컬처 게임 '블루아카이브' 캐릭터 노조미를 코스프레한 하수빈 양(17)은 "코스프레 하려고 새벽 5시 반부터 준비했다. 학교 가는 금요일 빼고 (지스타 기간 내내) 매일 올 예정"이라고 했다. 이들은 넥슨 블루아카이브부터 중국 게임 개발사 뉴버스의 '프로젝트세카이', 애니메이션 체인소맨, 웹소설...
김택진 "엔씨, AI·클라우드 기반 게임으로 부활할 것" 2025-11-13 17:46:54
MMORPG, 슈팅, 서브컬처 3개 축을 앞세운 엔씨소프트의 신전략을 소개했다. 김 창업자는 “우리는 항상 게임 안에서 사람이 사람을 느낄 수 있는 경험을 만들고자 했다”며 “MMORPG를 새로운 각도에서 재해석하고, 슈팅·액션·서브컬처 장르에서도 엔씨만의 방식으로 몰입을 높이는 게임을 개발하겠다”고 말했다. 이어...