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[게임위드인] 넥슨·넷마블 양강 구도…게임대상 흔든다 2025-10-04 11:00:00
'마비노기 모바일'과 넷마블의 '세븐나이츠 리버스'다. 두 작품 모두 올해 상반기 한국콘텐츠진흥원이 선정한 '이달의 우수게임'에 선정되면서 자동으로 본상 후보에 등록됐다. 지난 3월 출시된 '마비노기 모바일'은 넥슨의 대표 클래식 MMORPG '마비노기'의 모바일 버전으로,...
넥써쓰, 플레이위드코리아와 '씰M 글로벌' 공동 퍼블리싱 2025-10-02 12:56:21
'씰온라인'의 모바일 버전 '씰M 글로벌'(가칭)의 공동 펍르리싱을 위한 전략적 제휴를 체결했다고 2일 밝혔다. 이는 앞서 '로한2 글로벌'에 이은 두 번째 협업이다. 씰M은 2003년 출시된 온라인 게임 씰온라인의 특징을 기반으로 제작된 모바일 캐주얼 MMORPG다. 카툰 렌더링, 개그 액션, 콤보...
엔엑스쓰리게임즈, 서브컬처 신작 '프로젝트 KANA' 개발 착수 2025-10-02 09:37:17
잘 알려진 엔엑스쓰리(NX3)게임즈는 서브컬처 역할수행게임(RPG) 신작 '프로젝트 KANA' 개발에 착수하고 전문 인력을 영입했다고 2일 밝혔다. '프로젝트 KANA'는 PC·모바일 크로스 플랫폼으로 개발 중인 수집형 RPG로, 벨트스크롤 기반의 빠른 콤보 전투와 스타일리시한 연출이 핵심 요소다. NX3게임즈는...
카카오게임즈, 카카오VX 매각…"1천500억 규모 자금 확보"(종합) 2025-10-01 18:09:38
가액은 1만5천680원이다. 카카오게임즈는 이번 지분 매입과 매각, 유상증자를 통해 총 1천562억원 규모의 자금을 확보했다고 밝혔다. 카카오게임즈는 "이번에 확보된 자금을 기반으로 미래 성장을 위한 모멘텀 확보에 주력할 예정"이라며 "모바일 사업 중심에서 보다 규모감 있는 AAA급 게임들을 라인업에 추가, 글로벌...
SKT, 자급제 전용 통신서비스 '에어' 출시 2025-10-01 10:47:44
쌓은 포인트는 모바일상품권 구매와 요금 납부에 이용할 수 있다. 에어 포인트는 회선 가입과 무관하게 에어 앱 가입만 하면 적립할 수 있으며, 포인트 사용은 회선 가입 후 가능하다. 복잡하고 어려웠던 회선 가입 과정도 쉽고 빠르게 바꿨다. 고객이 직접 입력해야 하는 단계를 최소화하고 즉시 개통이 가능한 이심 우선...
텐센트 14억 중국인의 플랫폼 ‘중국 AI의 미래’ [돈 되는 해외 주식] 2025-10-01 09:47:01
12%, 최근 3분기 연속 두 자릿수의 고성장을 기록했다. 텐센트는 중국 내 게임 개발 및 퍼블리싱 시장에서 압도적인 1위 기업이다. 월간활성사용자(MAU) 14억 명을 보유한 Weixin 메신저와의 게임 연동을 통해 강력한 마케팅 효과를 거두고 있으며 ‘Riot Games’ 등 글로벌 게임사 인수를 기반으로 해외 매출 또...
슈퍼센트, 리퍼블리싱 프로그램 'RE:BOUND 2025' 진행…총 상금 140억 원 규모 2025-10-01 09:00:09
모바일 게임 퍼블리셔 슈퍼센트가 라이브 게임의 글로벌 재출시를 지원하는 퍼블리싱 프로그램 ‘RE:BOUND 2025’를 개최한다고 1일 밝혔다. 이번 프로그램은 오늘(1일)부터 31일까지 접수를 진행하며, 총 상금 규모는 약 140억 원에 달한다. 장르·플랫폼·출시 연도 제한 없이 현재 서비스 중이거나 과거 서비스를 했던...
"네이버서 게임도 즐긴다"…넥슨과 플랫폼 동맹 체결 2025-09-30 19:24:26
후 이용자는 게임, 콘텐츠를 즐기면서 네이버를 통해 쇼핑, 결제까지 할 수 있다. 넥슨캐시를 충전할 때 네이버페이 단건, 정기 예약 결제를 할 수 있도록 협의하기로 했다. 네이버 플랫폼의 PC 메인, 모바일 콘텐츠 탭에 맞춤형 게임 콘텐츠를 노출하는 방안도 함께 기획한다. 인공지능(AI)을 활용해 라이브 영상을 실시간...
넷마블 검색량 신고점…"3Q 이익개선 기대" 2025-09-30 15:51:21
IP가 있고, 다른 IP를 빌려서 게임을 만드는 경우가 있는데 전자가 수익성이 훨씬 높죠. 넷마블에겐 그게 바로 세븐나이츠라는 IP. 5월에 출시됐는데, 5개월째인 지금 성과가 좋다하면 일단 훌륭하네요. 넷마블이 글로벌에서 위상이 생각보다 굉장히 높다면서요? <박이경 한경에이셀 애널리스트> 최근 AppMagic이라는...
중국주·차화정·BBIG·조방원, 한국 증시 주도주의 역사 [차세대 주도주③] 2025-09-30 07:34:06
IT 기업들은 치열한 모바일 플랫폼 선점 경쟁을 벌였다. 스마트폰이 성장 엔진으로 부상했지만 국내 메모리 반도체 업계는 치킨게임 후유증에 시달리며 제대로 빛을 보지 못했다. 변곡점은 2013년이었다. 마이크론이 엘피다 인수를 마무리하면서 치킨게임이 종식됐고 SK하이닉스와 네이버가 시가총액 톱10에 진입했다. 한국...