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SKT, MS와 '초협력'…혼합현실 시장 확 키운다 2020-04-29 17:30:07
홀로그램 등의 형태로 현실 공간에 구현하는 개념이다. 전진수 SK텔레콤 5GX서비스사업본부장은 “점프 스튜디오를 아시아 대표 콘텐츠 허브로 키우는 것이 목표”라고 말했다. MR 시장 확대 내다봐 SK텔레콤은 AR과 VR에 이어 MR 시장이 크게 성장할 것으로 판단하고 있다. 디스플레이를 통해 가상 이미지를 보는 AR 콘텐...
SKT·넥슨, 1등끼리 '게임 동맹'…5G 콘텐츠 시장 선점 나섰다 2020-04-13 17:31:32
5G 서비스의 ‘킬러 콘텐츠’로 키우고 있다. 전진수 SK텔레콤 5GX서비스사업본부장은 “VR과 클라우드 게임 등장으로 게임 분야는 새로운 전환점을 맞고 있다”고 강조했다. SK텔레콤은 마이크로소프트와 클라우드 게임 분야에서 협력하고 있다. 두 회사가 함께 내놓은 시범 서비스 ‘프로젝트...
SK텔레콤, 넥슨과 맞손…게임사업 키운다 2020-04-13 10:00:41
회사는 설명했다. 전진수 SK텔레콤 5GX서비스사업본부장은 "VR게임과 클라우드 게임 등장으로 게임분야는 새로운 전환점을 맞고 있다. 넥슨과 SKT의 기술·마케팅 협력으로 글로벌 게임시장 도전과 성과를 기대한다"고 말했다. 김현 넥슨 사업총괄 부사장은 "SK텔레콤과의 파트너십은 넥슨의 경쟁력을...
SKT-넥슨, 게임사업 `초협력`…`카트라이더` 공동 마케팅 2020-04-13 09:47:13
누적이용자수(TAU) 120만을 돌파했다. SK텔레콤 전진수 5GX서비스사업본부장은 "VR게임과 클라우드 게임의 등장으로 게임분야는 새로운 전환점을 맞고 있으며, 1등 게임사 넥슨과 SKT의 기술, 마케팅 협력으로 글로벌 게임시장을 향한 도전과 성과를 기대한다"고 밝혔다 넥슨 김현 사업총괄 부사장 역시 "이번 파트너십은...
'카트라이더, VR로 즐긴다'…넥슨-SKT 전략적 제휴 체결 2020-04-13 09:45:56
있도록 노력하겠다"고 말했다. SK텔레콤 전진수 5GX서비스사업본부장은 "VR게임과 클라우드 게임의 등장으로 게임분야는 새로운 전환점을 맞고 있다"며 "1등 게임사 넥슨과 SKT의 기술, 마케팅 협력으로 글로벌 게임시장을 향한 도전과 성과를 기대한다"고 밝혔다. ljungberg@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단...
SKT "가상 세계 아바타, 스마트폰으로 만나보세요" 2020-03-22 09:45:30
'텔레프레젠스', 가상 세계를 구현하는 '실감 렌더링 기술' 등이 활용됐다고 SKT는 설명했다. SKT는 관련 분야에 92건의 국내외 특허도 출원했다고 밝혔다. 전진수 SK텔레콤 5GX 서비스사업본부장은 "물리적 제약을 넘어 가상 공간에서 또 다른 나를 창조하고, 다양한 사람들과 만날 수 있게 됐다"고 말했다....
SKT, VR 판키우기..."게임·영화에 영어공부까지" 2020-02-13 11:18:09
스타일로 그려낸 ‘배틀스카’, 필릭 K 딕의 소설을 원작으로 한 ‘더 그레이트 C’ 등 새로운 문법을 보여주는 해외 VR 작품들이 우리말 더빙과 함께 제공된다. 전진수 SK텔레콤 5GX서비스사업본부장은 “VR 서비스의 지평을 넓히고 시장을 개척하기 위해, 제작투자부터 공동개발, 기획과 마케팅까지 전방위 협력을...
VR 판 키우는 이통사들…콘텐츠 늘리고 8K VR에도 도전 2020-02-13 09:51:10
해외 유수 영화제 초청작을 점프 VR에 업로드했다. 전진수 SK텔레콤 5GX서비스사업본부장은 "VR 서비스의 지평을 넓히고 시장을 개척하기 위해 제작투자부터 공동개발, 기획과 마케팅까지 전방위 협력을 통해 VR 생태계를 만들어 가고 있다"고 말했다. KT는 이날 개인형 VR 서비스인 '슈퍼VR'을 통해 3월부터 8K VR...
SK텔레콤, 내달 서울에 혼합현실 콘텐츠 제작 스튜디오 설립 2020-02-04 18:28:09
활용할 수 있다. 전진수 SK텔레콤 5GX서비스사업본부장은 “5G 실감 미디어 서비스를 확대하기 위해선 콘텐츠 제작 단계의 혁신이 필요하다”며 “점프 스튜디오는 최신 기술을 적용해 3D 콘텐츠 제작에 드는 시간과 비용을 획기적으로 단축할 것”이라고 말했다. 전설리 기자 sljun@hankyung.com
SKT, 3D 콘텐츠 제작 스튜디오 만든다…"MS 기술 도입" 2020-02-04 09:54:03
고객은 웹 페이지를 통해 직접 문의 가능하다. 마켓엔마켓에 따르면 디지털 홀로그램 촬영 기술(Volumetric Video)의 글로벌 시장 규모는 2020년 미화 약 11억달러에서 2023년 약 28억달러로 가파르게 성장할 전망이다. 전진수 SK텔레콤 5GX서비스사업본부장은 "점프 스튜디오를 활성화해 실감 미디어 서비스 대중화를...