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[bnt화보] 효민 화보 공개, 때론 우아하고 품격 있게 2014-07-01 11:57:48
관리를 위해 크로스핏을 열심히 배우고 있다는 근황을 말하며 주량에 대한 언급을 전하기도 했다. “두 병 정도 마시는 것 같아요”라며 술친구로는 소녀시대의 ‘써니’를 언급했다. “정말 잘 먹는다. 이겨보고 싶은데 잘 안되더라”라고 인맥을 드러내기도 했다. 기획 진행: 최미선, 김보람 포토: bnt포토그래퍼...
프랑스, 나이지리아 꺾고 8강행…독일과 만난다 2014-07-01 09:09:21
왼쪽에서 올려준 낮은 크로스에 발을 갖다 대 골망을 갈랐지만 간발의 차이로 오프사이드 판정을 받았다.프랑스도 물러서지 않았다. 전반 22분 포그바가 마티외 발뷔에나(마르세유)의 낮은 크로스를 페널티지역 정면에서 오른발 발리 슈팅으로 마무리했다. 하지만 골대 오른쪽 상단으로 강하게 날아간 공은 나이지리아...
솔로 출격 효민 "`나이스 바디` 위해 다이어트+운동 병행" 2014-06-30 16:51:49
아닌 크로스핏과 레몬 디톡스를 병행해 몸매 관리를 했다”고 말문을 열었다. 이어 “레몬 디톡스는 보식 기간이 중요하더라. 여자분들이 많이 관심을 가지지 않을까 직접 사진도 찍고 시간표를 작성했다”며 그동안 앨범 소개와는 달리 다이어트 시간표 사진을 공개하기도 했다. 티아라 막내 지연의 솔로 활동에 이어 두...
‘나이스바디’ 효민, 과연 ‘나이스’한 도전이 될까(종합) 2014-06-30 16:00:20
부담이 많이 됐다”면서 “그래서 크로스핏과 식단조절을 통해 몸매 관리를 했다. 레몬 디톡스부터 각종 과일 음료, 채식까지 하면서 음식의 소중함도 새삼 깨닳았다”고 에피소드를 밝히며 신곡 ‘나이스 바디’에 대한 노력을 드러냈다. 이어 그는 “가장 고민했던 부분 중 하나가 ‘나이스 바디’ 가사를 어떻게 하면...
중국 IT 빅3, 한국 모바일 게임업체 인수전 치열 2014-06-30 04:08:05
'크로스파이어', 넥슨의 '던전앤파이터' 등 한국게임을 수입해 초대박을 터트리며 중국 게임 시장을 장악한 경험이 있다. 게임시장 조사업체 슈퍼데이터 리서치에 따르면 지난해 중국에서 크로스파이어는 9억5천700만 달러, 던전앤파이터는 4억2천600만 달러의 연매출을 올려 세계 부분유료화(F2P,...
이영표 일침 vs 송종국 안정환 해설 vs 차범근 마무리 `선배들의 따끔한 한마디` 2014-06-27 16:14:49
안정환 해설대로 앞으로가 걱정" 등의 반응을 보였다. SBS를 통해 중계에 나섰던 차범근 해설위원과 배성재 캐스터는 경기 내내 한 마음으로 대한민국을 응원했다. 그러나 경기가 아쉬운 결과로 끝을 맺자 차분히 경기를 분석했다. 차범근 해설위원은 크로징에서 “아쉽게도 10:11 싸움을 확실하게 마무리 하지 못해서...
맨유, 박지성의 출전 가운데 3-1완승! 2014-06-26 20:14:20
계속해서 적극적인 플레이를 보여주었다. 루니의 슈팅을 유도하거나 베르바토프의 헤딩슛을 도우는 등 발빠른 모습을 보인 박지성의 움직임은 팀의 분위기를 완전히 바꾸었다. 이어 루니가 크로스 해 올린 공을 보고 박지성이 골대를 향해 반대편에서 달려들었고 도슨이 박지성을 막기 위해 몸부림치다 결국 자책골을...
서병문 "핫한 모바일게임, 온라인게임 넘어섰다" 2014-06-26 19:23:59
가까이 성장할 것으로 보이는 가운데, 국내 모바일 게임 시장은 8%정도의 성장세를 보일 것으로 예측된다. 한국 모바일 게임사는 새로운 국면을 맞이한만큼, 이에 대한 준비를 해야한다'고 이야기했다. 이어 '클라우드를 통해 기술 변화에 적극 대응할 수 있어야한다. 통신 회사의 게임 클라우도드 검토할 필요가...
[마켓인사이트]온라인 게임개발社 스튜디오나인, 투자유치 추진 2014-06-26 14:43:21
‘크로스파이어’를 개발했던 전문인력들이 의기투합해 회사를 만들었다. 조 대표를 포함한 임직원들이 회사지분 71.43%를 보유하고 있다.?회사는 중국, 동남아시아 등 fps게임이 큰 인기를 끌고 있는 해외시장을 주 타깃으로 사업을 진행할 계획이다. 현재 중국 및 베트남 등지의 게임회사들과 현지 퍼블리싱(유통)에 대한...
'FIFA 온라인 3', 대한민국 vs 벨기에 경기를 예측하다 2014-06-26 12:08:15
볼 다툼에서 우위를 차지, 역습이나 크로스로 득점할 확률이 37%로 다소 높았다. 그러나 시뮬레이션에서 한국의 공격은 역습을 노리는 패턴에 치중되었다. 공격진영 점유율은 6%로 대부분이 수비와 중앙 지역에서 한번에 넘어오는 패스에 의한 역습이었고, 단발성 슈팅에 그쳤다. 또한 측면에서 미드필더진과 호흡을 맞춰...