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[bnt포토] 스테파니리 '아시아모델상시상식 사회 보러 왔어요' 2015-04-24 19:48:11
주최한 행사로 모든 엔터테인 산업분야를 아우르는 아시아의 대표적 축제로 성장했다. 올해에는 문화체육관광부, 한국문화산업교류재단, 한국방문위원회 등의 후원 속에 한국, 중국, 일본, 대만, 인도네시아, 싱가포르, 카자흐스탄, 우즈베키스탄, 키르키즈스탄, 베트남, 인도, 홍콩, 미얀마, 태국, 몽골, 필리핀, 마카오...
[bnt포토] 투쿨포스쿨 ‘2015 아시아 뷰티 어워즈’ 코스메틱 디자인 브랜드상 수상 2015-04-24 11:20:00
일환이다. 이번 어워즈는 아시아 뷰티 산업의 잠재력을 확인하고 산업 발전에 기여한 이들의 노고를 치하하는 자리로 구성됐다. 이날 코스메틱 디자인 브랜드상 부문을 수상한 디자인 코스메틱 브랜드 투쿨포스쿨(공동대표 심진호, 조혜신)은 예술적 실험 정신을 바탕으로 한 독특한 디자인과 뛰어난 제품력으로 인정받고 ...
다이어트, 어떻게 하고 계세요? 2015-04-17 11:36:34
비만산업은 곧장 확대일로를 걷게 되었으며 각종 다이어트식품과 건강보조식품, 헬스, 비만클리닉 등 `좋은 몸`을 위한 다양한 상품 및 서비스들이 성행하기 시작했다. 문제는 체중감량상품들에 대한 접근성이 높아지면서 다이어트를 `쉽고, 가볍게`인식하게 됨에 따라 맹목적인 날씬함을 위해 살을 빼는 잘못된 방법을...
2015년, 역대 최대 규모 케이스타일 엑스포 개최 2015-03-10 11:42:35
아시아웨딩연합회, 한국뷰티산업진흥원 등 유수한 단체가 있다. 아울러 대통령의 핸드백으로 유명한 호미가, 라리사 쿨진, 미스코리아 화장품 업체인 미코리더스, 나레스트, 라펜, 더말 등 중견 화장품 기업 및 참누리한방병원과 충청의료조합 등 패션, 뷰티, 매디컬 업체를 총망라하는 최대의 참가 기업이 출전한다. 이번...
스마트폰 매출점유율, 삼성 10%대로…애플은 50% 육박 2015-02-23 15:10:13
zte, 쿨패드, tcl-알카텔 등 중국 업체 8개사의 점유율 합계는 16%로 lg전자의 4배 수준에 달했다.한편 애플은 지난해 4분기 글로벌 휴대전화 시장에서 나온 이익 가운데 88%를 가져간 것으로 나타났다. 이는 전년 동기보다 18%포인트 오른 수치다. 이는 애플이 다른 경쟁사와는 달리 고가 스마 ?昰?아이폰만 만들기...
웹툰 강자 '갓오브하이스쿨' 게임 왕좌도 노린다? 2015-02-17 10:07:00
시킨 2차 산업이 갈수록 다양해지고 있다. 한 달 평균 독자 유저 2,000만 명으로 무서운 존재감을 선보이며 사랑받고 있는 웹툰들은 점차 영역을 확장하며 대중문화에 더욱 가깝게 다가오고 있다. 게임업계도 예외가 아니다. 소재의 특이성과 신선함을 가진 웹툰을 이용해 게임과 콜라보를 진행하거나 캐릭터에 접목시키는...
[CEO초대석] "중국 공략 확대..역대 최대 매출 전망" - 이광구 트레이스 대표 2015-01-13 11:26:43
샤오미와 쿨패드 등을 비롯해 19개 제조사를 커버하고 있고, 중국을 중심으로 일본과 미국 등 글로벌 단말기 제조사로 마케팅 시장을 넓혀가고 있습니다. <앵커> 트레이스는 이 디지타이저 외에도 가지고 있는 혁신 기술들이 많습니다. 최근에는 투명 지문인식과 관련해 정부 지원 사업으로 선정됐다고 하는데요. 이건 또...
한국소비자포럼, "12월을 대표하는 브랜드는?" 2015-01-09 16:15:10
풍부한 20~30대 층으로 구성되어 있다. 소비자연구원은 대한민국 브랜드를 연구 및 분석하여 좋은 브랜드를 발굴하고 이를 사회에 널리 알리고 있다. 또한 매달 소비자 니즈를 반영한 제품, 산업, 인물, 콘텐츠 부문을 조사하여 ‘이달의 브랜드’를 발표하고 있다. [한경+ 구독신청] [기사구매] [모바일앱]...
[2014 서브컬처 결산 ②](3) 스포츠 애니메이션 <프리>·<하이큐>·<겁페>가 뜬다 2014-12-30 10:35:09
산업 전반을 짚어보고, 미래의 산업 추세를 살펴보기 위한 연속특집기획을 마련했습니다. 애니메이션계의 한 해를 짚어보며, 국내와 일본의 애니메이션을 소개합니다] 다음으로 주목되는 것은, <슬램 덩크>나 <테니스의 왕자>, <이나즈마 일레븐>의 기억을 넘어 새로이 애니메이션 팬들의 지지를 얻고 있는 스포츠·학원물...
[잡프런티어 시대, 전문대에 길을 묻다] 윤용기 대표 "왜 칼리지는 쳐주고 전문대는 낮춰보나" 2014-12-29 07:36:06
놀이 기능을 도외시할 필요도 없다.”- 게임 산업의 성장을 막는다는 지적도 나온다.“예술이 발달하면서 컴퓨터를 활용해 그림 그린다고 해서 컴퓨터를 해악으로 보지는 않는다. 하나의 도구에 불과하니까. 게임도 그렇다. 툴(tool) 자체를 문제시하는 건 말이 안 된다. 게임 발전이 컴퓨터나 소프트웨어 발전을...