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엔비디아도 메타버스 기대감···주가 급등 [뉴욕증시 나우] 2021-11-18 23:57:46
메타버스와 연계되는 기술에 대해서 젠슨 황 엔비디아 최고경영자가 강조를 하면서 투자자들의 기대감을 모았는데요. 앞으로 엔비디아 기술을 이용해서 현실에서 지능형 아바타가 여러 일을 하게 될 수 있다는 발언들이 시장의 긍정적인 평가를 받았습니다. 미국의 유명 백화점 업체죠. 티커종목명인 M인 메이시스도 개장...
엔비디아 `어닝서프라이즈`…3분기 매출 50% 급증 2021-11-18 15:15:05
`옴니버스 엔터프라이즈`를 출시했다. 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 가까운 시일에 메타버스가 하드웨어, 소프트웨어 양 부문에서 매출을 올릴 것이라며 메타버스 분야의 성장은 자사 반도체 수요를 견인할 것이라고 밝혔다. 이어 "이제까지 봤던 가장 큰 그래픽 수요가 생기는 기회가 될 것"이라고 덧붙였다....
엔비디아 3분기 매출 50%↑…기대 상회 '깜짝 실적' 2021-11-18 14:34:05
엔터프라이즈'를 출시했다. 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 가까운 시일에 메타버스가 하드웨어, 소프트웨어 양 부문에서 매출을 올릴 것이라며 메타버스 분야의 성장은 자사 반도체 수요를 견인할 것이라고 밝혔다. 이어 "이제까지 봤던 가장 큰 그래픽 수요가 생기는 기회가 될 것"이라고 덧붙였다. 엔비디아의...
"엔비디아 어디까지 오를까"…실적발표 앞두고 목표가 급등 2021-11-12 10:14:26
CEO 젠슨 황 / 사진=연합뉴스) 지난 9일 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 자체 개발자 대회 GTC(GPU 테크놀로지 컨퍼런스)의 기자간담회에서 "엔비디아는 GPU, AI 등 특정 분야에 국한되지 않는 종합컴퓨팅 회사로 거듭나고 있다"고 밝혔다. 엔비디아는 이날 GTC에서 메타버스를 제조하는 소프트웨어 옴니버스의 기업용...
창업자가 직접 나서는 미국 실적 설명회 2021-11-05 17:10:11
CEO), 젠슨 황(엔비디아 창업자 겸 CEO) 등 유명 경영인도 3분기 실적 설명회에서 마이크를 잡고 구체적인 경영 방침과 의견을 밝혔다. 일론 머스크 테슬라 CEO는 3분기 실적 설명회부터 빠지기로 했지만, 애널리스트뿐만 아니라 일반 주주들의 질문을 사전에 접수해 답을 준다. 주주와의 소통을 중시하기 때문이다. 한국...
영국 철학교수가 본 '오징어 게임' 인기비결은 2021-11-03 15:57:25
젠슨(Malene Jensen) 덴마크 일간지 ‘Politiken’ 기자는 아리랑TV의 뉴스 토론 에서 "오징어게임은 단순한 놀이를 이용해 규칙을 쉽게 기억하도록 하고, 이를 통해 시청자들이 캐릭터와 드라마에 더 관심을 쏟게 한 것이 비슷한 주제의 콘텐츠와 차별화를 이뤘다"고 분석했다. 양첸하오(Chien-Hao Yang) 프리랜서 기자는...
`천비디아` 앞두고 분할…월가 "엔비디아 30% 상승 가능" [뉴욕증시 A to Z] 2021-09-30 17:05:33
플랫폼을 제공하는 기업으로 확장하고 있는데요. 젠슨 황 CEO의 설명을 직접 들어보겠습니다. [젠슨 황 엔비디아 CEO: 하이브리드 클라우드는 기업들에게 단 몇 분만에 구동되는 컴퓨팅 인프라를 제공합니다. 엔비디아의 가속 컴퓨팅과 딥러닝은 현대 AI, 우리 시대의 가장 강력한 기술을 가동케 할 것입니다. AI는 데...
메타버스, 새로운 세상일까 한때 유행일까 2021-09-10 17:20:39
오고 있다.” 미국 반도체 기업 엔비디아의 젠슨 황 최고경영자(CEO)는 지난해 자사 개발자 행사에서 이렇게 말했다. 코로나19 사태로 비대면 경제가 커지면서 디지털로 구현한 가상의 세계 ‘메타버스’가 떠오르고 있다고 강조했다. 조 바이든 미국 대통령은 작년 대선 후보 당시 일본 게임회사 닌텐도의 ‘모여봐요 동...
메타버스라는 우주의 중력, 바로 '세계관' 2021-09-09 06:30:06
아무도 알아챈 사람이 없었다는 것이다. NVIDIA는 이를 위해 젠슨 황의 외모를 사전에 카메라로 스캔하고 3D로 모델링 한 후, 이를 AI로 학습시켜 젠슨 황과 똑같은 캐릭터를 만들어냈다고 밝혔다. 페이스북이 2019년 공개한 ‘코덱 아바타(Codec Avatar)’라는 기술도 이와 유사하다. 기획 당시부터 VR에서의 소통을 목표...