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사전 등록 3만명 돌풍 '신데렐라 나인' 출시 2013-04-23 11:45:51
그간 팔라독, 좀비스트리트, 고양이전쟁2, 몬스터워즈 등 국내의 훌륭한 게임 콘텐츠를 일본 스마트폰 시장에 출시해온 스마트폰 게임 퍼블리셔로서, '신데렐라 나인'을 시작으로 본격적으로 국내 시장에서도 사업을 전개할 예정이다. '신데렐라 나인'을 개발한 일본의 아카츠키는 소셜 게임 서비스를 제공하는...
FPS <페타시티> 티저 사이트, 5월 오픈! 2013-04-23 10:53:42
데스매치, 폭파미션, 좀비모드, PVE 등의 일반적 환경 뿐만 아니라 보다 박진감 넘치는 플레이를 위한 최적화된 중,단거리 근 미래 배경의 맵 설정으로 보다 역동적인 플레이를 제공한다. 또한, 차별화된 병과별 특성, 그리고 전투스킬, 무기튜닝 개념의 Add-on기능, 통쾌한 타격감 등이 특화된 차세대 FPS이다. 이번...
저주받은 빵? 좀비가 나타났다! 2013-04-23 06:58:20
빵’이라는 제목의 게시물에는 사람의 얼굴과 비슷한 모양의 빵들이 눈, 코, 입 모양의 구멍에서 내용물이 흘러나오는 듯한 모습을 연출하고 있으며, 마치 좀비를 연상시켜 누리꾼들 사이에서 ‘저주받은 빵’이라는 별명이 붙은 것. 저주받은 빵 사진을 본 누리꾼들은 “저주받은 빵, 맛있을 것 같은데” “저주받은 빵,...
샤이니, 로맨틱 좀비로 파격 변신 예고 '기대감↑' 2013-04-22 22:17:15
[오민혜 기자] 샤이니가 로맨틱 좀비로 파격 변신한다. 4월26일 공개될 정규 3집 앨범 타이틀 곡 'why so serious?'를 통해 샤이니는 강렬하고 남성적인 매력으로 'dream girl'과 180도 다른 새로운 스타일의 음악과 퍼포먼스를 보여줄 예정이다. 'why so serious?'는 팝의 강렬한 멜로디와...
샤이니, 로맨틱 좀비 변신 `퍼포먼스 기대 충만` 2013-04-22 17:27:00
최민지 기자] 그룹 샤이니가 로맨틱 좀비로 변신한다. 26일 공개될 샤이니의 정규 3집 챕터(Chapter) 2 타이틀 곡 `와이 소 시리어스(Why So Serious?)`를 통해 강렬하고 남성적인 매력을 선사할 예정이다. 샤이니는 `드림 걸(Dream Girl)`과는 180도 다른 퍼포먼스를 보여줄 것으로 기대를 모으고 있다. 타이틀 곡 `Why...
[유럽 재정위기 3년] 기업부도 늘어 세수감소 '악순환'…제조업 강국 佛·伊마저 추락 2013-04-22 17:08:35
좀비 기업’을 만들고 있기 때문이다. 미래를 위한 투자도 부진하다. 경제협력개발기구(oecd)에 따르면 이탈리아, 스페인, 포르투갈, 그리스의 수출 중 첨단기술 비중은 20% 내외다. 미국(56.3%) 일본(49%) 등에 비해 현저히 낮은 수준이다. 김득갑 삼성경제연구소 연구위원은 “유로존의 산업구조는 신흥국들이 부상하면...
"창조금융 성공하려면 민간이 주도해야" 2013-04-22 16:14:10
정부주도 방식이 도입된다면 도덕적 해이의 만연과 신뢰 붕괴로 이어질 것이라고 우려했다. 그는 "정부나 투자보증기관의 보증은 초기에 최소한만 제공돼야 한다"며 "과도하게 지속되면 `좀비기업'의 생존으로 재정부담만 증가하게 될 것"이라고 지적했다. ssahn@yna.co.kr(끝)<저 작 권 자(c)연 합 뉴 스....
600만 다운 '건좀비 헬게이트' 보스러쉬 뭐냐? 2013-04-20 08:08:46
꾸준히 인기를 얻고 있는 '건좀비: 헬게이트'가 신규 스테이지 '보스러쉬'를 선보여 눈길을 끌고 있다. '건좀비: 헬게이트'는 피닉스게임즈에서 자체 개발한 fps게임으로 이번에 신규 총기 1종을 포함해, 패키지 아이템 2종 및 신규 일일임무 등을 새 추가 업데이트했다. 가장 관심을 받고 있는 것이 새...
건좀비 헬게이트, 신규 스테이지 및 총기 업데이트 2013-04-19 17:14:54
'건좀비: 헬게이트'에서 신규총기 1종을 포함해, 패키지아이템 2종 및 신규 일일임무 등을 새롭게 추가하는 업데이트를 진행한다. '건좀비: 헬게이트'는 피닉스게임즈에서 자체 개발한 fps게임으로 지난 해 출시 이후 누적 다운로드 600만 건을 넘어서 꾸준히 인기를 얻고 있다. 이번 업데이트에서 가장...
[사설] 과거 답습한 미래부 업무보고 2013-04-18 17:00:48
당연히 생존력이 떨어진다. 오히려 좀비 기업들만 들어차는 좀비 생태계로 전락할 뿐이다. 미래부가 창조경제의 핵심산업으로 키우겠다는 sw나 콘텐츠, 10대 융합 신산업 프로젝트 등도 마찬가지다. 문제의 핵심은 기업가 정신과 대대적인 규제 개혁이지만 이에 대한 고민은 찾아보기 어렵다. 이렇게 철학이 부재하니...