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"대체 사라는 거냐 팔라는 거냐"…넷마블 주주들 뿔난 이유 2024-03-21 08:52:48
적다고 봤다. 넷마블은 다른 게임주 대비 포트폴리오가 다각화된 구조인데, 여러 신작들에 들어가는 마케팅비를 고려하면 당분간 영업이익 흑자는 어려울 것으로 관측했다. 김지연 흥국증권 연구원은 "자체 IP를 흥행시켜 매출에서 '지급 수수료'가 차지하는 비중을 보여줄 경우라면, 추가적인 수익성 개선이 있을...
나 홀로 잘나가는 크래프톤…주주환원 기대도 커진다 2024-03-09 08:30:01
게임주에 한파가 몰아닥친 가운데 크래프톤만은 수익률이 견조하다. 대부분 게임사의 실적이 역성장할 때, 크래프톤은 호실적을 거뒀다. 주가가 오르긴 했지만 투자자들은 불만인 상태다. 공모가와 비교하면 주가가 절반 수준이다보니 손실이 여전해서다. 크래프톤에 주가부양책을 원하는 배경도 여기에 있다. 회사는 작년...
"크래프톤, 펍지 저력 입증…목표가 25만→27만"-상상인 2024-02-13 07:45:43
인해 지난 3년간 4분기 모바일 매출액이 전분기 대비 평균적으로 11% 감소하는 추이를 보여 왔는데, 지난 4분기는 역대 최고 실적 기록한 배틀그라운드모바일인도(BGMI)와 중국의 선전으로 오히려 전분기 대비 34.5% 성장했다"고 말했다. 그는 "서프라이즈가 크게 발생한 이유는 일단 중국 iOS(애플) 순위는 전분기 대비 큰...
"이렇게 내리기만 한 주식은 처음"…카카오게임즈 반등 언제쯤[윤현주의 主食이 주식] 2024-02-03 07:00:02
애니메이션풍 모바일 전략 역할수행게임(RPG) ‘에버소울’을 일본에 내놓겠다”고 덧붙였다. 그는 “신작으로는 레드램게임즈와 공동 서비스하는 크로스플랫폼 MMORPG ‘롬’(R.O.M)을 1분기 내, 모바일에서 콘솔 게임 감성을 느낄 수 있는 액션 RPG ‘가디스오더’를 연내 글로벌 시장에 출시할 계획이다”고 강조했다....
중국 대문 열렸는데…韓게임 흥행이 없다 2024-02-02 15:53:22
또 이른바 리니지라이크 일색인 순위권 경쟁이 모바일게임 시장에 신규이용자 유입을 제약하면서, 해외 게임사들의 순위권 진입을 용인하게 됐다는 지적이다. 매출 7위로 접어든 넷마블 '세븐나이츠키우기(방치형RPG)' 같은 새로운 시도들이 요구되는 배경이다. ▲ "게임주 투자, 중국보다 글로벌 봐야" 시장...
[특징주] 크래프톤, '깜짝실적'에 장중 52주 신고가(종합) 2024-01-29 15:41:55
일회성 매출액이 발생했거나 모바일·PC에서 서비스 중인 '배틀그라운드' 관련 매출이 급증했을 가능성이 있다"며 현재로서는 후자의 가능성이 더 크다고 점쳤다. 그는 "작년 4분기 깜짝 실적이 일회성 요인에 의한 것이라고 해도 올해 실적 상 부정적으로 볼 요인이 없다"며 "더욱이 PC·모바일 서비스 게임의...
[특징주] 크래프톤, '깜짝실적'에 강세…장 초반 52주 신고가 2024-01-29 09:16:45
일회성 매출액이 발생했거나 모바일·PC에서 서비스 중인 '배틀그라운드' 관련 매출이 급증했을 가능성이 있다"며 현재로서는 후자의 가능성이 더 크다고 점쳤다. 그는 "작년 4분기 깜짝 실적이 일회성 요인에 의한 것이라고 해도 올해 실적 상 부정적으로 볼 요인이 없다"며 "더욱이 PC·모바일 서비스 게임의...
"모바일 게임, 캐주얼 강세"…데브시스터즈 '쑥' 2024-01-22 09:50:00
장 초반 데브시스터즈를 필두로 게임주의 강세가 이어지고 있다. 이날 오전 9시 30분 기준 데브시스터즈의 주가는 전 거래일 대비 5.49% 상승한 3만 7,500원에 거래되고 있다. 같은 시간 크래프톤(+2.53%), 웹젠(+1.96%), 카카오게임즈(+1.65%) 등의 주가도 강세를 보이고 있다. 데브시스터즈는 현재 신작 '쿠키런:...
부자 돈 굴리는 강남 '꾼'들의 선택…"올해 '이 종목' 뜬다" [신민경의 테마록] 2024-01-01 07:00:14
해 약세를 거듭했던 게임주를 주시해야 한다는 의견도 나왔다. 백두희 메리츠증권 도곡금융센터 부장은 "신작에 대한 기대와 실망, 실적충격(어닝쇼크)을 반복하면서 주가는 평가가치(밸류에이션)상 부담없는 영역에 다다랐다"며 "올해 애플 비전프로를 중심으로 개화할 메타버스 시장에서 게임주는 높은 부가가치를 만들어...
이틀 만에 2조 증발했다…中 한마디에 개미들 '날벼락' 2023-12-27 07:29:16
이틀 만에 2조원 이상 증발했다. 게임주는 지난달 일제히 상승하며 기대를 한 몸에 받았지만, 다시 투자자들의 아픈 손가락이 됐다. 전문가들은 게임 장르별로 이번 규제의 효과가 다르게 나타날 것으로 봤다. 게임 업계에선 중국 시장의 불확실성이 커진 만큼 중국 외 글로벌 시장에서 성과를 내 위기를 극복하겠단...