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[Q&A] 카드 캐시백…배달앱·여행·공연·스타벅스·이케아 등 가능(종합) 2021-09-27 12:06:07
임대업체로서 자기 명의로 판매를 하는 매장(매출전표가 개별 매장으로 인식되는 경우)의 실적은 포함한다. -- 2분기 실적은 어떻게 계산하나. ▲ 10월, 11월 카드 사용실적을 산정하는 방식과 같다. 2분기 카드 사용액에서 해외 사용액, 실적 제외 업종 사용액을 제외한 후 3으로 나눠 월평균 사용액을 계산한다. 4∼6월...
[Q&A] 카드 캐시백…배달앱·여행·공연·스타벅스·이케아 등 가능 2021-09-27 11:00:01
입점한 임대업체로서 자기 명의로 판매를 하는 매장(매출전표가 개별 매장으로 인식되는 경우)의 실적은 포함한다. -- 2분기 실적은 어떻게 계산하나. ▲ 10월, 11월 카드 사용실적을 산정하는 방식과 같다. 2분기 카드 사용액에서 해외 사용액, 실적 제외 업종 사용액을 제외한 후 3으로 나눠 월평균 사용액을 계산한다....
bhc치킨 가맹점 연평균 매출 5억원 넘어…20% 증가 2021-09-27 10:43:56
이태수 기자 = bhc치킨은 지난해 가맹점 연평균 매출이 5억2천만원으로 전년 4억3천만원보다 약 20% 증가했다고 27일 밝혔다. 3.3㎡당 매출은 같은 기간 2천348만원에서 2천851만원으로 약 21% 늘었다. bhc치킨은 "올해 1∼8월 가맹점 월평균 매출 역시 전년 동기 대비 약 20% 증가했다"고 설명했다. 신종 코로나바이러스...
대한항공·아시아나, 코로나 위기에도 '순항'…3분기 실적 기대 2021-09-26 06:31:01
여객 수요가 회복하는 추세다. 지난달 미주 노선 여객은 2019년 월평균 여객의 30%까지 회복됐고, 아시아나항공은 18년만에 괌 노선 운항 재개를 추진하고 있다. ◇ LCC '먹구름' 여전…유상증자로 자금난 탈출 코로나19 장기화로 경영난에 빠진 LCC는 올해 3분기에도 '적자 늪'에서 벗어나지 못할 것으로...
수지 '1100만원 소파·1200만원 거울' 어떻길래…잘나가네 2021-09-25 11:31:50
블랙'을 판매하면서 월평균 2억원 이상 매출을 올리고 있는 것으로 전해졌다. 한 가구업계 관계자는 "비싼 가격에도 고급 가구에 대한 수요가 이어지고 있다. 코로나19로 외출이 줄어들며 생긴 여유 자금을 집 인테리어에 투자하는 것으로 보인다"고 말했다. 이미경 한경닷컴 기자 capital@hankyung.com
DB손보 앞서가는 디지털 혁신…보험업 최초의 역사 쓴다 2021-09-22 15:38:39
DB V-시스템으로 교통사고를 신고하는 가입 고객만 월평균 3000여 명에 달한다. 1962년 ‘자동차보험공영사’로 출발국내 손보업계 혁신을 주도해온 DB손보는 1962년 11개 보험사가 공동 출자한 ‘한국자동차보험공영사’로 출발했다. 오로지 자동차보험만 취급하던 이 회사는 독점적인 지위를 누리며 꾸준히 성장했지만 19...
웅진 탄산수·수제맥주 '곰표' 약진…'네가지 마법' 업계 판도 흔들다 2021-09-17 16:28:27
나자 올 2분기에는 월평균 1000만 병 넘게 팔려나가기도 했다. 업계에선 온라인 판매량만 놓고 보면 빅토리아가 전체 탄산수 시장의 압도적인 점유율 1위인 롯데칠성음료의 ‘트레비’를 앞지른 것으로 보고 있다. 진라면이 신라면과 1위 쟁탈을 벌이게 된 것도 온라인 판매에 일찌감치 눈을 뜬 덕분이다. 오뚜기는 2018년...
마카오 규제 우려에 현지 투자 미 카지노 업체 주가 급락 2021-09-15 10:31:35
전체 매출 중 약 70%가 마카오에서 발생했다고 로이터는 전했다. 다만 코로나19 이후 마카오의 카지노 산업은 크게 위축된 상황이다. 지난 8월 마카오의 전체 도박 산업 매출은 5억5천400만달러로 2019년 월평균 30억달러의 약 5분의 1분에 불과했다. evan@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포 금지>
AI 기반 마테크 스타트업 ‘빅인사이트’ 2년 만에 3억명 이상 누적 고객 데이터 확보 2021-09-13 13:12:23
거래액은 월평균 약 1200억원에 달한다. 현재 블랙야크, 클럽클리오, 블랭크코퍼레이션(바디럽, 아르르, 공백), 브랜드엑스코퍼레이션(믹스투믹스), 넥스트플레이어(생활약속) 등이 빅인을 사용 중이다. 글로벌 업계에서도 빅인사이트의 성장 잠재력을 주목하고 있다. 올해 2월에는 페이팔(PayPal) 창업자 피터틸의 출자로...
한국인이 모바일 게임에 쓴 돈 25% 증가 [김주완의 어쩌다IT] 2021-09-12 06:52:25
스마트폰 기준으로 올 상반기에 기기 1개당 게임 소비 지출액은 월평균 13달러(약 1만 5185원)로 추정됐습니다. 1년 전(10.4달러)보다 25% 늘었습니다. 안드로이드 기준으로 세계 1위 수준입니다. 2위 일본(12.7달러), 3위 미국(6.1달러) 등이 뒤를 이었습니다. 국내 게임 이용자는 상당수가 MZ세대로 나타났습니다. 국내...