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"올해엔 우크라전쟁 평화협상 없을 것…러-유럽 디커플링 심화" 2023-02-19 05:00:00
무역·투자 관계를 우선시하는 '프렌드쇼어링'이 계속 추구될 것"이라며 "미중간 전략적 경쟁 속에 인도, 사우디아라비아, 튀르키예, 브라질 등 중립적인 대규모 경제국의 역할이 중요해질 것"이라고 덧붙였다. dk@yna.co.kr [https://youtu.be/uxy5aelN8VM] (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포 금지>
올해 게임계 실적발표 3대 키워드는 'AI·중국·인건비' 2023-02-17 06:20:01
대화하면서 게임을 할 수 있는 '버추얼 게임 프렌드' 기술을 소개하기도 했다. 펄어비스[263750] 역시 자체 게임 엔진에 이미 AI를 도입해 개발 효율성을 높이고 있으며, 이와 별개로 생성형 AI에 대한 연구개발을 진행하고 있다고 밝혔다. ◇ 중국: 판호 발급 재개될까…재진출 여부는 신중모드 중국 정부가 작년...
`2023년 세계로` NCT DREAM, 대규모 월드 투어 개최…‘전 세계 22개 도시, 32회 공연’ 2023-02-15 10:40:09
지역도 추후 공개되며, 서울 앙코르 콘서트도 진행할 예정이어서 팬들의 뜨거운 반응을 얻을 전망이다”고 기대감을 드러냈다. 한편, NCT DREAM은 지난 2월 8일 일본 데뷔 싱글 ‘Best Friend Ever’(베스트 프렌드 에버)를 발표, 오리콘 주간 싱글 랭킹 1위, 빌보드 재팬 톱 싱글 세일즈 차트 1위를 차지하며 인기...
NCT 드림, 전 세계로 나간다…22개 도시서 월드투어 진행 2023-02-15 09:42:57
지역에서 공연을 이어간다. 이번 투어의 추가 개최 지역도 추후 공개되며, 서울 앙코르 콘서트도 진행할 예정이어서 팬들의 뜨거운 반응을 얻을 전망이다. 한편, NCT 드림은 지난 8일 일본 데뷔 싱글 '베스트 프렌드 에버(Best Friend Ever)'를 발표, 오리콘 주간 싱글 랭킹 1위, 빌보드 재팬 톱 싱글 세일즈 차트...
NCT DREAM, 日 데뷔 싱글 오리콘 주간 싱글 랭킹 1위…‘대세 파워 입증’ 2023-02-14 08:40:09
‘Best Friend Ever’(베스트 프렌드 에버)로 오리콘 일간 싱글 랭킹에 이어 주간 싱글 랭킹에서도 1위에 올라, 현지에서의 뜨거운 인기를 다시 한번 확인시켜 주었다”고 밝혔다. 이에 오리콘은 14일 오전 공식 홈페이지를 통해 “NCT DREAM의 일본 데뷔 싱글 ‘Best Friend Ever’가 오리콘 주간 싱글 랭킹에 1위로...
LG화학 "배터리 원자재 확보가 최우선…자체조달 공급망 구축" 2023-02-13 11:32:34
방문한 재닛 옐런 미국 재무장관과 만나 '프렌드쇼어링'(동맹·파트너 국가 중심의 공급망 재편)을 강조한 바 있다. 그는 "옐런 장관은 한국의 배터리 산업에 대해 알고 싶어했고 금속이 어떻게 만들어지는지, 어디서 오는지 등을 알고 싶어 했다"며 "나는 미국 경제에 대해 물어봤다"고 전했다. LG화학의 작년...
NCT DREAM, 日 데뷔 싱글 오리콘 데일리 차트 1위…뜨거운 현지 인기 입증 2023-02-09 08:30:10
8일 출시된 일본 데뷔 싱글 ‘Best Friend Ever’(베스트 프렌드 에버)로 발매 당일 오리콘 데일리 싱글 차트 1위를 차지해, 현지에서의 뜨거운 인기를 확인시켜 주었다”고 밝혔다. SM엔터테인먼트에 따르면 이번 앨범에는 동명의 타이틀 곡 ‘Best Friend Ever’와 히트곡 ‘버퍼링 (Glitch Mode)’ 일본어 버전 등...
크래프톤 "게임 제작 돕고 사람과 함께 플레이하는 AI 도입"(종합) 2023-02-08 18:00:02
현재 개발 중인 '버추얼 게임 프렌드'를 소개하며 "게임 화면을 인식하고, 자연어로 대화하면서 사람과 같이 게임을 할 수 있는 AI"라고 설명했다. 크래프톤은 이날 가상 공간에 거부감이 적은 Z세대 게이머를 겨냥한 게임 창작 플랫폼 '오픈 월드 UGC(사용자 제작 콘텐츠) 게임 플랫폼'을 소개했다. 김...
크래프톤 김창한 "게임 제작 과정·콘텐츠에 AI 적극 활용" 2023-02-08 17:25:35
게임 프렌드'를 제작 중이라고 밝히며 "게임플레이 화면을 인식하고, 자연어로 대화하면서 사람과 같이 게임할 수 있는 AI"라고 설명했다. 크래프톤은 이날 가상 공간에 거부감이 적은 Z세대(1997∼2006년생) 게이머를 겨냥한 게임 창작 플랫폼 '오픈 월드 UGC(사용자 제작 콘텐츠) 게임 플랫폼'을 소개했다....
크래프톤, 지난해 영업이익 7,516억원…전년 대비 16%↑ 2023-02-08 17:03:00
연내 버추얼 프렌드 초기 버전 출시 예정이며, 모바일 중심의 오픈월드 가상 공간 서비스를 준비 중이며, 상반기 테스트를 시작으로 연내 정식 출시할 계획이라고 설명했다. 김창한 크래프톤 대표는 "2022년에는 제작과 서비스 역량을 내재화하는 동시에 글로벌 시장을 향한 도전을 계속했다"며 "2023년에는 이러한 경험을...