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밀리의서재 올해 1위 웹소설은 '전지적 독자 시점' 2025-12-29 08:35:41
1위는 오디오 웹소설 '전지적 독자 시점'이 올랐고, 2위는 판타지 웹소설 '달빛조각사', 3위는 밀리의서재의 오리지널 웹소설·웹툰 '궁노'가 차지했다. 이외 장기간 랭킹 상위권에는 웹툰 부문 '천량열전', '메디컬 환생' 등이, 웹소설 부문 '회귀했더니 무공 천재' 등이...
사천피·케데헌이 이끈 'K프리미엄 시대'…도원결의 맺은 'AI 깐부' 2025-12-28 18:48:50
아프리카, 남미, 유럽 등으로 번졌다. Z세대 시위로 정권이 붕괴한 네팔과 마다가스카르에 이어 유럽에선 불가리아 총리가 사임 의사를 밝혔다. 일부 시위대는 일본 만화 ‘원피스’의 해적 깃발을 들고 거리 시위를 했다. 주인공 루피와 해적단이 정부의 부당함에 맞서 자유를 찾는 서사를 끌어왔다. 지난 3월 인도네시아에서...
[책마을] '산타할아버지 선물은 책'…성탄절에 어린이 도서 판매↑ 2025-12-26 16:57:31
크리스마스를 앞두고 자녀에게 선물하기 좋은 어린이 분야 도서가 주목받았다. 301만 명이 구독하는 인기 유튜버 ‘흔한남매’의 신간 만화책 이 1위에 올랐다. 현직 초등교사가 어린이 의사소통법을 전하는 책 는 5위에 자리했다. 구은서 기자 koo@hankyung.com
[책꽂이] '월급쟁이지만 부자처럼 관리합니다' 등 2025-12-26 16:53:06
만나는 세계 고전 인간, 문명, 공동체 등 10개 주제로 세계의 고전 120편을 알기 쉽게 소개한다. (장동석 지음, 철수와영희, 424쪽, 2만2000원) ● 과나의 그거 아세요? 100만 명이 구독하는 유튜버 과나의 노래 ‘그거 아세요?’가 어린이 상식 만화로 재탄생했다. (박병욱 지음, 과나 원작, 위즈덤하우스, 146쪽,...
재담미디어, 서울경제진흥원과 웹툰런 인 서울 시상식 개최 2025-12-26 13:49:55
통해 42.195일 동안 작품을 공개 모집하고 6주간 매주 1회 분량의 콘텐츠를 게재해 경연을 펼치는 프로그램이다. 올해 3회째 진행된 이번 대회에는 전국 만화웹툰 대학과 교육기관에 재학 중인 학생 300여 명이 참여했다. 이중 120편의 작품이 본선에 올랐고 매주 독자 평가를 통해 32강, 16강, 8강이 정해졌다. 4강부터는...
추영우 "연출가의 더 나은 소품이 되려고 합니다" [김예랑의 씬터뷰] 2025-12-24 13:15:01
본 상태에서 시나리오를 받았다. "소설, 만화, 애니메이션, 영화가 다 있으면 항상 소설을 먼저 읽는 편이죠. 소설은 상상할 수 있는 여지가 많거든요. 리메이크 하면서 완성작을 보니 한국 배경이라는 점이 특히 좋았어요. 제 경험을 자연스럽게 담아낼 수 있었습니다." 추영우가 연기한 김재원은 그동안 그가 연기했던...
"'힙'함의 상징된 K콘텐츠"…유현준 교수가 말하는 경계없는 OTT 시대 2025-12-23 14:12:39
"이는 단기 기억력 덕분"이라고 했다. 인간의 뇌는 1초에 약 200장의 이미지를 연산해 공간을 구성하는데, 영화는 초당 32프레임, 만화책은 초당 1컷임에도 불구하고 우리는 그 안에서 자연스럽게 공간과 이야기를 이해할 수 있다는 것이다. 그는 "나머지는 인간의 의식이 채워 넣는다"며 "인터넷과 OTT 역시 화면을 넘기며...
"독서가 새해 목표라면 '작심삼일 독서법' 어떠세요" 2025-12-23 10:17:45
제목대로 독서 욕구를 자극하는 책이다. 소설, 만화, 논픽션 등 여러 분야의 책을 추천하고 인용한다. MD 공략법을 고민하는 출판사 사람들을 위한 '영업비밀'도 풀어놨다. 구 MD는 "MD에게 거꾸로 '우리 책 어떻게 팔까요' 물어보는 것만은 피해달라"며 "해당 책에 대해 가장 잘 아는 건 책을 방금 마주한...
"이러니 안 하지"…10년만에 '역대 최저' 2025-12-22 11:19:16
33.1% 등으로 나타났다. 게임을 대체하는 여가 활동을 찾았다는 응답자 1천331명은 대체 여가 활동으로 86.3%가 'OTT·영화·TV·애니메이션' 등 시청 중심 감상 활동을 꼽았다. 40.3%는 운동, 37.5%는 '만화·웹툰·(웹)소설·책'을, 32.6%는 '전시회·스포츠'등을 게임 대신 즐긴다고 밝혔다....
OTT·숏폼에 밀린 게임…이용률 10년 만에 최저 2025-12-22 11:08:24
1% 등으로 나타났다. 게임을 대체하는 여가 활동을 찾았다는 응답자 1천331명은 대체 여가 활동으로 86.3%가 'OTT·영화·TV·애니메이션' 등 시청 중심 감상 활동을 꼽았다. 이어 40.3%가 운동, 37.5%가 '만화·웹툰·(웹)소설·책'을, 32.6%가 '전시회·스포츠'등을 게임 대신 즐긴다고 밝혔다....