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외환건전성 부담금 한시면제…금융사 '서민금용 출연요율' 인상 2026-01-21 15:00:00
수입부과금 전자상거래 환급제도는 내년까지 2년 연장된다. 정유사의 석유 전자상거래를 활성화하기 위해 전자상거래 물량의 수입부과금을 일부 환급하는 제도다. 교통유발부담금 산정의 기준이 되는 교통유발계수는 일부 조정된다. 최근 교통량 조사결과를 반영해 교통유발계수가 다소 하향조정되면서 전통시장과 4·5성급...
웅진, 원하는 목소리로 책 읽어주고 영어 스피킹…'AI 교육' 세계가 주목 2026-01-20 16:13:56
콘텐츠 구독 서비스, 빌딩 관리 기업의 사용량 기반 과금·청구 시스템 등 다양한 산업군에서 WRMS에 대한 관심을 보였다. 모빌리티 산업용 솔루션인 WDMS 역시 글로벌 관람객의 관심을 끌었다. WDMS는 자동차 수입·판매 관리부터 딜러 영업, 정비, 고객 서비스까지 전 과정을 아우르는 통합 시스템이다. 글로벌 완성차 ...
포트원, 3주 걸리던 결제 연동 20분 내외로 단축 2026-01-20 09:00:01
파악한다. 사용자가 원하는 PG사나 결제 수단, 과금 모델(정기·일반결제)만 선택하면 AI가 최적화된 결제 연동 코드를 생성함은 물론, 보안이 중요한 웹훅(Webhook) 설정까지 전 과정을 지원한다. 포트원의 최신 SDK와 보안 가이드를 실시간으로 반영해 생성된 코드의 정확성과 신뢰도를 높였다. 이번 제품은 ‘클로드...
"심장이 뛴다" "드디어 왔구나"…게이머들 난리난 까닭 [트렌드+] 2026-01-17 17:49:25
비즈니스 모델(BM)도 재소환했다. 과도한 과금에 대한 우려가 나올 수 있는 대목이었지만, 리니지 클래식 개발실이 직접 유료 경험치 버프 시스템과 관련해 "유사한 시스템은 리니지 클래식에서 도입하지 않을 예정"이라고 밝히면서 게이머들의 우려를 일정 부분 해소했다는 평가를 받았다. 증권가 전망도 장밋빛이다. 이지...
네이버·카카오 'AI 에이전트' 플랫폼으로 승부 2026-01-12 15:36:59
과금 피로와 이용자 이탈로 확률형 아이템에 기반한 ‘P2W(pay to win)’ 모델의 한계가 분명해졌다는 판단에서다. 시즌패스와 꾸미기 아이템 중심의 ‘포스트 P2W’ 전략이 주류로 자리 잡을 가능성이 크다는 게 업계의 공통된 진단이다. 이용자 간 경쟁(PVP)에 과도하게 의존하던 구조에서 벗어나, 스토리와 협동을...
"이제 밤새면서 하는 건 피곤해요"…1년 만에 주가 '와르르' 2026-01-08 15:31:05
과금을 전제로 한 MMORPG 모델은 이용자 수 확대와 몰입도 유지가 전제돼야 성립한다. 하지만 이용 환경과 여가 소비 구조가 빠르게 바뀌면서 이 전제 자체가 흔들리고 있다는 판단이다. 주요 게임사 주가 ‘뚝’…업계에선 “해법 찾아야”이 같은 구조적 변화는 게임사들의 주가에도 고스란히 반영되고 있다. 과거처럼...
일본, 방송콘텐츠 亞 배급 플랫폼 구축…올해 태국서 시험운영 2026-01-08 15:15:36
우선 배급할 계획이다. 이용료 수준과 과금 방식도 논의에 들어갔다. 내년에는 태국을 포함해 콘텐츠 시험 배급 지역을 아시아 3개국으로 확대한다. 준비 과정을 거쳐 2028년 이후에는 민간 차원에서 본격 운영에 들어가도록 할 계획이다. 민간 기업이 월정 구독료와 광고 수익으로 자립 운영하도록 하는 게 총무성의...
[K바이오 뉴프런티어 (28)] 앤트 "AI 연구 비서 상용화…연구원 허드렛일 줄여주는 연구 혁신 도우미" 2026-01-07 10:53:11
중"이라며 "구좌당 과금하는 해외 경쟁사와 달리 랩노트 스칼라는 사용량으로 과금하는 방식이어서 가격경쟁력도 갖추고 있다"고 강조했다. "4년 내 연매출 450억원…영업이익률 50% 넘는 우량기업 될 것"앤트는 올해가 성장의 원년이 될 것으로 기대하고 있다. 이 대표는 "랩노트 스칼라의 고객만족도가 높은 만큼 현재...
생활 서비스 플랫폼 '모두의 연결' 공식 오픈 2026-01-06 10:13:15
위한 과금 구조 변화다. 모두의 연결은 기존 플랫폼에서 반복적으로 제기됐던 높은 견적비, 낮은 성사율 등의 불만을 줄이기 위해 ▲고객요청서 열람 및 견적 무료 ▲거래, 매칭 수수료 무료 ▲ 고객과 1:1상담이 시작될때만 과금 등 고객과 공급자 친화 정책을 만들었다. 공급자는 오픈된 일감 리스트를 통해 본인이 잘 할...
네이버·카카오 'AI 에이전트' 플랫폼 경쟁 2026-01-05 15:37:06
있다. 장기간 누적된 과금 피로와 이용자 이탈로 확률형 아이템 중심 ‘P2W(pay to win)’ 모델의 한계가 분명해졌다. 시즌패스와 꾸미기 아이템 중심의 ‘포스트 P2W’ 전략이 주류로 자리 잡을 가능성이 높다는 게 업계의 공통된 진단이다. 부담이 큰 이용자 간 대결(PVP) 중심 설계에서 벗어나 스토리와 협동을 강조한...