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넷마블, 작년 앱마켓 매출 세계 3위…엔씨 12위 2018-01-31 15:43:36
레볼루션'을 서비스하는 넷마블게임즈가 지난해 전세계 모바일 앱(응용프로그램) 시장에서 매출 3위를 차지한 것으로 나타났다. 31일 모바일 시장조사업체 앱애니가 발표한 '2017년 세계 매출 상위 52대 앱 퍼블리셔(배급업체)'에는 넷마블이 3위로 이름을 올렸다. 엔씨소프트(12위)와 게임빌(24위)도 52대...
`G-랭크 서울` 올해 최고의 게임 대상에 `배틀그라운드` 2017-12-08 23:31:00
이 행사에서 펍지주식회사의 배틀그라운드는 대상과 함께 본상(온라인 화제성·독창성·작품성 부문), 특별상 등 총 5개 상을 석권했다. 엔씨소프트의 `리니지M`은 모바일 화제성 부문, 넷이즈게임즈의 `음양사 for Kakao`는 모바일 독창성 부문, 넥슨의 `다크어벤저 3`은 모바일 작품성 부문에서 각각 본상을 받았다....
'G-랭크 서울' 올해 최고의 게임 대상에 '배틀그라운드' 2017-12-08 18:00:00
부문, 넷이즈게임즈의 '음양사 for Kakao'는 모바일 독창성 부문, 넥슨의 '다크어벤저 3'은 모바일 작품성 부문에서 각각 본상을 받았다. 스타트업에 주는 '챌린지 서울 최우수상'은 키위웍스(마녀의 샘3), '챌린지 서울 우수상'은 스튜디오HG(오버턴)에 돌아갔다. freemong@yna.co.kr...
내년 상장 '카카오게임즈'...몸값 올리기 잰걸음 2017-10-24 16:45:43
성과를 거두고 있습니다...카카오게임즈는 배틀그라운드의 게임성 바탕으로 더 많은 이용자들이 게임을 즐길 수 있도록..." 내년 초 코스닥 상장을 준비 중인 카카오는 `배틀그라운드`를 등에 업고 기업 가치를 끌어 올릴 예정입니다. 먼저 다음게임 포털을 통해 게임 패키지를 판매하는 한편, 전국 1만2,000여개의 PC방...
`음양사 for kakao`. 100만 다운로드 돌파 2017-08-07 15:31:15
100만 다운로드를 돌파했습니다. 카카오게임즈는 지난 1일 정식 서비스를 시작한 ‘음양사’가 100만 다운로드와 애플 앱스토어 매출 3위, 구글 플레이 매출 6위에 달성했다고 밝혔습니다. ‘음양사’는 중국 넷이즈가 개발하고 카카오게임즈가 국내에 유통하는 수집형 모바일RPG 게임으로, 유화 스타일의 동양적 배경...
카카오 '음양사' 등판...'리니지'와 정면승부 2017-08-01 17:37:38
다운로드를 기록한 카카오게임즈의 모바일게임 ‘음양사’가 한국 시장에 출시됐습니다. 최근 넥슨의 `다크어벤저3` 등 게임사들의 모바일 대작이 속속 공개되는 가운데 국내 모바일 게임 시장을 주도하고 있는 `리니지`의 아성이 어떤 영향을 받을 지 주목됩니다. 신인규 기자가 보도합니다. <기자> 카카오게임즈가 중국...
34개 게임社 융복합콘텐츠로 중국 노크…상하이 '차이나조이' 2017-07-25 17:25:14
밝혔다. 펄어비스, 슈프림게임즈, 에이엔게임즈, 브로틴 등 34개사는 모바일게임, 온라인게임, 가상현실(VR)·증강현실(AR) 게임, 교육용 게임 등 다양한 융복합콘텐츠를 선보인다. 한국콘텐츠진흥원은 국내 게임의 중국시장 진출을 지원하기 위해 운영하는 한국 공동관을 통해 해외 주요 바이어들과 1대1 비즈니스 상담도...
삼성증권 "엔씨소프트 주가 동력 감소…목표가↓" 2017-07-14 08:37:35
출시로 성장이 이어질 것"이라고 분석했다. 그는 "엔씨소프트가 넷이즈와 넷마블게임즈[251270] 등 경쟁사 대비 크게 저평가돼 있는데 이는 리니지M 수명에 대한 불확실성 때문"이라며 "매출 장기화가 확인되면 가치평가 매력이 부각돼 주가 반등이 가능할 것"이라고 덧붙였다. kaka@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스...
신한금투 "엔씨소프트, 리니지M 흥행…여전히 저평가" 2017-06-26 08:21:50
매출액은 107억원, 이용자 수는 126만명으로 넷마블게임즈의 리니지2레볼루션의 기록(79억원, 102만명)을 크게 웃돌았다"며 "리니지2레볼루션이 출시 약 2주 뒤에 최대 일매출을 기록한 점과 추가 업데이트 등을 고려하면 리니지M도 조만간 150억원이상의 일매출을 낼 것"이라고 분석했다. 이 연구원은 "아이템 거래소 기...
'게임마니아' 카카오···1차 목표는 '상장' 2017-06-13 17:44:35
계획을 밝혔습니다. 게임 수입을 위해 중국 넷이즈에 100억원가량 쓴 것으로 알려져 있는만큼, 카카오가 거는 기대는 남다릅니다. <인터뷰> 남궁훈 카카오 게임사업총괄 부사장 "귀신을 부리는 재미가 굉장히 색다르고 새로운 재미로 느껴질 겁니다. 그래서 이 게임이 우리나라 유저들에게 새롭고 재미있고 경쟁력으로 나...