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"게임이용장애, WHO 따라 질병분류" vs "낙인효과·부작용 커" 2024-09-12 17:43:40
"단순히 지속적이고 반복적인 게임사용 패턴만으로 게임이용장애를 진단할 수는 없다"고 강조했다. 그러면서 "게임 외에도 여러 자극적 행동이 중독 대상으로 기능할 수 있으나, 공중보건 측면에서 시급성이 높다 보니 병리적 도박·성행동과 함께 ICD-11에 등재된 것"이라고 덧붙였다. 이해국 가톨릭대 정신건강의학과...
'현질 유도'에 뿔났다…EU 당국에 유명 게임사 상대 민원 제기 2024-09-12 16:41:27
게임사 상대 민원 제기 소비자단체 "이용자들 돈 쓰게 만들어…실제 가격 몰라 과소비로 연결" (서울=연합뉴스) 이도연 기자 = 유럽연합(EU)의 소비자단체들이 주요 비디오 게임사들에 대해 소비자를 속여 게임 내에서 돈을 과도하게 쓰도록 유도한다며 EU 당국에 민원을 제기했다. 12일(현지시간) 로이터통신 등에 따르면...
20주년 맞는 게임쇼 지스타 2024…스팀, 국내 최초로 전시 참가 2024-09-12 11:54:50
게임사 '총출동' '삼국지' 시리즈 日 코에이 창립자, 콘퍼런스서 기조연설 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 매년 대학입학수능시험 다음 날 부산에서 열리는 국제게임전시회 지스타(G-STAR)가 올해 20주년을 맞아 다채로운 행사와 콘텐츠로 돌아온다. 지스타 조직위원회는 12일 '지스타 2024'가...
컴투스, 日 G홀딩스와 협력…"게임 브랜드 경쟁력 강화" 2024-09-12 10:41:10
간 협업 프로젝트를 진행해왔다. 컴투스는 G홀딩스와의 협업을 기반으로 경쟁력 있는 일본 IP와 전략적인 협업을 확대하고, 자사 게임의 브랜드 경쟁력을 강화해나갈 방침이다. 한지훈 컴투스 게임사업부문장은 "적극적인 IP 비즈니스를 통해 앞으로도 글로벌 유저들에 새로운 재미를 제공할 수 있는 콘텐츠를 지속 창출할...
하이브IM "지스타 2024서 100부스 규모 B2C 전시" 2024-09-12 10:30:41
축제로 거듭난 지스타를 통해 글로벌 종합 게임사로 발돋움하며 진일보한 게임 경험을 선사할 수 있도록 최선을 다할 것"이라고 말했다. 하이브IM은 향후 지스타 2024 특설 페이지를 열고 출품작 정보와 주요 프로그램을 순차적으로 공개한다고 덧붙였다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포,...
미래에셋증권 "넥슨게임즈 저평가 '바닥'…적극 매수 추천" 2024-09-11 08:45:06
회사의 주가수익비율(PER)은 13배에 그쳐 국내 주요 게임사 중 가장 낮은 수준이라고 평했다. 그는 "콘솔(게임기) 신작 '퍼스트디센던트'도 트래픽이 초반 대비 준 것은 사실이지만 하반기 예상 총매출액이 3천400억원에 이르러 트리플A급(대작) 콘솔 게임의 성공에 견줄 성과"라며 "유저 친화적 운영과 업데이트로...
[단독] 넥슨 '민트로켓' 결국 독립한다…투자로 지원 계속 2024-09-10 18:09:30
표한 뒤 지난 1월 에이버튼이란 신생 게임사를 차렸다. 넥슨게임즈에서 블루아카이브를 개발했던 박병림 PD도 지난 4월 독립해 게임사 디나미스원을 세웠다. 독립 법인 투자로 시너지 노리는 넥슨넥슨은 성공한 개발자들을 붙잡아 두기 위해 많은 노력을 해왔다. 개발자들을 지원하는 차원에서 지난 4월 민트로켓을 사내...
조이시티, 소셜 파티 게임 신작 '조이타운' 공개 2024-09-10 10:24:01
국내 게임사 조이시티[067000]는 신작 게임 '조이타운'을 공개하고 유튜브 채널을 통해 티저 영상을 선보였다고 10일 밝혔다. '조이타운'은 누구나 쉽게 즐길 수 있는 소셜 파티 게임으로, 다른 이용자와 협력하거나 경쟁해 승리를 차지할 수 있는 다양한 미니 게임으로 구성돼있다. 조이시티는 이번 영상...
컴투스, 생존게임 '프로스트펑크: 비욘드 더 아이스' 사전 예약 2024-09-10 10:23:41
모바일 버전으로, 원작 개발사인 폴란드 게임사 11비트 스튜디오와 중국 대형 게임사 넷이즈가 공동으로 개발했다. 컴투스는 지난해 넷이즈와 퍼블리싱 계약을 체결하고 중국을 제외한 전 세계에 '프로스트펑크: 비욘드 더 아이스'를 서비스하게 됐다. 게임은 한국어·영어·중국어·일본어·독일어·프랑스어 등...
中게임 산업, 모바일 이어 콘솔까지 흥행…'오공' 3일 만에 1000만개 판매 돌파 2024-09-09 15:57:48
이례적인 흥행을 기록하고 있다. 중국 게임사들이 모바일 게임 강세를 넘어 콘솔 게임 시장에서도 두각을 나타내고 있다는 평가가 나온다. 국내 게임업계와 정부도 콘솔 게임 사업 육성에 본격적으로 나섰다.○중국산 게임 ‘오공’ 돌풍9일 게임사이언스에 따르면 오공은 출시 3일 만에 전체 플랫폼 통합 판매량 1000만...