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엔씨소프트, 4분기 순이익 498%↑사상 최대 2013-02-05 09:02:58
시장 진출을 통해 '위대한 도약'의 원년으로 만들어 나갈 것'이라고 말했다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com엔씨, 3분기 영업이익 506억원 '흑자전환' '길드워2', 타임지 선정 올해의 게임 1위 엔씨, 북미·유럽 조직 지주회사 체제로 재편 '휴학생 돌아왔다' '리니지'...
엔씨소프트, 4분기 영업익 1132억…사상 최대 실적(상보) 2013-02-05 08:05:51
1215억원, 북미 709억원, 유럽 513억원, 일본 207억원, 대만 21억원, 그리고 로열티 168억원로 집계됐다. 제품별 분기 매출은 리니지 649억원, 리니지2 165억원, 아이온 251억원, 블소 269억원, 길드워2 1190억원, 기타 캐주얼 게임 등이 142억원이었다. 리니지는 콘텐츠 업데이트로 매출이 전분기 대비...
"넥센타이어, 수요 부진 영향 부각"-신영證 2013-02-05 07:48:05
연구원은 "2012년 4분기 넥센타이어의 매출액은 북미시장의 수요 부진 영향으로 인해 기대치에 미흡한 실적을 기록했다"며 "중국공장은 지난 3분기에 이어 2개 분기 200만본 이상을 판매했지만 국내공장은 517만본 판매에 그쳐서 전체 판매본수가 전분기 730만본보다 10만본 감소한 720만본에 그쳤다"고 전했다.이어 ...
EF Education First, ESN과 해외 인턴 공모전 개최 2013-02-05 06:08:18
취업시장에서 남들과 차별화 되는데 필요한 국제적인 업무 경험을 얻을 수 있는 것이 최대 장점이다. 이 해외 인턴 대회는 2010년부터 ef의 가장 야심 찬 채용 캠페인으로 부상했으며, 매년 150개가 넘는 국가에서 2만 명이 참가한다. ef와 esn 심사위원들로 구성된 국제패널이 후보의 이력서와 개인비디오를 바탕으로 올해...
게임빌, 텐센트 손잡고 '제노니아4' 中 서비스 돌입 2013-02-04 11:26:05
히트작들을 지속적으로 선보일 계획이다. 특히 이미 북미, 일본 시장을 선점한 데 이어 올해 중국 시장 공략에 본격적으로 돌입하면서 전 세계에서 글로벌 리딩 모바일게임사로서 인지도를 빠르게 확보해 나가고 있다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 게임빌, 소셜 전략 '이터널킹덤' 오픈 마켓...
[특징주]제이브이엠, 실적 개선 기대로 '강세' 2013-02-04 09:33:15
"유럽지역에서의 높은 매출 성장이 국내와 북미지역의 실적 부진을 상쇄해 4분기 매출액과 영업이익이 각각 220억원과 54억원을 기록할 전망"이라며 "목표주가는 전 거래일 종가보다 20% 가까운 상승 여력이 존재한다"고 분석했다.조인트 벤처를 통한 유럽지역 판매 확대, 국내지역 이원화(병원·약국시장) 전략, 북미...
JEC그룹, "자동차에 탄소섬유 사용 확대될 것" 2013-02-04 08:37:15
금액 기준으로 아시아 시장이 차지하는 비중은 31%. 1940년대 태동해 북미와 유럽을 중심으로 발전했던 복합소재 분야는 아시아의 빠른 성장속도에 힘입어 전 세계에 균형 잡힌 시장을 형성했다. 한국은 중국, 대만, 일본, 인도 등과 함께 아시아에서 복합소재 5대 시장을 형성하고 있다. 그러나 한국의 인구 1인당...
유럽발 불황탓 작년 對EU 車수출 감소세 전환 2013-02-04 06:01:25
판매에 악영향을 미쳤기때문으로 분석된다. 그러나 국내 5사의 북미 지역 수출은 90만5천11대로 2011년 대비 17.4%나 급증하며 수출 호조를 견인했다. 이는 미국 자동차 산업수요가 빠른 속도로 회복, 산업수요가 13% 증가하는 등북미 자동차 시장이 판매 신장세를 나타냈기 때문이다. 2012년 국내 자...
<中 스마트폰 급성장…삼성전자 위협한다> 2013-02-04 05:52:06
것으로 전망했다. 중국이 지난해 세계시장에 1천10만대의 스마트폰을 수출한 것과 비교하면 5년만에 30배로 증가하는 셈이다. 또 중국 스마트폰 산업은 질적인 면에서도 크게 성장할 것으로 예상했다. 그동안 저가형 제품에 주력했던 것과 달리 앞으로 고급 제품 생산량도 늘린다는 것이다. 이는 3년 후...
김상배 나모인터랙티브 사장 "쌍방향 전자책 솔루션 내놓겠다" 2013-02-03 16:50:55
1990년대 후반 국내 웹사이트 제작 소프트웨어 시장에서 점유율 80%를 차지하며 주목받았다. 하지만 소프트웨어 불법 복제 등으로 인한 영업 부진과 내부 갈등으로 2003년 세중여행에 매각됐다가 2007년 직원들이 지분을 사들여 독립하는 우여곡절을 겪기도 했다. 김 대표는 “동영상과 음악 등 멀티미디어를 이용할 수 ...