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엔씨소프트, 2013년 하반기 14일부터 공채 2013-10-10 09:43:25
㈜엔씨소프트(대표 김택진)가 10월 14일(월)부터 2013년 하반기 신입사원 공개채용을 시작한다. 모집 분야는 ▶서버 프로그래밍 ▶클라이언트 프로그래밍 ▶게임 디자인 ▶프로젝트 관리 ▶테크니컬 qa ▶사업기획/상품기획 ▶프로덕트 관리 ▶데이터베이스 운영 ▶보안 운영 ▶재무회계 ▶총무 ▶ 인재개발/교육 등 12개...
이대형 대표 "'아이러브커피' 중국 무한도전" 2013-09-16 00:12:37
이후 출시된 '해피스트릿'과 관련한 데이터 초기화 이슈에 대해서 그는 '당시에는 정말 깜짝 놀랐다. 유저 여러분들께 죄송한 마음이다. 현재 100% 완벽하게는 아니지만 안정화 작업에 최선을 다하고 있다'고 전했다. 이어 상장과 관련된 소문에 대해서도 '주관사 선정을 하면서 이야기가 나온 것 같다....
[2일 증권사 추천종목]CJ CGV·NAVER 등 2013-09-02 08:05:51
cmef 매출 증대로 2분기 사상 최대 실적 기록. 데이터 사용량 증가에 따른 정전기 및 노이즈 발생으로 cmef 시장은 지속 성장할 전망. 제한적인 공급상황에서 삼성 후속모델과 중국 매출이 확대로 3분기 실적 호조는 지속될 것으로 판단) - 에버다임(어태치먼트, 타워크레인, 콘크리트펌프카 등 다양한 건설장비 및 특수차...
'길드워2', "북미&유럽 가장 빨리 팔린 MMO" 2013-08-27 16:16:48
'많은 데이터를 조사한 결과, 길드워2가 출시 후 9개월 동안의 기준으로 북미, 유럽에서 가장 빨리 팔린 mmo임이 분명해졌다. 중국에 출시되면 길드워2는 인상적인 위치를 차지할 것으로 예상된다'고 전했다. 한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com 와일드스타-길드워2, 북미-유럽에서 칭찬일색 제러미...
인기게임 '한번 더'…모바일게임 '시즌2' 열풍 2013-07-22 15:30:13
잇따라 선정▶ 해외로밍 요금폭탄 피하려면…데이터 차단·맞춤 요금제 활용을▶ 수영하며 음악 듣고 카톡하고…'물 만난' 방수 it기기[한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을 부르는 습관> 한경닷컴, 무단 전재 및 재배포 금지<한국온라인신문협회의 디지털뉴스이용규칙에 따른...
이인화 교수 "'스토리헬퍼'가 되레 표절 막는다" 2013-07-18 17:32:13
속 데이터베이스는 영화를 직접 분석해서 넣은 데이터이다. 따라서 2차 저작권이라고 말할 수 있다'며 걱정하지 말라고 전했다. 그렇다면 이러한 데이터베이스의 업데이트는 가능한 것일까? 이 교수는 '현재 데이터 베이스는 굉장히 세분화되어 있다. 이정도면 웬만한 스토리라인을 잡는데에는 충분하다고 자신한다...
이인화 교수 "1406편 영화 11만개 장면 분석했어요" 2013-07-18 13:17:12
있다. 또한 최신의 데이터베이스를 기반으로 해 이용자들이 어려움 없이 사용 가능하다. 이 교수는 '대중성과 작품성에서 성공했다는 평가를 받는 1406편의 영화를 연구해 11만개의 장면 베이스를 만들었다. 기본적 베이스는 사례 기반 추론으로 이루어진다. 과거의 유사한 문제들의 해결책을 기반으로 한 유추를 통해...
엔씨 3년 담금질 '한국형 스토리텔링' SW 내놨다 2013-07-18 11:53:13
밝혔다. 이재성 엔씨소프트 전무 '스토리헬퍼'는 3년간 한국콘텐츠진흥원의 지원을 받아 엔씨소프트문화재단과 이화여대 디지털스토리텔링 연구소가 공동으로 개발한 국내 최초 디지털 스토리텔링 저작 지원 소프트웨어이다. 엔씨소프트가 보유한 세계 수준의 '웹 기반의 공동 저작 기술'을 기반으로 하고...
2분기 실적 추정치 지난달 중순 이후 급격 감소…삼성테크윈·만도 "우린 달라요" 2013-07-02 17:18:37
밖에 두산(전자사업), skc&c(클라우드데이터센터 개장 예정) 등도 실적개선 기대감이 높다. 실적 전망에 등락은 있었지만 최근 두 달 새 가장 큰 폭으로 2분기 영업이익 추정치가 개선된 곳은 인터파크(78.5%) 위메이드(53.3%) 효성(28.8%) 엔씨소프트(19.9%) lg하우시스(14.9%) 현대하이스코(12.2%) 등 순이었다.장규호...
美정부는 IT예산 25%를 클라우드 컴퓨팅에 쓴다 2013-06-20 17:26:03
데이터와 결합해 방대한 양의 데이터 속에서 창조적인 기회를 찾아낼 수도 있다”고 설명했다. 그는 한국에서 클라우드를 가장 잘 활용하고 있는 사례로 온라인 게임업체들을 지목했다. 휴고스 회장은 “엔씨소프트나 그라비티 등의 대규모 다중접속온라인(mmo) 게임에서 수십만명의 사람이 하루 어느 때건 접속해 복잡한...