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초경쟁 신흥시장…어설픈 현지화 전략 설 땅 없다 2014-02-21 06:57:00
시장을 공략하기 위해 마힌드라와 합작회사를 설립하고 로간(logan) 모델의 현지화 프로젝트를 시작했다. 르노는 무엇보다 중요한 것이 가격이라고 판단했다. 따라서 로간이 이미 저가였음에도 생산 비용을 15% 더 절감했다. 디자인도 수정했다. 하지만 이렇게 현지화된 로간은 인도에서 외면을 당했다. 현지 시장에 대한...
한국투자증권, 네패스 투자의견 중립으로 하향 2014-02-20 08:53:43
돌아설 것으로 예상하지만, 주력 사업인 웨이퍼 수준 패키지(WLP)와 터치패널 사업의 개선이 불확실하다"고 진단했다. 올해 상반기까지는 WLP 가동률이 소폭 회복될 수 있지만, 하반기에 애플의 차세대 스마트폰 중앙처리장치(AP) 생산업체가 삼성전자[005930]에서 대만 TSMC로 이전되면 네패스도 영향을 받을 수...
게임빌 '뿌린 만큼 제대로 거둔' 글로벌 매출 60% 2014-02-19 00:14:05
폰 시절부터 선두기업으로 모바일 유저의 성향을 깊이 잘 알고 있어 경쟁력으로 작용할 것이다. 특히 글로벌에서의 노하우와 네트워크로 양사의 견고한 2인3각의 행보가 앞으로 더 주목을 받을 것'이라고 설명했다. 게임빌은 중국 gmic 2012에서 '글로벌 최고의 모바일게임 플랫폼사'로 선정되었다. 또한...
게임빌, 글로벌 총 공세…대표 게임 '라인업' 공개 2014-02-17 09:45:22
게임빌이 글로벌 총 공세에 앞장설 대표주자들을 공개했다. 모바일 온라인 역할수행게임(rpg)을 중심으로 세계 스마트폰 게임 시장을 공략한다. 17일 게임빌은 올해 총 30여 종의 신작을 선보인다고 밝히고 rpg 장르가 약 70% 비중을 차지한다고 설명했다.글로벌 인기 브랜드로 부상한 ‘다크어벤저’의 후속작과...
여행도 모바일 시대, 앱 이용 여행·호텔 예약 급증…여행사들 맞춤형 앱 제작 활발 2014-02-17 06:58:08
상품을 구성하는 등 모바일 시장에 집중하고 있다”고 설명했다. 한국온라인쇼핑협회에 따르면 2009년 100억원이던 국내 모바일 쇼핑 시장 규모는 지난해 4조7500억원에 달했다. 올해는 7조6000억원을 넘어설 전망이다. 스마트폰 보급과 lte의 등장으로 모바일 이용 환경이 개선된 데다 소액결제와 카드 결제 시스템의...
[Start-UP] KAIST-홍대 출신 '3D 패션' 의기투합, 3D 의상 제작 솔루션 만든 클로버추얼패션 2014-02-16 21:34:55
관련 벤처기업을 운영하고 있었다. 피처폰용 콘텐츠 시장이 죽어가고 있던 때라 다른 사업 아이템을 찾고 있었다. 그는 “오 대표의 기술을 보는 순간 패션 쪽에서도 상당한 수요가 생길 것을 직감했다”고 회상했다. 휴대폰이나 자동차 등 많은 산업군에서 3d 디자인이 일상화됐지만 패션 쪽은 적용이 더딘 상태였다....
운전중 DMB시청 오늘부터 시범 단속 돌입...5월부터 벌금 부과 2014-02-14 15:42:13
장치를 조작하는 행위가 모두 포함되며 DMB·스마트폰·PMP·태블릿 PC 등이 해당된다. TV·영화 동영상에서 사진, 삽화, 만화 등 정지 화면의 표시와 조작이 단속된다. 그러나 네비게이션·후방 카메라 등 운전에 도움을 주는 영상 표시는 허용된다. 조수석이나 뒷좌석처럼 운전자가 볼 수 없는 곳에 영상표시장치가 놓...
비트몬스터, 발렌타인 두근두근 업데이트 실시 2014-02-14 14:14:09
설고 물 설은 땅 지구에서 고군분투를 시작한다는 특이한 배경 스토리를 갖고 있다. '전국민 몸치 박치 탈출 프로젝트'를 추구하는 '비트몬스터'는 발렌타인데이를 맞아 난위도 별 신곡을 추가하고 미션 보상 및 튜토리얼 개선 등 서비스 일주일 동안 모니터링한 고객들의 피드백을 바탕으로 밸런스를 조정하는...
올해 인터넷 접속기기 생산량 60억대 넘어설 듯 2014-02-14 11:34:00
둔화 전망 스마트폰, 태블릿PC, PC 등 인터넷에 접속할 수있는 기기 시장이 급성장할 것으로 관측된다. 14일 시장조사기관인 IHS테크놀러지에 따르면 올해 전 세계 인터넷 접속 기기생산량이 지난해보다 6% 늘어난 61억8천만대를 기록해 사상 처음 60억대를 넘어설것으로 예상된다. 이는 2010년 10%...
[권영설의 '경영 업그레이드'] 연결경제와 그 적들 2014-02-13 20:37:43
권영설 편집국 미래전략실장 yskwon@hankyung.com 우리는 연결경제(connection economy) 속에 살고 있다. 모든 사람이 인터넷 스마트폰 소셜네트워크서비스(sns) 등으로 어느 때보다 촘촘히 얽혀 있다. 누구라도 매체 없이 스스로 미디어가 될 수 있고, 매장이 없어도 장사할 수 있으며 직원 없이도 사업체를 운영한다....