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첫눈 한파 뚫은 팬심…AGF 2025 '역대급 인파' 2025-12-05 10:07:04
하는 것도 하나의 문화가 된 것 같다"라고 말했다. 국내 대형 게임사들은 AGF에서 대형 부스를 내고 개발 중인 차기작을 홍보하고, 자사 게임 팬을 위한 팬서비스에 나섰다. 행사 스폰서인 스마일게이트는 대표작 '에픽세븐'과 컨트롤나인이 개발 중인 차기작 '미래시: 보이지 않는 미래'를 AGF에 출품했다...
'3N' 모두 모였다…서브컬처 들고 'AGF' 가는 게임업계 2025-11-24 10:30:53
빅게임스튜디오가 내년 상반기 출시를 목표로 개발 중인 신작 '리밋 제로 브레이커스'를 중심으로 부스를 낸다. 국내 게임업계를 대표하는 3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트) 기업이 모두 AGF에 참가를 예고한 것이다. 스마일게이트는 대표작 '에픽세븐'과 컨트롤나인이 개발 중인 차기작 '미래시: 보이지...
"동네 잔치냐" 말까지 들었는데…블리자드도 '지스타' 온다 2025-11-12 19:35:32
현지 시장 공략의 주축이 되는 게임 전시회에서 해외 게임사들은 신작을 선보이지 않고, 국내 게임사도 눈을 돌린 셈이다. 이는 국내 게임사들이 '도쿄게임쇼 2025'에 참여해 신작을 쏟아낸 것과 비교되는 대목이다. 넷마블, 컴투스, 스마일게이트, 엔씨소프트 모두 올해 도쿄게임쇼에서 신작을 대거 공개한 바 있...
예상 깬 펄어비스…'붉은사막'으로 흑자 확대 [마켓딥다이브] 2025-11-12 14:42:55
내일 국내 최대 게임쇼 지스타도 개막하는 가운데 펄어비스는 불참을 선언했는데요. 독일의 게임스컴과 일본 도쿄게임쇼에는 연달아 참가하는 등 국내보다 글로벌 행사에 집중하는 모습입니다. 전체 매출의 65%가 북미와 유럽에서 발생하자, 글로벌 시장 중심으로 전략을 강화하고 있는 겁니다. 펄어비스는 붉은사막 출시...
펄어비스 3분기 영업익 106억원…검은사막 성과에 흑자 전환(종합) 2025-11-12 08:43:29
시작했다. 붉은사막은 게임스컴, 도쿄게임쇼 등 주요 글로벌 게임쇼에 참가해 뛰어난 그래픽과 액션, 몰입감 있는 오픈월드를 시연하며 글로벌 기대감을 한층 끌어올렸다. 조미영?펄어비스?최고재무책임자(CFO)는?"2025년 4분기에도 검은사막과 이브의 꾸준한 라이브 서비스를 선보이는 가운데, 붉은사막의 성공적인...
내년 3월 '붉은사막' 출시 "이상무"…펄어비스, 3분기 흑자전환 2025-11-12 08:42:27
시작했다. 붉은사막은 게임스컴, 도쿄게임쇼 등 주요 글로벌 게임쇼에 참가해 마케팅을 강화했다. 펄어비스는 붉은사막 출시 일정이 연기되지 않도록 하겠다고 강조했다. 펄어비스 관계자는 콘퍼런스콜에서 "붉은사막 출시일인 3월20일은 여러가지 상황들을 검토해 심사숙고해 결정했다"며 "출시 준비가 순조롭게 준비되고...
컴투스, 신작 부진에 3분기 적자 전환(종합) 2025-11-11 14:44:43
동기 대비 17.6% 줄었지만 국내 매출은 한국프로야구(KBO) 야구 게임 성장에 힘입어 496억원으로 16.4% 늘었다. 컴투스는 경쟁력 높은 대형 신작 출시와 글로벌 IP 확보, AI 기반 개발 체계 혁신을 통해 중장기 성장 동력을 지속적으로 강화해 나간다고 밝혔다. 먼저 지난 9월 도쿄게임쇼(TGS)에서 최초 공개된 '도원암...
넷마블, 지스타 앞두고 '나혼렙 카르마'·'이블베인' 첫 시연 2025-11-05 17:12:10
Xbox 얼라이 X' 시연대도 함께 선보인다. 이날 시연 행사에서는 앞서 게임스컴과 도쿄게임쇼 등에서 선보였던 '몬길: STAR DIVE'와 최근 비공개 베타테스트(CBT)를 진행한 '일곱 개의 대죄: Origin'도 함께 공개됐다. 넷마블은 올해 지스타에 총 112개 부스, 145개 시연대를 마련하고 이날 공개한...
[게임위드인] 지스타, 국내 게임사 빠지자 '글로벌 몰이'로 승부수 2025-11-01 11:00:01
수나 부스 전시 규모가 줄어들었다. 지스타 대신 해외 게임쇼 전시에 더 공을 들이는 움직임도 눈에 띈다. 내년 3월 '붉은사막' 출시를 앞둔 펄어비스[263750]는 올해 게임스컴과 도쿄게임쇼(TGS)에 연달아 참가하며 게임을 홍보했지만, 올해 지스타는 불참했다. 게임스컴에 자회사 오션드라이브 스튜디오가 개발...
[게임위드인] 독특한 세계관 '카제나', 흥행 성공할까 2025-10-25 11:00:00
개발사 슈퍼크리에이티브가 두 번째로 선보인 모바일 게임이다. 작년 말 애니메이션·게임 페스티벌(AGF)에 이어 지난달 도쿄게임쇼(TGS) 출품까지, 카제나는 한국과 일본 양국에서 서브컬처 게이머를 주 타깃으로 잡고 적극적인 마케팅을 펼쳐왔다. 하지만 기대감을 안고 지난 22일 정식 서비스에 들어간 '카제나'...