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포스코 기업광고 '판타스틸', 대한민국광고대상 금상 수상 2023-12-06 14:34:25
캠페인'은 철강회사인 포스코와 게임회사인 넥슨이 협업해 만든 동영상 콘텐츠로, 화려한 영상미와 몰입도 높은 스토리로 주목받았다. 현재 1, 2편의 유튜브 누적 조회 수는 6천600만회를 기록하고 있다. 포스코는 이 동영상 광고에서 '판타스틸 왕국'이라는 가상 세계를 설정하고 포스코의 제철기술을 전수해...
한국게임학회-중앙대 실감미디어혁신융합대학사업단, ‘2023 글로벌게임챌린지(GGC)’ 성황리 개최 2023-11-29 14:54:38
글로벌게임챌린지’는 국내외 대학의 게임관련학과가 참여해 논문발표, 실감미디어 및 게임 콘텐츠 등에서 기량을 겨루고, 우수 인재를 발굴하는 행사로 올해 6회를 맞았다. 행사는 ‘서울여자대학교 50주년 기념관’에서 개최되었다. 이번 전시회는 한국게임학회와 중앙대 실감미디어혁신융합대학사업단에서 주최했다. ...
"미국 중심 AI시대 30년 간다…이후엔 양자컴퓨터 차례 될 것" 2023-11-26 18:09:03
등 주요 게임사는 AI 기반 콘텐츠를 개발하기 위해 빅테크와 적극 협력하고 있다. 26일 업계에 따르면 엔씨소프트는 자체 개발한 대규모언어모델(LLM)인 ‘바르코’를 게임 콘텐츠 개발에 적용할 준비를 최근 마쳤다. 텍스트, 이미지 등을 AI로 제작하는 서비스를 사내에서 시험하고 있는 단계다. 다음달 7일 출시하는...
"상사랑 밥 먹기 싫어요"…2030 직장인들 이곳에 모였다 2023-11-23 20:00:01
오랫동안 게임을 해야만 경험치가 쌓여서 쓸 수 있는 캐릭터가 있는데 PC방에선 이 모든 캐릭터를 바로 쓸 수 있다"고 전했다. 한 20대 여성 직장인은 "점심시간에 상사랑 밥 먹기 싫을 때, 혼자 스트레스 풀고 싶을 때 온다"며 "가장 저렴한 문화생활이다. 주말에도 남자친구랑 데이트하러 자주 PC방에 간다"고 말했다....
진로 교육 전문기업 ‘캠퍼스 멘토’ 안광배 대표를 만나다 2023-11-03 02:09:05
교과세특바이블, 학생부바이블, 학과바이블, 직업바이블 등 학교 현장에 필요한 교재와 기업가정신 챌린저 보드게임 및 장애인식개선 보드게임 굿투고 등 교구들을 만들어 학교에 제공해왔습니다. 사실 캠퍼스멘토가 그동안 만들어 온 교육 콘텐츠들을 한국 사회에서 중요시 생각하는 입시와는 거리가 먼 콘텐츠 들입니다....
한아전 영상애니메이션학과, 비실기 2024학년도 신입생 선발 2023-10-12 22:34:49
웹툰과 미디어콘텐츠 전문가로 성장하고 있으며, 학생들은 꾸준히 자신만의 작품을 개발하고 학기 중 다양한 대외활동을 이어나가고 있다”고 설명했다. 인서울 비실기로 진행하는 영상애니메이션학과에서는 기초미술부터 출판만화, 웹툰, 2D/3D애니메이션, 일러스트와 콘셉트아트까지 세분화 된 전문 과정을 교육하고...
메타버스 관련학과 지원 수험생, 광운대학교 정보과학교육원 입학 문의 늘어 2023-09-26 14:09:21
등 VR기반 게임뿐만 아니라 플랫폼에 바로 게임을 즐길 수 있는 환경까지 조성돼 서비스되고 있다. 게임 산업의 경우 첨단 정보기술에 다양한 콘텐츠가 합쳐져 새로운 부가가치를 창출하며 새로운 ‘황금알을 낳는 거위’라고 할 수 있다. 한 입시 전문가는 “메타버스 게임학과 및 게임관련학과를 알아보는 수험생들은...
이창섭, 군대·여대 이어 해외大 가나…'전과자' 새 시즌 공개 2023-09-21 09:04:14
사단이 의기투합하여 설립한 멀티플랫폼 콘텐츠 제작사다. 2021년 티빙 오리지널 '제로섬게임'을 시작으로 '전과자', '승진왕', '상팔자 : 매일 VIP 되는 여자'(이하 상팔자), '대표자 : 지역을 대표하는 자'(이하 대표자) 등의 콘텐츠를 선보이며 주목을 받고 있다. 유튜브 채널...
한국IT전문학교, 인서울 4년제 컴퓨터공학과 신입생 모집 2023-08-29 15:16:33
디지털콘텐츠 산업의 성장으로 인공지능(AI), 빅데이터, 컴퓨터공학 등 주요 IT 분야의 인력이 더 필요한 상황이다. 한국IT전문학교 컴퓨터공학과는 IT 전문가 네트워킹, 학생들의 만족도를 높이기 위한 프로젝트 실습 추구로 융합형 인재로 학생들이 성장할 수 있도록 교육하고 있으며 현재 2024학년도 신입생을 모집하고...
한국 찾은 해외 게임전문가 "범죄원인 게임 지목은 쉬운 일반화" 2023-08-17 14:14:17
게임전문가 "범죄원인 게임 지목은 쉬운 일반화" 게임문화재단·콘텐츠진흥원, '제2회 게임문화포럼' 개최 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = "살인 사건의 원인을 게임에 돌리는 것은 '쉬운 일반화'입니다"(블라단 스타서빅 호주 시드니대 정신의학과 교수) 17일 서울 국립중앙박물관에서 열린 '제2회...