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위메이드, 2분기 영업익 86억…"모바일의 힘, 최대 매출 경신" 2013-08-13 11:43:28
위메이드 관계자는 "올해를 기점으로 위메이드가 온라인과 모바일 플랫폼을 아우르며 두터운 성장세를 계속해 오고 있다"면서 "하반기에도 공격적인 국내외 게임 시장 공략으로 성장을 이어나갈 것"이라고 말했다. 한경닷컴 이지현 기자 edith@hankyung.com 女직장인, 미국 클럽파티 즐기려다 '날벼락' 산부인과...
누리텔레콤, AMI해외매출로 반기 흑자전환 성공 2013-08-13 11:38:07
플랫폼 등 소프트웨어까지 AMI 토털 솔루션을 공급하고 있습니다. Q> 전력난 해소를 위한 스마트그리드 구현에 필수적인 인프라가 AMI 분야라고 말씀하셨는데, 누리텔레콤의 AMI 실적과 올해 사업전략을 소개해주시죠? 조송만대표> 저희 회사는 이미 15년전부터 이동 통신망을 이용한 AMI시스템을 개발하여 국내 산업 용...
마윈의 알리바바, '모바일 라이프' 화두 M&A 문어발 2013-08-13 09:32:58
누가 있을까? 알리바바는 줄곧 '데이터, 금융 그리고 플랫폼' 경영 전략을 유지하고 있다. 그러면서 pc시대에 분리됐던 e-커머스와 엔터테인먼트, 소셜미디어 등이 모바일시대를 맞아 점차 통합되면서 모바일 플랫폼 시장 격변에 대응하기 위해 인수·합병(m&a)으로 활로를 찾고 있다. 시나 '웨이보' 18%-음악...
'메디라떼' 에이디벤처스, 100만 달러 투자유치 성공 2013-08-13 09:29:55
투자유치를 통해 유입된 자금은 기존 플랫폼 고도화와 적극적인 해외진출을 위해 사용될 예정"이라며 "향후 다양한 회사들과의 협업을 통해 비즈니스 영향력을 확대하고 자사의 플랫폼이 국내외에서 모두 성공을 극대화할 수 있는 발판을 마련할 계획"이라고 전했다.이번 투자에 참여하게 된 스톰벤처스는 미국 통신업계에...
<특징주> 게임빌, 실적부진에 주가 약세 2013-08-13 09:05:59
비용이 크게 늘었다"고 실적 부진의 원인을 분석했다. 이창영 동양증권 연구원도 "게임빌은 하반기에도 24개의 신작게임 출시가 예정돼 있어 매출성장 가능성은 큰 편이나 플랫폼 수수료, 외부게임 로열티 비용 증가로영업이익 개선은 높지 않을 것"이라고 말했다. ykbae@yna.co.kr(끝)<저 작 권 자(c)연...
'네이버 샵N' 독립사업부 분리 2013-08-13 09:04:09
네이버는 자회사 네이버 비즈니스 플랫폼(nbp) 산하 e커머스본부에 있던 온라인 쇼핑몰 샵n을 nbp 산하 독립 사업부로 분리한다고 13일 밝혔다.온라인 열린장터 서비스인 샵n은 지난해 3월 출시됐다. 네이버 자회사에 소속됐다는 점 때문에 경쟁 사업자인 이베이, 11번가와 비교해 네이버 검색 결과노출에서 우대를...
"게임빌, 어닝쇼크 목표가↓" - 삼성證 2013-08-13 08:50:13
이유로 12개월 목표주가를 기존 97,000원에서 92,000원으로 5.2% 하향 조정했습니다. 그러나 기존의 매수 투자의견을 유지하는데, 이는 회사의 최근의 공격적인 투자를 통해 자체 게임 개발력이 점차 개선되고 있고, 페이스북, 360 등 해외 플랫폼과의 제휴로 해외 매출 증가에 따른 중장기 성장 가능성은 유효하기...
"게임빌, 구조적인 수익성 하락 전망…투자의견↓" 2013-08-13 08:08:11
될 수 있다"며 "메신저 플랫폼의 독점성을 감안할 때 '챗온' 서비스 성과에 대해 낙관하기도 어렵다"고 분석했다. 한경닷컴 강지연 기자 alice@hankyung.com 해운대 밤, 아찔한 차림의 男女가 낯뜨겁게… 밤마다 같이 자고 스킨십 즐기던 남매 결국… 산부인과 男 의사, 임신 20주 女에게…경악 문지애...
현대증권, 게임빌 투자의견 '중립'으로 낮춰 2013-08-13 08:08:07
플랫폼 업체와의 협력보다는 자체 개발 게임의 흥행이 게임빌 주가에 관건이 될 것으로 봤다. 그는 "하반기에 24종의 신작 게임 출시가 예정돼 있지만 게임빌의 올해 목표치인 매출액 1천억원, 영업이익 305억원을 달성하기는 어려워 보인다"고 말했다. chopark@yna.co.kr(끝)<저 작 권 자(c)연 합 뉴 스. 무...
동양증권, 게임빌 목표주가 18.2% 하향조정 2013-08-13 07:50:49
큰 편이나 플랫폼 수수료, 외부게임 로열티 비용 증가로 영업이익 개선은 높지 않을 것"이라고 말했다. 그는 "국내외 모바일 게임 플랫폼의 경쟁심화로 퍼블리싱 중심인 게임빌은 수익성 하락을 피하기 어렵다"면서 "게임 개발인력 확보를 통한 자체 게임개발력 강화가절실하나 구체적 성과를 내놓으려면 일정 시간이...