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"얼마면 돼요"…中, 이젠 韓 스타트업에 눈독 2025-08-04 18:09:32
접근해 인수 의사를 타진한 것으로 전해졌다. 콘솔 게임 부문 강화를 꾀하는 중국 대형 게임사가 관심을 보이는 기술은 ‘햅틱(촉각) 테크’다. 햅틱은 키보드와 마우스, 조이스틱, 터치스크린, 웨어러블 슈트·장갑 등에 진동을 일으켜 가상현실(VR)에서 촉감을 전달하는 기술로, 진입 장벽이 높아 아직 글로벌 기술 리더...
美시장 흔들더니…누적판매 30만대 돌파 2025-08-03 14:08:31
센터 콘솔의 카본 파이버 트림까지 정말 환상적"이라며 "동급의 경쟁 차종을 부끄럽게 만들 정도"라고 극찬한 바 있다. 대형 스포츠유틸리티차 GV80(쿠페 모델 포함)도 2020년 1월 출시 이후 글로벌 시장에서 매년 4만대 이상 판매되며 2025년 6월 기준 누적 판매 29만3천대를 기록 중이다. GV80도 미국 시장에서 꾸준한...
GV70, 글로벌 누적판매 30만대 돌파…제네시스 SUV 중 처음 2025-08-03 08:46:03
센터 콘솔의 카본 파이버 트림까지 정말 환상적"이라며 "동급의 경쟁 차종을 부끄럽게 만들 정도"라고 극찬한 바 있다. 대형 스포츠유틸리티차 GV80(쿠페 모델 포함)도 2020년 1월 출시 이후 글로벌 시장에서 매년 4만대 이상 판매되며 2025년 6월 기준 누적 판매 29만3천대를 기록 중이다. GV80도 미국 시장에서 꾸준한...
[게임위드인] 확률형 아이템 규제…게임사에 돌아온 부메랑 2025-08-02 11:00:00
게이머들 역시 코로나19 시기 고사양 PC와 콘솔 게임기의 보급이 늘면서 눈높이도 높아진 만큼 이런 변화를 환영하고 있다. 물론 확률형 아이템의 대안으로 떠오르고 있는 배틀패스나 DLC(다운로드 가능 콘텐츠)도 문제점이 없는 것은 아니다. 장르·플랫폼 혁신을 시도하고 있는 국내 대형 게임사들의 자금줄은 여전히 확...
레벨인피니트, 게임스컴에 '듄: 어웨이크닝'·'엑소본' 등 출품 2025-07-31 10:22:53
더 비스트', PC와 콘솔 플랫폼으로 개발 중인 전술 기반 오픈월드 슈팅 게임 '엑소본'도 참가 라인업에 이름을 올렸다. 이밖에 레벨인피니트가 글로벌 시장에 서비스하는 모바일 게임 '배틀그라운드 모바일' 4.0 업데이트가 현장에서 최초로 공개되며, 신규 게임 모드와 테마형 콘텐츠를 즐길 수 있다....
전장 누비는 프랑스 '명품차'…부가티 손잡은 배틀그라운드 2025-07-30 14:03:42
달 21일 콘솔 라이브 서버에서도 선보이게 된다. 배틀그라운드는 프리미엄 차량 브랜드와의 협업을 지난해부터 이어 왔다. 지식재산권(IP) 협업을 통해 이용자에게 게임 이상의 문화적 경험을 제공하기 위해서다. 특히 올 초 공개한 개발 로드맵에서 예고한 대로 현실감을 높인 차량 콘텐츠를 앞세워 몰입감을 한층 더...
넷이즈 '연운' 제작진 "정통 무협 세계, 오픈월드로 재해석" 2025-07-30 08:00:07
중국 시장에 먼저 PC·모바일로 출시됐고, 연내 콘솔 플랫폼까지 더해 한국을 포함한 전 세계에 출시를 앞두고 있다. 지난 25일부터는 최종 베타 테스트에 들어갔다. 크리스 류 디자이너는 "장기적인 라이브 서비스 운영을 목표로, 일 년에 3∼4회가량 시즌제 업데이트를 통해 새로운 지역과 콘텐츠를 선보일 예정"이라며 "...
AI로 살아 숨쉬는 무협 세계…넷이즈 야심작 '연운' 해보니 2025-07-30 08:00:04
12월 중국 시장에 먼저 PC·모바일로 출시됐고, 연내 콘솔 플랫폼까지 더해 한국을 포함한 전 세계에 출시를 앞두고 있다. 중국 항저우(杭州)의 넷이즈 사옥을 방문해 지난 25일부터 최종 베타 테스트에 들어간 '연운'을 직접 플레이해 보았다. ◇ 콘텐츠로 가득 찬 오픈월드, 자유도 높은 게임플레이 한국에서 무...
크래프톤, 상반기 역대 최고 매출…"신작 13개 준비"(종합) 2025-07-29 17:30:55
PC 2천197억원, 모바일 4천276억원, 콘솔 98억원 등으로 나타났다. 1·2분기를 합친 상반기 매출은 1조5천362억원으로 작년 동기 대비 11.9% 늘었고 영업이익은 7천33억원으로 같은 기간 9.5% 증가했다. 크래프톤은 PC 플랫폼에서 '배틀그라운드' IP 중심의 성장세가 이어졌고, 모바일 부문은 성장형 스킨 기능이...
'효자' 배그 최대실적에도…크래프톤 영업익 전년비 26% 감소 2025-07-29 17:00:16
5432억원 모바일 9600억원 콘솔·기타 330억원으로 나타났다. PC 플랫폼에서는 배틀그라운드 IP 중심의 성장세가 이어졌다. 크래프톤은 "지난 4월 캐릭터 업그레이드 시스템 '컨텐더'를 새롭게 도입하는 등 콘텐츠 다각화를 포함한 강력한 라이브 서비스가 주효했다"고 설명했다. 모바일 부문은 'X-수트'...